<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
<title>Gamers World - Игровой портал(Бесплатные онлайн игры)</title>
<link>http://gworld.org.ua/</link>
<language>ru</language>
<description>Gamers World - Игровой портал(Бесплатные онлайн игры)</description>
<generator>DataLife Engine</generator><item>
<title>Трейлер к игре Grand Theft Auto V</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=318</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=318</link>
<description><![CDATA[25 октября 2011 года на официальном сайте компании <a href="http://www.rockstargames.com/" target="_blank">Rockstar Games</a> появился баннер с логотипом игры, под которым сообщалось, что 2 ноября 2011 года в 12:00 EDT (17:00 GMT), выйдет первый трейлер к игре Grand Theft Auto V]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Wed, 26 Oct 2011 21:44:18 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Metro Last Light 12-ти минутное прохождение</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=317</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=317</link>
<description><![CDATA[<div align="left"><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/iCVREJyyZWA&hl=ru_RU&fs=1&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/iCVREJyyZWA&hl=ru_RU&fs=1&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></div>]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Wed, 26 Oct 2011 20:27:51 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Need for Speed The Run Demo</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=316</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=316</link>
<description><![CDATA[Владельцы Xbox 360 и PlayStation 3 уже могут поиграть в демо-версию Need for Speed The Run<br /><br />Инструкции для Xbox 360:<br />- В консоли перейти в Game Marketplace выбрать N из заголовка A-Z.<br />- Найти Need for Speed The Run и выбрать Get Trial.<br />- Или зайти на Xbox.com и <a href="http://marketplace.xbox.com/en-US/Product/NEED-FOR-SPEED-THE-RUN-Demo/66acd000-77fe-1000-9115-d80245418979" target="_blank">добавить Need for Speed The Run demo к загрузкам</a>.<br /><br />Инструкции для PlayStation 3:<br />- В консоли выбрать Demos из PlayStation Store.<br />- В View All Demos выбрать N.<br />- Найти Need for Speed The Run и нажать Download<br /><br /><div align="left"><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/JdBfCSdX8-88&hl=ru_RU&fs=1&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/JdBfCSdX8-8&hl=ru_RU&fs=1&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></div>]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Wed, 26 Oct 2011 16:36:49 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Всем Postal 3, пацаны! Серьезно!</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=305</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=305</link>
<description><![CDATA[Мы мучили поклонников Postal 3 месяцами, годами! Мучили друг друга, самих себя и свою печень. Мучили игру, которая никак не давалась. Но сегодня всему конец! Мы готовы объявить дату выхода Postal 3!<br /><br /><br />Но сначала вспомним, что же произошло за эти годы.<br /><br /><br />У пятерых разработчиков родились дети, двое человек, причастных к проекту, и одна собака отправились в лучший мир, дата релиза проекта переносилась раз 9.<br /><br /><br />Студия TrashMasters сменила три офиса, 4 сотрудников проводили работать в заграничные компании. Postal 3 был представлен на 4 КРИ, 5 Игромирах, 3 E3 и 3 GDC. Получили награду за самый нестандартный проект 2010 года.<br /><br /><br />За годы разработки было выпито 69 800 литров кофе, 56 700 литров чая, 138 900 литров пива. Подсчитать количество более крепкого алкоголя не представляется возможным в силу провалов в памяти сотрудников.<br /><br /><br />Простите, увлеклись перечислением наших заслуг. Итак, барабанная дробь…..<br /><br />03 ноября – станет днем Postal 3!<br /><br /><br />Копите денежки, выпрашивайте игру в подарок, ждать осталось совсем недолго!<br /><br /><div align="center"><a href="http://www.gama-gama.ru/Prod/Postal_III" target="_blank"><img src="http://postal3.ru/Files/News/2011/09/21/predzakaz_but.png" style="border: none;" alt='Всем Postal 3, пацаны! Серьезно!' title='Всем Postal 3, пацаны! Серьезно!' /></a></div>]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Thu, 13 Oct 2011 20:55:21 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>CS:GO первый трейлер и скриншоты</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=293</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=293</link>
<description><![CDATA[AX Prime в Сиэтле началась вчера и Valve устроила целую лавину из материалов во время демонстрации CS:GO.<br /><br /><div align="left"><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/4ycbuZNRgZc8&hl=ru_RU&fs=1&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/4ycbuZNRgZc&hl=ru_RU&fs=1&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></div>]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Mon, 29 Aug 2011 12:15:51 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Counter-Strike: Global Offensive анонсирована официально</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=288</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=288</link>
<description><![CDATA[<img src="http://consolelife.ru/uploads/posts/2011-08/1313178493_contra-go.jpg" align="left" style="border: none;" alt='Counter-Strike: Global Offensive анонсирована официально' title='Counter-Strike: Global Offensive анонсирована официально' /><br />Компания Valve, на радость многих игроков, официально анонсировала аркадный многопользовательский шутер Counter-Strike: Global Offensive.<br /><br />Проект Counter-Strike: Global Offensive будет распространяться через сервисы Steam, Xbox Live и Playstation Network. Релиз игры должен состояться в начале следующего года, принцип игрового процесса, со времён игры-родоначальника, которой без малого уже 12 лет, не изменится.<br /><br />Поклонники прошлой игры найдут в Counter-Strike: Global Offensive обновленные детали прошлой игры, а также много абсолютно нового контента: оружия, персонажей, локаций и режимов.<br /><br />Над Counter-Strike: Global Offensive трудятся разработчики из Valve и Hidden Path Entertainment. Играбельная этого версия проекта будет продемонстрирована чуть позже в текущем году.<br /><br /><a href="http://store.steampowered.com/app/1800/" target="_blank">Официальная страничка Counter-Strike: Global Offensive в Steam</a>.<br />]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Sat, 13 Aug 2011 18:18:54 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Нетрадиционная новость</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=273</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=273</link>
<description><![CDATA[<img src="http://ru.akella.com/Files/News/2007/07/01/postal-header-16-v01.jpg" align="right" style="border: none;" alt='Нетрадиционная новость' title='Нетрадиционная новость' /><br />Сегодня мы открываем серию интервью "Presenting celebrity", а по-русски - "Знакомим со знаменитостями в Postal 3". Первым подвергнется внимательнейшему допросу гей-ковбой Рэнди Джонс!<br /><img src="http://ru.akella.com/Files/News/2007/07/01/randy-jones-biocopy.jpg" align="left" style="border: none;" alt='Нетрадиционная новость' title='Нетрадиционная новость' /><br />Звезда 70-х, мульти-платиновый певец и победитель American Music Awards, участник популярной группы "Village People" – Рэнди Джонс способен не только сочинять хиты, но и возглавить целую банду. Причем банда его будет не простой, а самой нетрадиционной. В нее Рэнди, как истинная звезда и активный пропагандист развития сексуальных меньшинств, набирает исключительно геев, которые будут изящно рассекать по городку на своих сегвэях (Сегвэй (англ. Segway) — электрический самокат (скутер) с двумя колёсами). Веселиться банда Рэнди в игре будет на всю катушку, не только разъезжая на необычных сегвэях, но и устраивая гей-родео.]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Tue, 12 Jul 2011 07:42:00 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Машина от Mail.ru</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=272</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=272</link>
<description><![CDATA[<img src="http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/480/2adedc/preview_16_10.jpg" align="right" style="border: none;" alt='Машина от Mail.ru' title='Машина от Mail.ru' /><br /><br />На днях стартовал «Марафон Игр@Mail.Ru» — возможно, самое масштабное мероприятие в истории российской игровой индустрии. Лидер восточноевропейского рынка онлайн-игр Mail.Ru Group решил поощрить пользователей своих игровых проектов за достижения в виртуальном мире, и начал беспрецедентную акцию, главный приз в которой — автомобиль Volkswagen GOLF! Также на кону ноутбуки MacBook Pro, планшеты iPad 2, коммуникаторы HTC и электронные книги.<br /><br />Марафон проводится в три этапа. В акции принимают участие следующие проекты: Аллоды Онлайн, Территория 2, Perfect World, Cross Fire, Легенда: Наследие Драконов, Троецарствие, Джаггернаут, Battle of Immortals, Бумз!, Business Tycoon, Loong, Кристалл Вечности и даже мини-игры, предлагаемые Mail.Ru. На первом этапе участники набирают очки, начисляемые за каждую авторизацию в игре. Чем больше дней подряд вы играете в игру, тем больше бонусных баллов получаете. На втором этапе нужно ответить на несколько несложных вопросов викторины. По итогам двух отборочных туров определятся 32 финалиста, и приводится Суперфинал. Победитель получит Volkswagen GOLF.<br /><br />Узнать подробности о «Марафон Игр@Mail.Ru» можно <a href="http://games.mail.ru/marathon" target="_blank">здесь</a>.]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Sun, 10 Jul 2011 11:31:36 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Metro: Last Light</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=271</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=271</link>
<description><![CDATA[<img src="http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/437/b5451d/preview_200x125.jpg" align="right" style="border: none;" alt='Metro: Last Light' title='Metro: Last Light' /><br /><div align="center">Геймплейный ролик с Е3 2011</div>]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>Mr.Predator</dc:creator>
<pubDate>Fri, 08 Jul 2011 13:37:38 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Team Fortress 2 &amp;#8212; теперь бесплатно!</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=269</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=269</link>
<description><![CDATA[<img src="http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/477/48bba0/preview_200x125.jpg" align="right" style="border: none;" alt='Team Fortress 2 &amp;#8212; теперь бесплатно!' title='Team Fortress 2 &amp;#8212; теперь бесплатно!' />Несколько дней назад Valve Software объявила, что интересуется бизнес-моделью free-to-play. Тогда фанаты создателей Half-Life строили самые невероятные догадки, но теперь секрет раскрыт: на бесплатную основу решено перевести командный сетевой шутер Team Fortress 2. Да, все верно &#8212; отныне и навсегда играть можно совершенно бесплатно.]]></description>
<category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category>
<dc:creator>Mr.Predator</dc:creator>
<pubDate>Sat, 25 Jun 2011 09:38:32 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Трейлер Postal 3 на E3</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=268</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=268</link>
<description><![CDATA[Трейлер Postal 3 на E3<br /><div align="left"><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/clH_bXxnoR8&hl=ru_RU&fs=1&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/clH_bXxnoR8&hl=ru_RU&fs=1&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></div>]]></description>
<category><![CDATA[Видео]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Sun, 12 Jun 2011 16:05:02 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Легендарный долгострой Duke Nukem Forever ушел «на золото»</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=265</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=265</link>
<description><![CDATA[<img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4406/art1st-tm.3/0_4e839_19486dc1_M.jpg" align="right" style="border: none;" alt='Легендарный долгострой Duke Nukem Forever ушел «на золото»' title='Легендарный долгострой Duke Nukem Forever ушел «на золото»' /><br /><br />Сегодня 2К Games и Gearbox Software объявили о том, что игра ушла на тиражирование. Рэнди Питчфорд, президент студии Gearbox, которая героически завершила разработку DNF, с гордостью сообщил, что наступил день, когда Duke Nukem Forever переходит из разряда легенды в реальность. Он «поименно» назвал все команды, которые в то или иное время приложили «руку» к многострадальному проекту и выразил всяческие благодарности разработчикам-предшественникам. <br /><br />«Всегда ставьте на Дюка, как это сделал я», — говорит босс Gearbox, Ренди Питчфорд (Randy Pitchford).<br /><br />«Я поставил на всех разработчиков, которые когда-либо прикасались к легендарному проекту и я ставлю на то, что никто из нас не хочет жить без Дюка. Я играл в последнюю игру – она невероятна! Она напоминает нам, что Дюк Нюкем – наш король». <br /><br />«Разработчики Duke Nukem Forever их 3D Realms, Triptych, Piranha и в конечном итоге Gearbox заслуживают нашей откровенной благодарности за то, что не сдавались несмотря ни на что!»<br /><br />Фактически за столь долгий период игра по нескольку раз сменила практически все что можно: движок, сеттинг, дизайн уровней и моделей, сюжет, разработчиков, издателей. <br />После 14 лет разработки, Gearbox анонсировала воскрешение игры на выставке PAX Prime в Сиэтле. Игру готовятся выпустить уже 10 июня во всем мире на PS3, 360 и PC.<br />]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Wed, 25 May 2011 17:24:47 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Объявлены детали DLC для Portal 2</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=264</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=264</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://dl.dropbox.com/u/12535775/newspost_images/p2_news.png" style="border: none;" alt="© csmania.ru" title="© csmania.ru" /></div><p />Вчера Даг Ломбарди уже объявил, что первый загружаемый контент для <strong class="'bbcode">Portal 2</strong> выйдет уже эти летом, а сегодня <strong class="'bbcode">Valve</strong> опубликовали конкретные детали, включающие новый контент для одно- и многопользовательского режимов.<br /><div class="indent"><!--colorstart:#333333--><span style="color:#333333"><!--/colorstart-->Первый загружаемый контент для Portal 2 предложит игрокам новые камеры испытаний, таблицы лидеров, режим головоломок для одиночной и многопользовательской игр и многое другое. Запланированный на выход этим летом первый загружаемый контент будет доступен <span class="'bbcode" style="text-decoration:underline">бесплатно<!--colorend--></span><!--/colorend--> для <strong class="'bbcode">PC</strong>, <strong class="'bbcode">Mac</strong>, <strong class="'bbcode">Xbox 360</strong> и <strong class="'bbcode">PS3</strong>.</span></div><br />Да, ваши глаза не врут, даже владельцы зеленой коробки получат дополнение бесплатно, и это отличная новость.<br /><div style="text-align:left"><br /><em class="'bbcode">Перевод от <strong class="'bbcode"><a href="http://forum.csmania.ru/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=64199" target="_blank">Gl0BuZ</a></strong></em></div>]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Wed, 04 May 2011 16:31:54 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Продукты Aperture Science #4: «Сапоги прыгуна»</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=260</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=260</link>
<description><![CDATA[За последние недели мы показали три убедительных повода, почему вам следует вложиться в продукты компании Aperture Laboratories: от панелей будущего, к оптимизированным роботам и последнему слову в защитной технике, Домашним Охранным Турелям. А сегодня выходит четвертое, последнее видео, которое уж точно заставит вас протянуть руку за своим специальным инвестиционным кошельком. В противном случае это означает, что вы не способны распознать ни единого слова из ролика.<br /><br /><div align="left"><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/663lfAf8zQ0&hl=ru_RU&fs=1&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/663lfAf8zQ0&hl=ru_RU&fs=1&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></div><br /><br />Итак, глава и президент Aperture, Кейв Джонсон, объяснил, что у них были некоторые проблемы с переводом сапог прыгуна из состояния разработки на сборочную линию. Но теперь, увидев сапоги в действии, мы убеждены, что они являются одними из самых безопасных продуктов Aperture.<br /><br />Документальная видеоигра Portal 2 будет доступна в Steam в 15:00 МСК 19-го апреля, но самые смекалистые потребители могут сделать <a href="http://www.thinkwithportals.com/preorders.php" target="_blank">вклад</a> прямо сейчас.]]></description>
<category><![CDATA[Видео]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Sat, 16 Apr 2011 16:07:19 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Продукты Aperture Science #3: «Турели»</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=259</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=259</link>
<description><![CDATA[Итак, очередная причина, почему вам вновь следует подумать об инвестициях: президент и основатель Aperture Laboratories, Кейв Джонсон, объявил, что секретная серия турелей военного класса скоро станет доступна для потребителей. Первое, последнее и самое научное слово в персональной защите — Домашняя Охранная Турель — станет одним из самых продаваемых продуктов Aperture Laboratories после 19-го апреля.<br /><div align="left"><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/cIka8Jm9L0w&hl=ru_RU&fs=1&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/cIka8Jm9L0w&hl=ru_RU&fs=1&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></div><br /><img src="http://portal2.no-steam.ru/portal2/wp-content/uploads/2011/04/turretguidesamplepage_thumb.png" align="left" style="border: none;" alt='Продукты Aperture Science #3: «Турели»' title='Продукты Aperture Science #3: «Турели»' /><br />Aperture даже отправили нам прототип Домашней Охранной Турели, чтобы «подсластить банк» (слова Кейва) для любых потенциальных инвесторов в Valve. Мы до сих пор листаем небольшое (всего 33.000 страниц) руководство по установке, большая часть которого состоит из «безобидных» пунктов, освобождающих компанию Aperture от любой ответственности за любые последствия при использовании, распаковке, чистке, перезарядке, перемещении или входе в зону поражения устройства<br /><br />Мы обязательно расскажем о своих впечатлениях после того, как дочитаем и закончим сборку. А сейчас, почему бы не заняться <a href="http://portal2.no-steam.ru/preorders/" target="_blank">инвестициями</a>?]]></description>
<category><![CDATA[Видео]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Thu, 07 Apr 2011 06:18:42 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Бонусы Crysis 2</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=249</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=249</link>
<description><![CDATA[Сувениры в Crysis 2<br /><div align="center"><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/7jUA3u0Xtpw&hl=ru_RU&fs=1&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/7jUA3u0Xtpw&hl=ru_RU&fs=1&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></div><br /><br />Жетоны в Crysis 2<br /><div align="center"><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/5CJss9q2Wes&hl=ru_RU&fs=1&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/5CJss9q2Wes&hl=ru_RU&fs=1&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></div><br /><br />Ключи в Crysis 2<br /><div align="center"><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/SIZo7YLmVZc&hl=ru_RU&fs=1&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/SIZo7YLmVZc&hl=ru_RU&fs=1&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></div><br /><br />Почта в Crysis 2<br /><div align="center"><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/wBIzLI7BQLM&hl=ru_RU&fs=1&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/wBIzLI7BQLM&hl=ru_RU&fs=1&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></div>]]></description>
<category><![CDATA[Видео]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Fri, 01 Apr 2011 20:50:07 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Crysis 2 demo</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=253</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=253</link>
<description><![CDATA[<OBJECT width="454" height="385"><PARAM name="movie" value="http://video.ag.ru/ksp3ncm4/e" /><EMBED src="http://video.ag.ru/ksp3ncm4/e" type="application/x-shockwave-flash" width="454" height="385" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" scale="noscale"></EMBED></OBJECT>]]></description>
<category><![CDATA[Видео]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Sun, 30 Jan 2011 20:10:27 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Открыт движок игры Arx Fatalis</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=248</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=248</link>
<description><![CDATA[<!--TBegin--><a href="http://gworld.org.ua/uploads/1295614882_arx_001.jpg" onClick="return hs.expand(this)" ><img align="left" src="http://gworld.org.ua/uploads/thumbs/1295614882_arx_001.jpg" style="border: none;" alt='Открыт движок игры Arx Fatalis' title='Открыт движок игры Arx Fatalis'  /></a><!--TEnd--><br />Компания Bethesda Softworks <a href="http://bethblog.com/index.php/2011/01/14/arx-fatalis-source-code-patch-released/" target="_blank">объявила</a> об открытии исходных текстов движка игры Arx Fatalis под лицензией GPL 3 или выше. Открытые тексты соответствуют последней версии — 1.21.<br /><br />Игра Arx Fatalis написана в 2002 году фирмой Arkane Studios (ныне — подразделение Bethesda). Жанр — героическая фентези-RPG-dungeon crawl с видом от первого лица. Критики хвалят игру за сложный и интересный сюжет, хороший интеллект персонажей, интерактивный мир, оригинальную систему магии, но отмечают немного меньшую свободу игрока по сравнению с во многом схожей Morrowind. <a href="http://www.ultimaaiera.com/blog/arx-fatalis-updated-source-code-released/" target="_blank">Планировалось сделать её третьей частью классической серии Ultima Underworld</a>, но не удалось договориться с правообладателями.<br /><br />Одним из достоинств движка авторы называют <a href="http://www.play.tm/interview/694/arkane-studios-q-a-on-arx-fatalis/2/" target="_blank">скриптовый язык</a>. Настолько удобный, что дизайнеры, не являющиеся программистами, без труда и успешно писали игровую логику. <br /><br />К сожалению, все игровые ресурсы (модели, текстуры, скрипты и пр.) остаются проприертарными. Стоимость английской версии — 5-6 долларов, русской — от 100 рублей.<br /><br />Сборка Arx Fatalis из исходных текстов протестирована в Visual Studio 2008, но разработчики игры не видят проблем в портировании игры для других компиляторов и платформ.<br /><a href="http://arkane-studios.com/uk/arx_downloads.php" target="_blank">Исходные тексты</a>]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Fri, 21 Jan 2011 15:04:11 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Запуск русской версии Need for Speed World</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=242</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=242</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://www.gamehive.ru/images/stories/nfs/World%20Online/nfs-world-536x220.png" style="border: none;" alt='Запуск русской версии Need for Speed World' title='Запуск русской версии Need for Speed World' /></div><br />Полностью локализованная версия Need for Speed World теперь доступна для всех желающих. Вы можете совершенно бесплатно загрузить клиенты игры и принять участие в своих первых виртуальных гонках. На ваш выбор представлены множество автомобилей, от скромных уличных вариантов, до карбоновых суперкаров с чудовищными моторами. Вы вольны выбирать среди множества вариантов тюнинга и усовершенствований "начинки" и сделать ваш болид действительно уникальным.<br /><br /><a href="http://world.needforspeed.com/download#" target="_blank">Загрузить русскоязычный клиент</a><br /><a href="http://world.needforspeed.com/home?lang=ru" target="_blank">Официальный сайт игры</a><br /><br />от себя добавлю: игрушка получилась весьма неплохой<br />вчера смог оторваться часам к 5 утра]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Thu, 16 Dec 2010 12:39:17 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Невероятная охота за сокровищами в Steam!</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=240</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=240</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://storefront.steampowered.com/v/gfx/apps/901598/capsule_467x181.jpg" style="border: none;" alt='Невероятная охота за сокровищами в Steam!' title='Невероятная охота за сокровищами в Steam!' /></div><br />С этого момента и до 20-го декабря, многие пользователи <strong class="'bbcode">Steam</strong> примут участие в Невероятной охоте за сокровищами, проводя время под жарким тропическим солнцем, зарабатывая Достижения в указанных играх, вступая в группы, с целью получения бесплатных игр. Каждые 48 часов будет объявляться новый набор заданий. На игры, указанные в Невероятной охоте за сокровищами, будут распространяться промо-скидки.<br /><br />Выполнение хотя бы одного задания означает участие в розыгрыше 5 первых игр из списка Желаний. Чем больше заданий вы выполните, тем больше шансов на выигрыш. Данный розыгрыш будет проводиться каждые 2 дня.<br /><br />В самом конце Невероятной охоты за сокровищами будут выбраны трое победителей, каждый из которых получит 100 любых игр на выбор. Здесь наши юристы напоминают, что для участия в конкурсе "совершать покупку в магазине не требуется", а также просят прочесть <em class="'bbcode"><a class="bbcode" href="http://store.steampowered.com/treasurehunt" rel="external">официальные правила.</a></em><br /><br />Итак, первые задания:<br /><ul type="circle"><li>"Автопортет": поставьте аватар в на странице профиля в Сообществе</li><li>"В танке?": получите Достижение "Desert Fox" в игре R.U.S.E.</li><li>"Делайте ваши ставки, господа": выиграйте Железный Занавес у Пулеметчика в игре Poker Night at the Inventory</li><li>"Больше музыки": наберите как минимум 1,124,400 очков на простой сложности на уровне "Paul Hartnoll" в игре Chime</li></ul><br />В течение следующих 48 часов будут действовать промо-скидки:<br /><ul type="circle"><li>33% на R.U.S.E.</li><li>40% на Poker Night at the Inventory</li><li>75% на Chime</li></ul><br />Удачи!<br /><br />Подробности на <em class="'bbcode"><a class="bbcode" href="http://store.steampowered.com/treasurehunt" rel="external">http://store.steampowered.com/treasurehunt</a></em><br /><div style="text-align:left"><br /><em class="'bbcode">Перевод от <strong class="'bbcode"><a href="http://forum.csmania.ru/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=45040" target="_blank">Red_Man</a></strong></em></div>]]></description>
<category><![CDATA[Steam и Valve]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Tue, 07 Dec 2010 20:54:14 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Приготовьтесь к сдаче экзаменов!</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=237</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=237</link>
<description><![CDATA[<p>Как вы могли заметить, мы любим изменять что-то в Team Fortress 2. Изменять многое. И несмотря на то, что мы почти всегда совершенны в своих делах, порою всё же и у нас случаются промахи. Одной из причин наших неудач является недостаток информации с тестирований, а другой — то, что мы тратим слишком много времени, просматривая <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://blog.team-fortress.ru/goto/aHR0cDovL3d3dy55b3V0dWJlLmNvbS93YXRjaD92PUxtV3Y2Z3lSakNz">серенады Тома Буи</a> (подсказка: введите «Tom Bui» на Youtube). Поэтому мы рады представить вам публичное бета-тестирование Team Fortress 2, участвуя в котором вы поможете обновлять игру еще чаще.<br /><br /><img src="http://blog.team-fortress.ru/wp-content/uploads/2010/12/beta.jpg" style="border: none;" alt="&quot; title=" title="&quot; title=" /><br /><br /><strong>В каких целях мы будем использовать это бета-тестирование, спросите вы?</strong></p><br /><ul><br /><li>Тесты и отладка различных классов, предметов и оружий</li><br /><li>Тестирование различных изменений на картах</li><br /><li>Проведение глобальных экспериментов (например, удвоение запаса здоровья)</li><br /><li>Тестирование новых технологий без риска «сломать» игру</li><br /></ul><br /><p>Бета-тестирование доступно для всех, у кого есть TF2. Чтобы установить её, откройте Библиотеку, зайдите в свой список игр и установите «Team Fortress 2 Beta».<br /><br /><strong>Что уже доступно в этом релизе?</strong><br /><br /><strong><em>Три вариации Наташи:</em></strong></p><br /><ul><br /><li>-40% от наносимого урона</li><br /><li>-25% от наносимого урона, -25% от уровня здоровья</li><br /><li>Увеличено время раскрутки, эффект замедления уменьшается в зависимости от дистанции</li><br /></ul><br /><p><em>Изменения в картах:</em></p><br /><ul><br /><li>cp_granary: добавлен новый проход к широкому коридору рядом с центральной точкой</li><br /><li>cp_5gorge: версия cp_gorge с 5 контрольными точками</li><br /></ul><br /><p><em>Общие изменения:</em></p><br /><ul><br /><li>Игроки, которых в данный момент лечит медик, не будут испытывать эффекты замедления передвижения</li><br /></ul><br /><p><strong>Часто задаваемые вопросы:</strong><br /><br /><em>В бета-тестировании будут доступны предметы из рюкзака?</em></p><br /><ul><br /><li>Не совсем. Принимая участия в тестировании, вам выдадут полный набор разблокируемого достижениями оружия. Новые оружие также будут появляться в нём. Естественно, рюкзак будет абсолютно новым, ваш старый рюкзак из TF2 останется на своем месте. Предметы не будут случайно выпадать, также нельзя будет воспользоваться магазином Манн Ко.</li><br /></ul><br /><p><em>Можете ли вы изменить или удалить предметы при участии в бета-тестировании?</em></p><br /><ul><br /><li>В зависимости от реакции на предметы, мы будем изменять или удалять их из вашего бета-рюкзака. Не зацикливайтесь на них. </li><br /></ul><br /><p><em>Сервера для бета-тестирования уже запущены? Могу ли я создать свой собственный?</em></p><br /><ul><br /><li>Уже работает ряд серверов от Valve, но мы были бы также рады и вашей помощи. (замените строки на «-game tf_beta» в HLDSUpdateTool, чтобы скачать необходимые файлы). <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://blog.team-fortress.ru/goto/aHR0cDovL3d3dy50ZWFtLWZvcnRyZXNzLnJ1L2RhdGEvYXJ0aWNsZXMvc2VydmVyX3RmMg==">Подробнее об установке сервера</a>.</li><br /></ul><br /><p><em>Как оставить своё мнение по поводу бета-тестирования?</em></p><br /><ul><br /><li>Посетите <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://blog.team-fortress.ru/goto/aHR0cDovL2ZvcnVtcy5zdGVhbXBvd2VyZWQuY29tL2ZvcnVtcy9mb3J1bWRpc3BsYXkucGhwP2Y9MTAzOA==">официальный форум бета-тестирования TF2</a> (на английском).</li><br /></ul><br />]]></description>
<category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Fri, 03 Dec 2010 12:16:20 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Шшшш. Саша спит.</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=238</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=238</link>
<description><![CDATA[<p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://blog.team-fortress.ru/goto/aHR0cDovL3N0b3JlLnN0ZWFtcG93ZXJlZC5jb20vYXBwLzMxMjgwLz9sPXJ1c3NpYW4="> Poker Night at the Inventory</a> теперь доступна для предзаказа на Steam. Если вы не черепахи, то кроме 10% скидки на уже дешевую игру вы получите бонус: элегантный Козырек для покера, который сможет нацепить на себя ваш любимый пулеметчик. Кроме того, после выхода игры вы сможете получить и другие предметы в TF2, выигрывая раунды в покер с высокими ставками у пулеметчика, кролика Макса, Тихо и Strong Bad.<br /><br /><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://blog.team-fortress.ru/goto/aHR0cDovL3N0b3JlLnN0ZWFtcG93ZXJlZC5jb20vYXBwLzMxMjgwLz9sPXJ1c3NpYW4="><img src="http://blog.team-fortress.ru/wp-content/uploads/2010/11/telltalepoker.jpg" style="border: none;" alt="&quot; title=" title="&quot; title=" /></a><br /><br />И это очень радостное известие для нас: впервые, при игре в творение, не созданное нами, вы сможете получить предметы в TF2. Если бы тогда, в 63 году вы бы сумели выиграть у пулеметчика его первый пулемет, то мы бы думали, что вы невероятно крутой. А потом бы наняли вас в свою компанию, потому что вы умеете предвидеть будущее.</p><br /><p>Если вы чересчур любопытны, то ниже — список предметов, которые вы сможете получить, играя в Poker Night at the Inventory:</p><br /><ul><br /><li><strong>Часы энтузиаста:</strong> любимые часы Тихо <em>(для Шпиона)</em></li><br /><li><strong>Ордер на избиение:</strong> значок Макса <em>(для любого класса)</em></li><br /><li><strong>Пистолет Макса:</strong> второй шанс получить любимую пушку Макса <em>(для разведчика и инженера)</em></li><br /><li><strong>Железный занавес:</strong> первая любовь пулеметчика <em>(для пулеметчика, очевидно же)</em></li><br /><li><strong>Опаснички:</strong> стильные очки Strong Bad <em>(для подрывника)</em></li><br /></ul><br />]]></description>
<category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Thu, 04 Nov 2010 07:29:44 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>DotA 2 анонсированна</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=230</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=230</link>
<description><![CDATA[<!--TBegin--><a href="http://gworld.org.ua/uploads/1287170923_logo610.jpg" onClick="return hs.expand(this)" ><img src="http://gworld.org.ua/uploads/thumbs/1287170923_logo610.jpg" style="border: none;" alt='DotA 2 анонсированна' title='DotA 2 анонсированна'  /></a><!--TEnd--><br />Valve анонсировала DotA 2, выход которой планируется на 2011 год. DotA, это RTS/RPG мод для WarCraft 3, основанный на противостоянии двух команд (до 5 человек в каждой). Игроки управляют персонажами, которые получают лвл, скиллы, и могут покупать за золото различную экипировку. а компьютер небольшими армиями юнитов и атакует базу противника. К слову, DotA является сильной киберспортивной дисциплиной. Потому сам игровой процесс изменен не будет (Во всяком случае существенно), все коснется, по большей части, технической стороны. Вещи и скиллы останутся неизменны. Но вся игра будет на обновленном Source движке, с улучшенным глобальным освещением и реалистичной симуляцией ткани. Так же будет добавлен удобный матчмейкинг и внедрен внутриигровой голосовой чат, что очень облегчит жизнь игрокам. АИ Боты будут заменять вылетевших противников, а так же с ними можно будет сыграть для тренировок. Valve обещают работать с комьюнити, так же как и с Team Fortress 2. Кроме того, в DotA 2  будет обновленный Steamworks, который будет доступен для других разработчиков после выхода игры. Кроме этого, и четырех артов, почти больше ничег...]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Fri, 15 Oct 2010 22:05:55 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Portal 2 Co-op Trailer HD</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=224</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=224</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/SkATYz_tF-U&hl=ru_RU&fs=1&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/SkATYz_tF-U&hl=ru_RU&fs=1&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></div>]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Fri, 10 Sep 2010 23:08:21 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>NFS Hot Pursuit (2010) доступен для предзаказа</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=222</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=222</link>
<description><![CDATA[<img src="http://www.gamehive.ru/images/stories/nfs/hot_pursuit_2/nfspack_1.jpg" align="left" style="border: none;" alt='NFS Hot Pursuit (2010) доступен для предзаказа' title='NFS Hot Pursuit (2010) доступен для предзаказа' /><br />Criterion Games, завоевавшая всеобщее признание команда разработчиков, создает новую игру знаменитой серии Need for Speed. Новая игра серии, создаваемая по мотивам одноименного классического хита, получила название Need for Speed Hot Pursuit - впервые представлена  на выставке Electronic Entertainment Expo в Лос-Анджелесе.<br /><br />Need for Speed Hot Pursuit, которая поступит в продажу в ноябре 2010 года, возвращает игроков к истокам серии и напряженному противостоянию гонщиков и полицейских. Попутно Criterion поднимает ставки и представляет новую сетевую службу под названием Need for Speed Autolog. Здесь гонщики смогут сравнивать результаты заездов и общаться со своими друзьями – возможность, которая должна изменить представление о сетевых гонках у нового поколения игроков.<br /><br />В Need for Speed Hot Pursuit игроки смогут ощутить восторг погони в режимах карьеры при игре как за гонщиков, так и за полицейских – в одиночку или в Интернете. Все скоростные преследования подключены к Need for Speed Autolog. Эта сетевая служба не только объединяет друзей в эпических заездах, но также позволяет игрокам сравнивать результаты своих гонок, закладывая основу для глобального состязания.<br /><br />Крейг Салливан (Craig Sullivan), творческий директор проекта, говорит: "Мы в студии Criterion играли в Need for Speed с момента ее первого появления на 3DO. Возможность переосмыслить эту игру, сделав ее более подходящей для современных сетевых игроков, - это увлекательнейшая работа и большая честь для нас. Мы хотим сделать противостояние гонщиков и полицейских настолько веселым, быстрым и увлекательным, чтобы игроки действительно могли ощутить адреналин и динамику скоростной полицейской погони вместе со своими друзьями".<br /><br />Need for Speed Hot Pursuit разрабатывается студией Criterion Games и будет выпущена для PC и развлекательных систем Xbox 360® и PlayStation®3 16 ноября 2010 года в Северной Америке и 18-19 ноября 2010 года в Европе. Информация о запуске игры в России будет объявлена дополнительно.<br /><br /><div align="center"><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/WBDvg2AfJz8&hl=ru_RU&fs=1&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/WBDvg2AfJz8&hl=ru_RU&fs=1&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></div>]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Thu, 09 Sep 2010 20:22:21 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Алиса десять лет спустя</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=221</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=221</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://gworld.org.ua/uploads/1283612892_amr_hero_1_656x369.jpg" style="border: none;" alt='Алиса десять лет спустя' title='Алиса десять лет спустя' /></div><br />Electronic Arts официально анонсировала новую игру о приключениях девочки Алисы из повестей Льюиса Кэролла, над которой работает студия Spicy Horse Games, возглавляемая Американом Макги. Экшен/адвенчура, ранее известная лишь под рабочим названием, получила имя Alice: Madness Returns.<br /><br />Игра продолжает сюжет American McGee's Alice. После событий первой части прошло уже десять лет, однако Алиса так и не оправилась от потери близких. Она попала в психиатрическую лечебницу, где врачи пытаются избавить ее от кошмарных галлюцинаций. Чтобы узнать истинную причину гибели родных, Алисе предстоит отправиться в путешествие по мрачному Лондону и безумной Стране Чудес.<br /><br /><div align="center"><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/TrjXLlsoPlI&hl=ru_RU&fs=1&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/TrjXLlsoPlI&hl=ru_RU&fs=1&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></div>]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Sat, 04 Sep 2010 18:09:42 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Дюк Нюкем жив!</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=220</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=220</link>
<description><![CDATA[<img src="http://i.ag.ru/ag/i/news/19577.png" align="left" style="border: none;" alt='Дюк Нюкем жив!' title='Дюк Нюкем жив!' /><br />Дюка Нюкема не задушишь, не убьешь. На проходящей в Сиэтле выставке Penny Arcade Expo 2010 издательство 2K Games представило очередную, теперь уже финальную инкарнацию шутера Duke Nukem Forever.<br /><br />Duke Nukem Forever — шутер с тяжелой судьбой. Анонсированный на Е3 в 1997 году, он претерпел две смены движка (Quake 2 Engine, Unreal Engine, а затем — самостоятельная разработка 3D Realms), стал образцом долгостроя в игровой индустрии и объектом многочисленных шуток.<br /><br />7 мая прошлого года 3D Realms внезапно объявила о закрытии разработки и роспуске команды, трудившейся над DNF. За этим последовала почти годовая тяжба 3DR и издательства Take-Two Interactive — компании обвиняли друг друга в невыполнении условий контракта, но в этом июне нашли компромисс. Права на проект остались в руках Take-Two.<br /><br />Теперь же Дюк восстал из пепла благодаря студии Gearbox Software, взявшей почти завершенный проект на доделку. Посетители PAX '10 увидели не только трейлер, но и смогли лично опробовать некоторые уровни Duke Nukem Forever.<br /><br />Duke Nukem Forever выйдет 11 апреля 2011 года на PC, Xbox 360 и PlayStation 3.]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Sat, 04 Sep 2010 00:38:18 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Пророк в наносумке</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=219</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=219</link>
<description><![CDATA[<img src="http://i.ag.ru/ag/i/news/19524.png" align="left" style="border: none;" alt='Пророк в наносумке' title='Пророк в наносумке' /><br />Electronic Arts выпустит два особых издания шутера Crysis 2, которые можно будет купить, только оформив предварительный заказ.<br /><br />Limited Edition будет стоить столько же, сколько обычная версия игры. В это издание войдут различные бонусы для мультиплеера: стартовая прибавка к накопленному опыту, пара улучшений для винтовки SCAR и платиновый солдатский жетон.<br /><br />В Nano Edition, цена которого составит &#163;119,99, войдут все содержимое Limited Edition и несколько более весомых бонусов: стальная коробка, статуэтка Пророка высотой 28 см и рюкзак, оформленный в стиле нанокостюма.]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Mon, 30 Aug 2010 15:37:23 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>S.T.A.L.K.E.R. 2 в разработке, официально</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=217</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=217</link>
<description><![CDATA[<img src="http://www.gsc-game.com/russian/images/_news/logo-gsc.gif" align="left" style="border: none;" alt='S.T.A.L.K.E.R. 2 в разработке, официально' title='S.T.A.L.K.E.R. 2 в разработке, официально' /><br />Компания GSC Game World заявляет о начале разработки проекта S.T.A.L.K.E.R. 2 - официального продолжения популярной игровой серии. В основу игры ляжет абсолютно новая мультиплатформенная технология, разработанная в стенах GSC.<br /><br />"После того, когда официальные продажи серии во всем мире превысили отметку в 4 миллиона экземпляров, мы окончательно убедились в необходимости создания следующей большой игры во вселенной S.T.A.L.K.E.R. Это будет продолжение мега-популярной игры, которого ждут от нас игроки", - заявил Сергей Григорович, руководитель студии GSC Game World.<br /><br />Сроки выхода игры — 2012 год.]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Mon, 30 Aug 2010 09:35:37 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Valve: Мы не работаем над Steam под Linux</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=216</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=216</link>
<description><![CDATA[В последнее время было довольно много слухов относительно Steam-клиента под Linux, распространяемых Phoronix'ом и Telegraph. В интервью с gamesindustry.biz руководителю PR-службы Valve Дугу Ломбарди (Doug Lombardi) был задан прямой вопрос относительно клиента Steam под Linux:<br /><br />Цитата<br />Q: Последний вопрос, и хотя я не уверен, что вам очень хотелось бы отвечать на него, но я обещал одному из наших техников, что задам его. Есть ли правда в слухах относительно того, что вы также работаете над Linux-версией Steam?<br /><br />Дуг Ломбарди: В данный момент мы не работаем над Linux-версией…<br /><a href="http://www.gamesindustry.biz/articles/2010-08-12-valve-on-steam-part-two-interview" target="_blank">Подробности</a><br />]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Mon, 23 Aug 2010 20:22:13 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Portal 2 co-op teaser</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=215</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=215</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/CJsYiqlS7k0&hl=ru_RU&fs=1&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/CJsYiqlS7k0&hl=ru_RU&fs=1&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></div>]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Sat, 21 Aug 2010 11:56:02 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Две небольшие заметки</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=239</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=239</link>
<description><![CDATA[<ul><br /><li>Мы наконец-то доделали <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://blog.team-fortress.ru/goto/aHR0cDovL3N0ZWFtY29tbXVuaXR5LmNvbS9nYW1lcy9URjIvQ29tbXVuaXR5QXZhdGFycw==">галерею аватарок TF2, созданных сообществом</a>, в которой вы сможете найти тысячи аватар, предложенных через страничку «Contribute!». Если вам понравится какое-то изображение, то просто кликните по нему и оно появится в вашем профиле Steam. В галерее просто невообразимое количество великолепных аватарок, так что думаем, что вы сможете себе что-нибудь подобрать.</li><br /><p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://blog.team-fortress.ru/goto/aHR0cDovL3N0ZWFtY29tbXVuaXR5LmNvbS9nYW1lcy9URjIvQ29tbXVuaXR5QXZhdGFycw=="><img src="http://www.teamfortress.com/images/posts/avatars.png" style="border: none;" alt='Две небольшие заметки' title='Две небольшие заметки' /></a></p><br /><li>Кроме того, нам понравилось видео eXTV <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://blog.team-fortress.ru/goto/aHR0cDovL3d3dy55b3V0dWJlLmNvbS93YXRjaD92PUh0czF1VGpkNm1j">«Знакомство с киберспортивным TF2»</a>. Это отличное видео для начинающих игроков, желающих понять основы тактики, терминологию и использование классов в киберспортивном Team Fortress.</li><br /></ul><br />]]></description>
<category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Fri, 20 Aug 2010 07:56:46 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Обновление инженера уже с нами!</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=205</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=205</link>
<description><![CDATA[<p>Представьте, что у вас в жизни есть 2 вещи: идеальная рука и гениальный изобретатель-дед. Однажды, вы находите чертёж прекрасной-как-ад руки робота, которой можно заменить вашу плохенькую ручёнку. Стойте, у вас есть 3 вещи: рука, дедушка и пила.<br /><br /><img class="aligncenter size-full wp-image-679" title="gunslinger" src="http://blog.team-fortress.ru/wp-content/uploads/2010/07/gunslinger.jpg" alt="alt" width="449" height="344" /><br /><br />Дак вот, последний день обновления инженера раскрывает нам информацию о механическом чудовище — Пушкодержателе, а также о «Штормовой горе», PL-карте от Valve с, пожалуй, самым лучшим названием.</p><br /><p>Хватит уже читать. Идите, да играйте!</p><br />]]></description>
<category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Fri, 09 Jul 2010 03:49:07 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Обновление инженера: день третий</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=206</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=206</link>
<description><![CDATA[<p>Быстро: назовите кого-нибудь, чей объём работ сопоставим со стойкостью человеческого духа; чья сила и интуиция сами сообщают вам все ваши решения проблем; того, кто снимался в одной из частей Полицейской Академии.</p><br /><p>Хорошо, того, кто не <noindex><a rel="nofollow" title="http://ru.wikipedia.org/wiki/Гуттенберг,_Стив" target="_blank" href="http://ru.wikipedia.org/wiki/Гуттенберг,_Стив">Стив Гутенберг</a></noindex>.</p><br /><p>Или такого человека, который бы надул воришек, имитируя звуки полицейской машины. Ну ладно, давайте дальше!</p><br /><p>Вы догадались, что этого человека зовут <noindex><a rel="nofollow" title="http://en.wikipedia.org/wiki/Moses_Hightower" target="_blank" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Moses_Hightower">Hightower</a></noindex>? Ох, слава богу, что мы так назвали нашу новую Payload-карту, и уже слишком поздно менять её имя на <noindex><a rel="nofollow" title="http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Police_Academy_characters#Cadet.2FOff._Carl_Sweetchuck" target="_blank" href="http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Police_Academy_characters#Cadet.2FOff._Carl_Sweetchuck">Sweetchuck</a></noindex>. Хотя теперь, хорошенько обдумывая название карты, нам кажется, что Sweetchuck больше бы подошло для этой карты, и вам следует хорошенько подумать, а не называть ли так эту карту. Вот так мы называем карты, Брендон.<br /><br /><img src="http://blog.team-fortress.ru/wp-content/uploads/2010/07/hightower.jpg" style="border: none;" alt="&quot; title=" title="&quot; title=" /><br /><br />Кроме того: гаечные ключи! Эй, вы ещё помните о них? Потому что в третьем дня обновлении инженера их целая куча, плюс сюрприз, сделанный членами коммьюнити*.</p><br /><p><em>*Это не оружие ближнего боя для инженера, это просто бонус!</em></p>]]></description>
<category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Thu, 08 Jul 2010 06:09:13 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Обновление инженера: день второй</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=207</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=207</link>
<description><![CDATA[<p>Всем нравятся игрушки на радиоуправлении. Но проблема в том, что большинство из них практически бесполезны в качестве оружия, если только вы не ухитритесь затолкать пульт дистанционного управления прямо в чью-то глотку. А что бы было, если бы мы сказали вам, что убрали этот досадный недостаток?</p><br /><p style="text-align: center;"><noindex><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.teamfortress.com/engineerupdate/"><img class="aligncenter size-full wp-image-670" title="wrangler" src="http://blog.team-fortress.ru/wp-content/uploads/2010/07/wrangler.jpg" alt="alt" width="449" height="373" /></a></noindex></p><br /><p>Вместе со вторым днём обновления инженера приходит всегда ему верный <noindex><a rel="nofollow" title="http://www.teamfortress.com/engineerupdate" target="_blank" href="http://www.teamfortress.com/engineerupdate/">Ковбой</a></noindex>, дистанционный пульт для управления пушкой; «Upward» («Подъём») — новая Payload-карта, созданная Valve; и <noindex><a rel="nofollow" title="http://www.teamfortress.com/engineerupdate/wrenchlog" target="_blank" href="http://www.teamfortress.com/engineerupdate/wrenchlog">25 великолепных ультра-редких ключей</a></noindex> из наших стремительно сокращающихся запасов.</p>]]></description>
<category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Wed, 07 Jul 2010 06:33:01 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Обновление инженера: день первый</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=208</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=208</link>
<description><![CDATA[<p><img src="http://blog.team-fortress.ru/wp-content/uploads/2010/07/engyupdate.jpg" style="border: none;" alt="&quot; title=" title="&quot; title=" /><br /><br />Те из вас, кто провёл эту неделю, дрифтуя на своих машинах в Токио или соревнуясь в рэп-битвах (или что там все делают, когда куда-то уезжают на выходные), сейчас, вероятно, чувствуют себя вполне хорошо. А что вы скажете о своих занятиях в конце дня? В вашей голове останется лишь пара воспоминаний о том, как ловко вы обгоняли противника. А двадцать пять образованных людей, решивших остаться дома и заниматься крафтингом, получили <strong>великолепные новые ультра-редкие золотые ключи</strong>, которые они могут оставить у себя. На выходные? Нет. <strong>Навсегда.</strong> Съели, гонщики? Съешьте <strong>всё</strong>.</p><br /><p>К счастью для вас, неудачники без ключей, вы можете найти ещё один из <noindex><a rel="nofollow" title="http://www.teamfortress.com/engineerupdate/wrenchlog/" target="_blank" href="http://www.teamfortress.com/engineerupdate/wrenchlog/">75 золотых ключей</a></noindex> при сплавке предметов на протяжении всей этой недели*. Кроме того, мы постепенно будем показывать вам новое оружие инженера (первое из которых, <noindex><a rel="nofollow" title="http://www.teamfortress.com/engineerupdate/" target="_blank" href="http://www.teamfortress.com/engineerupdate/">Пограничное правосудие</a></noindex>, вы можете увидеть уже сейчас) вплоть до четверга**, когда наконец-то наступит кульминация <strong>обновления инженера</strong> «которого-вы-так-долго-ждали»!</p><br /><p><em>*Учтите, что мы отключили сплавку предметов по рецептам Извлечённого и Очищенного металла. Эти рецепты снова станут доступны сразу же после выхода обновления инженера.</p><br /><p>**Также примите во внимание, что ключи можно будет находить до тех пор, пока не будет найден 100ый ключ. Не существует какого-то лимита на количество найденных ключей в день, система выпадения этого ключа спланирована так, чтобы у всех жителей планеты (из-за разницы в часовых поясах) был шанс получить золотой ключ. Через каждые 25 ключей (с получение 25, 50, 75 и 100 ключей) мы будем публиковать ещё немного информации об обновлении инженера.</em></p>]]></description>
<category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Tue, 06 Jul 2010 06:50:37 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Steam Web API + Золотой ключ инженера</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=201</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=201</link>
<description><![CDATA[Свежее <a href="http://www.teamfortress.com/post.php?id=4014" target="_blank">обновление блога</a> и TF2 привносит много неожиданностей. Добавлена новая система Steam Web API, которая делает работу с средой TF2 гораздо более легкой, вот что реализовано на первых порах:<br />Данные могут экспортироваться в JSON, XML, или VDF (Ключевые значения).<br />Текущая схема предметов доступна как API вызов, теперь больше не придется копаться в items_game.txt после каждого обновления.<br />Гораздо более удобно для Valve добавлять новые возможности в систему API.<br />Узнать более подробно о новой API системе, зарегистрироваться и получить ключ можно <a href="http://steamcommunity.com/dev" target="_blank">тут</a>.<br />Кроме того, в обновлении TF2, помимо длинного списка изменений был найден новый странный предмет, Золотой Гаечный Ключ Инженера<br /><br />Поклонники уже давным давно обыскали все файлы в поисках интересных фактов, форумы Steam, «кипят» однотипными темами с информацией о этих предметах, кодах и т.д. Уже есть множество предположений, от нового игрового режима, до просто нового оружия.<br />Видео которое показывает новый ключ в действии:<br /><br /><br /><div align="center"><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/OQK4M9Ev7NM&hl=ru_RU&fs=1&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/OQK4M9Ev7NM&hl=ru_RU&fs=1&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></div>]]></description>
<category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Fri, 02 Jul 2010 20:52:41 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Обновление Team Fortress 2</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=200</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=200</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://no-steam.ru/images/newspost_images/_tf2_upd.png" style="border: none;" alt='Обновление Team Fortress 2' title='Обновление Team Fortress 2' /></div><br /><br />Вышло обновление для <strong class="'bbcode">Team Fortress 2</strong>. Список изменений:<br /><br /><strong class="'bbcode">Движок</strong><ul type="disc"><li>Исправлен ряд графических проблем, проявлявшихся после сворачивания/разворачивания игры комбинацией Alt+Tab</li><li>Исправлены проблемы с проникновением пуль на выделенных серверах Linux</li><li>Исправлен эксплойт, при котором игроки могли менять имя на что-либо, отличное от имени их профиля Steam</li></ul><strong class="'bbcode">Team Fortress 2</strong><ul type="disc"><li>Добавлены недостающие частицы от наушников для игроков, играющих на DirectX 8</li><li>Добавлена новая команда mp_windifference_min для использования с командой mp_windifference</li><li>Инженер добавлен в список классов, которые могут использовать Пистолет Макса</li><li>Устаревший звуковой кэш заменён на свежий</li><li>Исправления Source TV:</li><ul type="circle"><li>Исправлена ошибка, при которой сообщения "игрок несёт предмет X" бесконечно появлялись на экране</li><li>Исправлена ошибка, при которой разблокируемое оружие не отображалось</li><li>Исправлена ошибка, при которой эффект частиц от лечения сверх нормы был видим на игроке, за которым вы наблюдаете в режиме от первого лица</li></ul><li>Цвет внутриигровых кнопок сделан менее ярким, и теперь они не так бросаются в глаза</li><li>Улучшены сетевые API клиента Steam в отношении игровых предметов Team Fortress 2</li></ul><strong class="'bbcode">Браузер серверов</strong><ul type="disc"><li>Теперь браузер серверов появляется по центру экрана при открытии</li><li>Теперь панель фильтров открыта по умолчанию</li><li>Добавлено предупредительное сообщение при подключении к серверам, которые содержат больше игроков, чем рекомендуется</li><li>Добавлена опция "Максимальное количество игроков"</li><li>Опция "Показать список карт" переименована в "Упрощённый список":</li><ul type="circle"><li>При наведении курсора на данную опцию в статусной строке появляется её описание</li></ul><li>Теперь в упрощённом списке отображается количество серверов, на которых в текущий момент включена данная карта</li><li>Исправлен ряд недоработок, связанных с включением упрощённого списка, из-за которых приходилось повторно обновлять содержимое окна</li></ul><div style="text-align:left">Перевод от <a href="http://forum.csmania.ru/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=110" target="_blank"><strong class="'bbcode">Rockin Scum</strong></a></div>]]></description>
<category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Fri, 02 Jul 2010 09:28:13 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Обновление Counter-Strike: Source</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=199</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=199</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://no-steam.ru/images/newspost_images/css_upd.png" style="border: none;" alt="© csmania.ru" title="© csmania.ru" /></div><p />Вышло большое обновление для <strong class="'bbcode">Counter-Strike: Source</strong>. Список изменений:<br /><br /><strong class="'bbcode">Движок</strong><ul type="disc"><li>Исправлен эксплойт, позволяющий плагинам запускаться в качестве dll-файла, после скачивания с сервера.</li><li>С прошлого обновления:<ul type="circle"><li>Исправлен эксплойт, позволяющий игрокам менять своё внутриигровое имя в обход Steam Community</li></ul></ul><br /><strong class="'bbcode">Linux Dedicated Server</strong><ul type="disc"><li>Исправлен srcds_run, теперь -autoupdate работает для Counter-Strike: Source</li></ul><br /><strong class="'bbcode">Counter-Strike: Source</strong><ul type="disc"><li>Исправлены некоторые проблемы, из-за которых пропадали текстуры на картах, сделанных сообществом.</li><li>Исправлено падение, связанное с обновлением статистики.</li><li>Исправлено падение при открытии таблицы счёта.</li><li>Добавлена команда "cl_show_achievement_popups", включенная по умолчанию. При значении '0', отключаются оповещения о полученных достижениях.</li><li>Убрано некоторое количество команд, которые сервер мог заставить выполнить клиенты, при закрытии MOTD.</li><li>Админам серверов придётся менять значение переменной 'cmd' для выполнения следующих команд:<br /><ul type="circle"><li>0 - нет команды</li><li>1 - присоединиться к игре</li><li>2 - сменить команду</li><li>3 - impulse 101</li><li>4 - mapinfo</li><li>5 - closed_htmlpage</li><li>6 - выбрать команду</li></ul></li></ul><br /><div style="text-align:left">Перевод от <a href="http://forum.csmania.ru/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=37118" target="_blank"><strong class="'bbcode">Schum</strong></a></div>]]></description>
<category><![CDATA[Counter-Strike:Source]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Sat, 26 Jun 2010 13:27:06 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Переносится ЛКИ в Украине и России!</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=198</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=198</link>
<description><![CDATA[Пару дней назад мы писали о финала российской аматорской лиги Лиги Компьютерных Игр по Counter-Strike: Source. В тот же день многоуважаемая компания Valve, которая известна различными играми, но серией Counter-Strike в особенности, выпустила большое обновление.<br /><br />В этом патче было реализовано больше ненужных вещей, таких как награды, экраны статистики, таблицы лидеров, камеры смерти, система подсчета очков, аватары во время голосового чата и многое другое.<br /><br />Конечно, стоит заметить, что работа с HDR и видео продолжается. Из движка пытаются выдавить все соки, но при этом появляются баги, от которых страдают рядовые геймеры, как мы с вами.<br /><br />Итак, были замечены следующие баги, которые появлялись достаточно часто, что бы говорить, ЧТО ТЕКУЩАЯ ВЕРСИЯ SOURCE НЕ ИГРАБЕЛЬНА!<br /><br />Некоторые замеченые баги:<br /> <br />1. Периодически пропадают модельки соперника, то есть команда Атаки может не видеть моделик команды Защиты и наоборот.<br />2. Команда Защиты может иметь модельки команды Атаки и наоборот, команда Атаки может видеть у команды Защиты "свои" модельки игроков.<br />3. Появление "фантомов". Моделька человека остается на месте, но человек все так же может бегать, стрелять, прыгать и тд. и тп.<br />4. Появилось новое значение "лепр" которое задается командой cl_interp, точно значение которого должно быть выставлено - никому не известно. Однако эта команда отображается в net_graph 1 и должна быть "белой". В связи с этим люди видят друг друга с разной задержкой!<br />5. Периодическое подвисание серверов из-за убийства кого либо.<br />6. Подвисание из-за наград и заслуг.<br />6. Работа плагинов может быть не корректна.<br />7. При различных low-fps конфигах, модельки убитых игроков остаются на месте в вертикальном положении.<br />8. В конце раунда, когда вылезает окно с MPV(лучший игрок раунда), окно может оставаться в последующих раундах и загораживать часть экрана.<br />9. Периодический респавн (появление на базе) под землей.<br /><br />Как видите, проблемы действительно катастрофичные. И это без учета того, что полностью изменилась стрельба, на что очень жалуются команды.<br /> <br />Связи с этим всем, все матчи и турниры по CS: Source в Украине и России переносятся на неопределенный срок. Мы предполагаем, что время, которое потребуется разработчикам на исправление этих багов, займет не меньше месяца.<br /><br />Если через месяц ситуация нормализуется, то администраторы лиги обзвонят всех участников и выяснят, когда лучше всего возобновить игры. Что бы к вам дозвонились, мы просим вас оставить свой контактный телефон и выслать его администратору ВАШЕЙ лиги.<br /><br />После этого, на сайте будет составлен анонс возобновления игр с точными датами.<br /><br />Советуем провести это время с пользой, поехать отдохнуть на море/речку/дачу, а уже к августу-сентябрю вернутся с новыми силами для баталий на Лиге Компьютерных Игр - Intel Challenge. Спасибо за ваше понимание, мы работаем для Вас.]]></description>
<category><![CDATA[Counter-Strike:Source]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Sat, 26 Jun 2010 01:21:27 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Counter-Strike: Source на Mac</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=197</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=197</link>
<description><![CDATA[<p /><div align="center"><img src="http://no-steam.ru/images/newspost_images/css_upd.png" style="border: none;" alt="© csmania.ru" title="© csmania.ru" /></div><p />Новое обновление наконец-то вносит <strong class="'bbcode">Counter-Strike: Source</strong> в список игр, у которых доступна функция <strong class="'bbcode">Steam Play</strong>. Теперь вы можете играть в неё со своего аккаунта как на <strong class="'bbcode">PC</strong>, так и на <strong class="'bbcode">Mac</strong>. Это обновление так же добавляет достижения, статистику, изменения движка, а так же множество других изменений, которые были предоставлены в <strong class="'bbcode">Counter-Strike: Source Beta</strong>. Помимо этого, в последующие два дня <strong class="'bbcode">Counter-Strike: Source</strong> можно купить через <strong class="'bbcode">Steam</strong> со скидкой 66%.<br /><br /><div style="text-align:left"><br />Перевод от <strong class="'bbcode"><a href="http://forum.csmania.ru/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=37118" target="_blank">Schum</a></strong></div>]]></description>
<category><![CDATA[Counter-Strike:Source]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Thu, 24 Jun 2010 09:39:59 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Need for Speed: Hot Pursuit</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=196</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=196</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://img101.imageshack.us/img101/6247/150610nfshotpursuit.jpg" style="border: none;" alt='Need for Speed: Hot Pursuit' title='Need for Speed: Hot Pursuit' /></div><br /><br />Жанр: Racing<br />Разработчик: <a href="http://criteriongames.com/" target="_blank">Criterion Games</a><br />Издатель: <a href="http://www.ea.com/" target="_blank">EA Games</a><br />Дата выхода: 16 ноября 2010 года (Сев. Америка), 19 ноября 2010 года (Европа)<br />Платформы: PC (Microsoft Windows), Xbox 360, PlayStation 3<br /><br />Корпорация Electronic Arts официально анонсировала Need for Speed: Hot Pursuit — новую игру от студии Criterion Games, известной благодаря гоночному сериалу Burnout. По словам создателей игры, в Need for Speed: Hot Pursuit будет присутствовать сюжетная кампания как за гонщиков, так и за полицейских. Кроме этого обещано, что в новой NFS появится аналог службы Live — система Need For Speed Autolog, которая позволит организовывать заезды через интернет, хвастаться достижениями, обмениваться скриншотами и тд. Также в ходе гонок игроки будут открывать новые автомобили, запчасти и даже… оружие.<br /><br /><div align="center"><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/D6ouHWP0KrY&hl=ru_RU&fs=1&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/D6ouHWP0KrY&hl=ru_RU&fs=1&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></div><br /><br /><div align="center"><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/eqq257lhybE&hl=ru_RU&fs=1&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/eqq257lhybE&hl=ru_RU&fs=1&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></div>]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Sun, 20 Jun 2010 14:45:19 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Новый трейлер Spec Ops: The Line</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=195</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=195</link>
<description><![CDATA[В рамках проходящей выставки Е3, был показан новый трейлер шутера от третьего лица Spec Ops: The Line. События в игре развернутся в полуразрушенном городе Дубаи. Помимо жарких перестрелок, перед вами будут возникать ситуации, когда нужно будет столкнуться со сложными моральными дилеммами и сделать свой выбор между моралью и необходимостью. Также в игре не последнюю роль будет играть песок, он тут повсюду, и может как помочь вам, так и навредить. Похоже, нас ждет еще один неплохой шутер, по крайней мере, выглядит он не хуже своих конкурентов.<br /><br /><div align="center"><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/f1yh4lE1GH4&hl=ru_RU&fs=1&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/f1yh4lE1GH4&hl=ru_RU&fs=1&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></div>]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Thu, 17 Jun 2010 12:09:36 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Названа точная дата выхода Gran Turismo 5</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=194</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=194</link>
<description><![CDATA[Наконец-то это свершилось. Наконец-то Gran Turismo 5 получила точную дату выхода! В США гоночный симулятор появится 2 ноября 2010 года. Релиз в других странах пока не объявлен, но надеемся, что мы получим игру не намного позже.<br />Дата была показана в конце очередного красочного трейлера игры, который был продемонстрирован на пресс-конференции Sony во время выставки E3 2010. Особенно красиво в ролике смотрится ночная гонка. Предлагаем вам самим увидеть это зрелище.<br /><div align="center"><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/b654gL4YSCk&hl=ru_RU&fs=1&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/b654gL4YSCk&hl=ru_RU&fs=1&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></div>]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Thu, 17 Jun 2010 11:54:23 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Регистрация на тестирование Fallout Online</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=193</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=193</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://gamer-info.com/upload-files/news/2010/06_june/2010_06_17/fallout-online.jpg" style="border: none;" alt='Регистрация на тестирование Fallout Online' title='Регистрация на тестирование Fallout Online' /></div><br />Не смотря на постоянные судебные разборки с Bethesda, компания Interplay продолжает работать над ММОРПГ проектом Fallout Online, который ранее назывался Project: V13. Сейчас уже даже появился <a href="http://www.fallout-on-line.com/" target="_blank">сайт игры</a>, который показывает геймарт и после этого предлагает зарегистрироваться. При регистрации также можно выразить свое желание участвовать в бета тестировании, дата начала которого пока не объявлена, хотя ранее разработчики говорили о том, что планируют сделать это в 2012 году.<br />]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Thu, 17 Jun 2010 11:40:28 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Portal 2 gameplay</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=192</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=192</link>
<description><![CDATA[Кроме всего прочего на Е3 были показаны ролики геймплея.<br /><br /><div align="center"><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/1d0OiFPbuEI&hl=ru_RU&fs=1&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/1d0OiFPbuEI&hl=ru_RU&fs=1&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></div><br /><br /><div align="center"><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/WNdggKs4E8Q&hl=ru_RU&fs=1&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/WNdggKs4E8Q&hl=ru_RU&fs=1&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></div><br /><br /><div align="center"><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/jzQeRXwuMxA&hl=ru_RU&fs=1&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/jzQeRXwuMxA&hl=ru_RU&fs=1&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></div>]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Wed, 16 Jun 2010 19:18:49 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Portal 2 появится и на PS3</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=191</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=191</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://no-steam.ru/images/newspost_images/portal_2_news.png" style="border: none;" alt="(c) csmania.ru" title="(c) csmania.ru" /></div><br />Во время <strong class="'bbcode">E3</strong>, на пресс-конференции компании <strong class="'bbcode">Sony</strong>, <strong class="'bbcode">Гейб Ньюэлл</strong> сделал заявление, о выходе <strong class="'bbcode">Portal 2</strong> на <strong class="'bbcode">PS3</strong>, кроме того, на <strong class="'bbcode">PS3</strong> будет работать и система <strong class="'bbcode">Steamworks</strong>. Да, вы правильно меня поняли. Вот слова <strong class="'bbcode">Гейба Ньюэлла</strong>:<div class="indent">Когда <strong class="'bbcode">PlayStation 3</strong> только появилась, я был против игровых платформ.  Тем не менее, компания <strong class="'bbcode">Sony</strong> доказала, что <strong class="'bbcode">PlayStation 3</strong> является наиболее открытой платформой из всех консолей этого поколения, и провела огромную работу чтобы сделать платформу самой привлекательной для потребителей и разработчиков. Таким образом, мы рады объявить о том что <strong class="'bbcode">Portal 2</strong> появится и на <strong class="'bbcode">PlayStation 3</strong>, и мы считаем, что поддержка <strong class="'bbcode">Steamworks</strong>, сделает её лучшей консольной версией игры.</div>На <strong class="'bbcode">PlayStation 3</strong>, <strong class="'bbcode">Portal 2</strong> появится с поддержкой <strong class="'bbcode">Steamworks</strong>, системой, включающей автоматическое обновление, сообщество, загружаемый контент, и многое другое. Ранее, развернутая на <strong class="'bbcode">PC</strong> и <strong class="'bbcode">Mac</strong>, платформа <strong class="'bbcode">Steamworks</strong>, предоставит высокий уровень обслуживания игроков.<br /><br />Звучит право странно, но <strong class="'bbcode">Portal 2</strong> в <strong class="'bbcode">2011 году</strong> будет доступна на следующих платформах: <strong class="'bbcode">PlayStation 3</strong>, <strong class="'bbcode">PC</strong>, <strong class="'bbcode">Mac</strong> и <strong class="'bbcode">Xbox 360</strong>.<br /><br /><div align="center"><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/HzMFB6hvXXI&hl=ru_RU&fs=1&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/HzMFB6hvXXI&hl=ru_RU&fs=1&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></div><br /><a href="http://www.halflife2.net/2010/06/15/surpise-is-portal-2-coming-to-playstation-3/" target="_blank"><strong class="'bbcode">Источник</strong></a>]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Wed, 16 Jun 2010 01:21:30 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Team Fortress 2 доступен на Mac уже сейчас.</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=190</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=190</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://www.teamfortress.com/images/posts/its_here.jpg" style="border: none;" alt='Team Fortress 2 доступен на Mac уже сейчас.' title='Team Fortress 2 доступен на Mac уже сейчас.' /></div><br />Для ранее несчастных обладателей железяк с яблоком на борту шикарная новость - теперь можно играть в некоторые любимые игры не прибегая к помощи второго компьютера.<br />Для обладателей более распространённых моделей китайского автопрома не менее интересная новость - в TF2 можно бесплатно играть все выходные, а также приобрести его с 50% скидкой.]]></description>
<category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Sun, 13 Jun 2010 02:15:54 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Portal 2 отложен на 2011 год.</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=188</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=188</link>
<description><![CDATA[VALVE ANNOUNCES MAKING GAMES IS HARD<br /><br />June 9, 2010 -- Aperture Science, doing business as Aperture Laboratories LLC, in partnership with Valve today announced the successful completion of an ethics-review-panel-supervised release date restructuring process. Portal 2, the sequel to the ground-breaking title that earned over 30 Game of the Year awards despite missing its original ship date, is now targeted for a 2011 release.<br /><br />Representatives from both companies acknowledged that public safety concerns factored into the decision. They went on to say that even though Portal 2 will arrive slightly later than planned, all life on earth won't instantaneously stop as every molecule in your body explodes at the speed of light, which is what would happen should a rip ever appear in the fabric of Valve Time.<br /><br />"Also, the game will be even better," they added, missing an historic opportunity to create the first product delay press release to mention that a product is being delayed to make it worse.<br /><br />To ask questions about how close we all came to dying, or to ask futile questions about the previously announced E3 ***PORTAL-2-THEMED-FOR-GOD'S SAKE*** surprise or, less futilely, to schedule an appointment to attend a Portal 2 screening at the Valve booth during E3, please contact Valve's delegate to the EU's Valve Time Studies Group, Doug Lombardi.<br /><br />Aperture Science, известная, как Aperture Laboratories LLC, в сотрудничестве с Valve сегодня объявила об успешном завершении процесса реструктуризации панели-наблюдения-за-этикой-подопытного-персонала. Portal 2, продолжение уже известной игры, которая получила более 30 наград "Игра года", несмотря на отсутствие у неё изначальной даты выхода, в настоящее время намечена на 2011 год.<br /><br />Представители обеих компаний подтверждают, что все проблемы общественной безопасности уже решаются. Они сообщают, что, хотя Portal 2 и появится чуть позже, чем планировалось, все живое на Земле не умрёт, из-за внезапного взрыва каждой молекулы в вашем теле. Почему? Потому что такое произойдёт только в случае, если компания Valve когда-нибудь что-то сделает не по Valve Time.<br /><br />"Кроме того, игра будет еще лучше", добавили они, упуская тот факт, что это первый пресс-релиз о задержке игры, что делает задерживающуюся игру хуже.<br /><br />Чтобы задать вопросы о том, как близко мы все к гибели, или узнать о сюрпризе, который ***ЧЁРТ*ПОБЕРИ*СВЯЗАН*ТОЛЬКО*С*PORTAL 2*** или, что более интересно, назначить встречу для участия в обзоре Portal 2 на стенде Valve во время E3, пожалуйста, свяжитесь с делегированным специалистом по Valve Time, Дагом Ломбарди.]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Wed, 09 Jun 2010 21:04:22 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Вместо Portal 2 на E3 будет... СЮРПРИЗ!</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=186</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=186</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://no-steam.ru/images/newspost_images/portal_2_news.png" style="border: none;" alt="(c) csmania.ru" title="(c) csmania.ru" /></div><br />Накануне вечером все крупные игровые издания получили пресс-релиз от корпорации <strong class="'bbcode">VALVe</strong> со следующим содержанием:<br /><div class="indent">Дорогой ,<br /><br />Компания Aperture Science рада сообщить Вам, что мы объеденились с корпорацией Valve, чтобы сообщить о грандиозной ОТМЕНЕ презентации игры Portal 2 14-го июня. Презентация будет заменена сюрпризом. И хотя сама отмена презентации уже является сюрпризом, мы рады сообщить, что отмена презентации СЮРПРИЗОМ не является.<br /><br />Однако, согласно международным договорам в отношении определения слова "сюрприз", которые подписаны Aperture Science и Valve, время, дата и содержимое настоящего сюрприза станет известным лишь после того, как Вы обнаружите сюрприз.<br /><br />Если у Вас есть какие-либо бесполезные вопросы, касающиеся сюрприза на выставке E3 или, что намного лучше, желание записаться на демонстрацию Portal 2, которая будет происходить на стенде Valve, то просим Вас связаться с нашим Специальным Посланником Сюрпризов, Дагом Ломбарди.<br /><br />Спасибо за [ПОВРЕЖДЕНИЕ ЗАПИСИ!!!]<br /><br />PS: Неожиданное повреждение записи также не является сюрпризом.</div> <br /><div style="text-align:left">Перевод от <strong class="'bbcode"><a href="http://forum.csmania.ru/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=45040" target="_blank">Red_Man</a></strong></div><br />Удивлены? Конечно! Заинтригованы? Даже более того.]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Wed, 02 Jun 2010 12:16:37 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Test Drive Unlimited 2: все на бета-тест.</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=181</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=181</link>
<description><![CDATA[На официалном сайте игры открылась подача заявок на бета-тест. Информации пока немного. Известно, что попадут туда немногие. Отбор - на основе анкетирования и ориентации в индустрии в целом.(интересно, как они это будут делать?) Все что нужно-<a href="https://www.testdriveunlimited2.com/user/register?destination=node/93" target="_blank">зарегистрироватся</a> и <a href="http://www.testdriveunlimited2.com/beta" target="_blank">зайти сюда</a>.]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Sat, 29 May 2010 16:10:36 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Тест-драйв стартует осенью</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=179</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=179</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://games.open.ua/img/g/195/65/3_2.jpg" style="border: none;" alt='Тест-драйв стартует осенью' title='Тест-драйв стартует осенью' /></div><br />Компания Atari наконец-то определилась с окончательной датой релиза гонки Test Drive Unlimited 2. Он состоится 21 сентября сего года, а игра выйдет на платформах PC, Xbox 360 и PS3.]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Fri, 28 May 2010 03:22:22 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Half-Life 2 на Mac - 26 мая</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=178</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=178</link>
<description><![CDATA[Сегодня было обнаружено промо-видео, в котором говориться, что игра Half-Life 2 для Mac выйдет 26 мая.<br /><center><!--dle_video_ru_begin:http://www.youtube.com/watch?v=Madnn1ioEW8--> 
<script type="text/javascript" src="http://gworld.org.ua/engine/classes/player/swfobject.js"></script> 
<div id="player">Р’СЃРµ РћРє.. =)</div> 
<script type="text/javascript"> 
var so = new SWFObject('http://gworld.org.ua/engine/classes/player/player.swf','mpl','470','380','9'); 
so.addParam('allowscriptaccess','always'); 
so.addParam('allowfullscreen','true'); 
so.addParam('flashvars','&file=http://www.youtube.com/watch?v=Madnn1ioEW8&skin=http://gworld.org.ua/engine/classes/flashplayer/modieus.swf&repeat=true&lightcolor=0x557722&backcolor=0x000000&frontcolor=0xCCCCCC&displayheight=375&searchbar=false'); 
so.write('player'); 
</script><!--dle_video_ru_end--></center>]]></description>
<category><![CDATA[Steam и Valve]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Wed, 26 May 2010 12:31:57 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Дата выхода StarCraft2</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=177</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=177</link>
<description><![CDATA[Blizzard объявила дату выхода в продажу долгожданного продолжения эпической саги StarCraft2. Кто-то принял участие в бета-тестировании популярнейшей во всем мире стратегии уже сегодня, но 27.07.2010 можно стать обладателем лицензионной и окончательной версии данной игры.<br />К слову и сейчас все оформившие предварительный заказ на игру могут принять участие в бета-тестировании StarCraftII.<br />По словам разработчиков, StarCraft II станет, бесспорно, лучшей игрой в истории стратегий в реальном времени.<br /><br />Сайт игры: <a href="http://www.starcraft2.com/" target="_blank">www.starcraft2.com</a><br />Разработчик: <a href="http://www.blizzard.com/" target="_blank">Blizzard Entertainment</a><br />Издатель: <a href="http://www.blizzard.com/" target="_blank">Blizzard Entertainment</a><br /><br />Минимальные системные требования:<br /> ОС: Windows XP (SP3) / Windows Vista (SP1) / Windows 7;<br /> Процессор: Intel Pentium 4 2.2 Ghz или что-то похожее от AMD;<br /> Оперативная память: 1 GB (XP) / 1.5 GB (Vista / Windows 7);<br /> Видеокарта: NVIDIA GeForce 6600 GT / ATI Radeon 9800 PRO со 128 мегабайтами памяти;<br /> 4 гигабайта свободного места на жестком диске;<br /> Хорошее интернет-соединение и монитор, держащий разрешение 1024х768.<br /><br />Вторая часть легендарной стратегической серии, ставшая практически мифом. Но все оказалось правдой - игра действительно существует, обладает великолепной графической частью, нововведениями в игровой механике, проработанной тактической частью и рядом других крайне приятных вещей. В общем, настоящий праздник для фанатов сериала.<br />При этом праздник, разделенный на три части, каждая из которых порадует сюжетной кампанией за соответствующую сторону конфликта:<br /><br />Terrans: Wings of Liberty<br />Zerg: Heart of the Swarm<br />Protoss: Legacy of the Void]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Wed, 26 May 2010 11:51:14 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Singularity - видеодемонстрация гэджетов</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=176</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=176</link>
<description><![CDATA[Activision выпустила новый трейлер проекта Singularity. Ролик называется Deadlock и демонстрирует работу гэджета Manipulation Device. Чем-то напоминает наш "Восточный фронт".<br />]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Wed, 26 May 2010 11:17:58 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Название новой игры Need for Speed</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=175</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=175</link>
<description><![CDATA[Уже давно не секрет, что студия Criterion работает над новой игрой серии Need for Speed. Несмотря на то, что разработка ведётся уже второй год, официального анонса пока не было. Более того, даже точное название игры пока не сообщается. Впрочем, есть пища для догодок: EA <a href="http://supererogatory.tumblr.com/post/604647454/registrar-name-corporate-domains-inc" target="_blank">зарегистрировала</a> целый ряд доменов, по которым можно предположить о названии одного или нескольких следующих проектов.<br /><br />Need for Speed Boost<br />Need for Speed Overdrive<br />Need for Speed Drift Kings<br />Need for Speed Street Kings<br />Чтож, подождём официальной информации]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Wed, 26 May 2010 11:14:46 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Новый старый серв</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=174</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=174</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://hl2.com.ua/wp-content/uploads/2010/05/tf2server.jpg" style="border: none;" alt='Новый старый серв' title='Новый старый серв' /></div><br /><br />вопчем велкам<br />адрес в мониторе<br />]]></description>
<category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Sun, 23 May 2010 20:36:34 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>CS:S AfterSource MOD</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=173</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=173</link>
<description><![CDATA[<div align="center">До недавнего времени о Team AfterSource ещё никто ничего не слишал.<br />Это команда разработчиков мода AfterSource для CS:S.</div><br /><div align="center"><img src="http://img3.imagebanana.com/img/eukktwfx/CSS_afterSource_fps_backgr_250x133.jpg" style="border: none;" alt='CS:S AfterSource MOD' title='CS:S AfterSource MOD' /></div>]]></description>
<category><![CDATA[Counter-Strike:Source]]></category>
<dc:creator>Mr.Predator</dc:creator>
<pubDate>Thu, 20 May 2010 16:54:03 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>2x2 Spring Cup</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=172</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=172</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://hl2.com.ua/files/2x2cup.jpg" style="border: none;" alt='2x2 Spring Cup' title='2x2 Spring Cup' /></div><br /><br /><div align="left">Открыта регистрация на турнир по Half-Life 2: Deathmatch в дисциплине 2х2 – 2x2 Spring Cup.<br />Весенний турнир Half-Life 2: Deathmatch в дисциплине 2x2 при технической поддержке портала PING и Half-Life 2: Deathmatch Ukraine.<br />Любые Украинские и Русские команды регистрируйтесь и принимайте участие в этом турнире, победитель получит денежный приз предоставленный порталом PING.</div>]]></description>
<category><![CDATA[Half-Life 2:Deathmatch]]></category>
<dc:creator>Thomas</dc:creator>
<pubDate>Tue, 18 May 2010 09:40:52 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Выход Steam на Linux подтверждён официально</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=169</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=169</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://no-steam.ru/images/newspost_images/steam_linux_with_logo.png" style="border: none;" alt="© csmania.ru" title="© csmania.ru" /></div>Сегодня сайт <a href="http://www.telegraph.co.uk/technology/apple/7715209/Steam-for-Mac-goes-live.html" target="_blank"><strong class="'bbcode">Telegraph</strong></a> получил подтверждение от <strong class="'bbcode">Valve</strong>, что <strong class="'bbcode">Steam</strong> действительно будет выпущен на <strong class="'bbcode">Linux</strong>, расширяя самый масштабный игровой сервис ещё дальше.<br /><br />Предоставив более чем 50 игр, на днях <strong class="'bbcode">Steam</strong> был выпущен для платформы <strong class="'bbcode">Mac</strong>. Для пользователей <strong class="'bbcode">Mac</strong> это несомненно означает увеличение и улучшение игрового рынка платформы. Но <strong class="'bbcode">Valve</strong> не останавливается на достигнутом и <strong class="'bbcode">Linux</strong> станет следующей платформой для Steam, что по заверению разработчиков случится в ближайшие несколько месяцев.<br /><br /><a href="http://www.halflife2.net" target="_blank"><strong class="'bbcode">Источник</strong></a><div style="text-align:left"><br />Перевод от <a href="http://forum.csmania.ru/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=110" target="_blank"><strong class="'bbcode">Rockin Scum</strong></a></div>]]></description>
<category><![CDATA[Steam и Valve]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Thu, 13 May 2010 12:56:04 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Выход Steam на Mac</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=170</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=170</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://no-steam.ru/images/newspost_images/steam_mac.png" style="border: none;" alt="(c) csmania.ru" title="(c) csmania.ru" /></div><p />Появился новый пост в <strong class="'bbcode">Steam</strong> блоге:<div class="indent">Спешим сообщить, что теперь <strong class="'bbcode">Steam</strong> доступен для <strong class="'bbcode">Mac</strong>. По этому поводу вы можете ознакомиться с официальным пресс-релизом, а также почитать, что же думают об этом событии другие. А ещё вы прямо сейчас можете скачать <strong class="'bbcode">Steam</strong>.<br /><br /><strong class="'bbcode">Steam</strong> был сервисом, доступным эксклюзивно на <strong class="'bbcode">PC</strong>, начиная со дня его запуска в 2004 году. А теперь мы и наши партнёры впервые переносим его на другую платформу. Было проделано немало работы, но это стоило того, потому, что <strong class="'bbcode">Mac</strong> также великолепен, как и <strong class="'bbcode">PC</strong>. Обе платформы позволяют игрокам и разработчикам игр находиться настолько близко, насколько это возможно.<br /><br />Так что если вы являетесь владельцем <strong class="'bbcode">Mac</strong>, то скачивайте свежую версию <strong class="'bbcode">Steam</strong> и добро пожаловать! А если вы были с нами с самого начала, то смело одалживайте <strong class="'bbcode">Mac</strong> у знакомых, заходите на свой аккаунт и начинайте играть. И да, кстати, <strong class="'bbcode">Portal</strong> <a href="http://no-steam.ru/news.php?item.750.3" target="_blank"><strong class="'bbcode">бесплатен</strong></a> начиная с сегодня и <strong class="'bbcode">до 24 мая</strong>.</div><div style="text-align:left"><br />Перевод от <a href="http://forum.csmania.ru/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=110" target="_blank"><strong class="'bbcode">Rockin Scum</strong></a></div>]]></description>
<category><![CDATA[Steam и Valve]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Thu, 13 May 2010 12:46:27 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Бесплатный Портал до 24 мая</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=171</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=171</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://no-steam.ru/images/newspost_images/portal_is_free.png" style="border: none;" alt="(c) csmania.ru" title="(c) csmania.ru" /></div><p /><div class="indent">Вообще, <strong class="'bbcode">Portal</strong> стоит денег. Но <strong class="'bbcode">до 24-го мая </strong>он бесплатен. Вот, собственно, и всё.<br /><br />Ну, технически говоря, здесь ещё есть несколько абзацев. К счастью, они носят чисто декоративный характер. Нам просто нравится наблюдать, как они покачиваются на слабом ветерке, созданном миллионом одновременных вздохов удивления от новости о бесплатном <strong class="'bbcode">Portal</strong>'е. Теперь у вас просто нет причин не установить <strong class="'bbcode">Portal</strong>.<br /><br />"Постойте, у меня есть причины," — гневно пишет нам кто-то, — "Видите ли, уважаемые, у меня <strong class="'bbcode">Mac</strong>."<br /><br />Вы не поверите: впервые в истории, <strong class="'bbcode">Portal</strong> также доступен и на <strong class="'bbcode">Mac</strong>.<br /><br />"Отличные новости! Но ведь эта великолепная головоломная игра завоевала более 40 наград "Игра Года"; она явно должна стоить не меньше пяти или шести сотен долларов."<br /><br />Да, так вы и подумаете, учитывая, что <strong class="'bbcode">Portal</strong>, вообще-то, завоевал более 70 наград "Игра Года". Но, как мы уже не раз сказали, <strong class="'bbcode">Portal</strong> доступен совершенно бесплатно. Бесплатно на <strong class="'bbcode">Mac</strong>. Бесплатно на <strong class="'bbcode">PC</strong>. Но только до 24-го мая. Итак, у вас есть несколько дней, чтобы решить, стоит ли ваша бесплатная копия игры такой цены. А тем, кто уже решился, достаточно лишь немного переместить курсор и нажать на большую красную кнопку слева.</div><br /><div style="text-align:center"> <a href="http://store.steampowered.com/app/400" target="_blank"><img src="http://no-steam.ru/images/newspost_images/portal_button.png" style="border: none;" alt="(c) csmania.ru" title="(c) csmania.ru" /></a></div><br /><div style="text-align:left"><br />Перевод от <strong class="'bbcode"><a href="http://forum.csmania.ru/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=45040" target="_blank">Red_Man</a></strong></div>]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Thu, 13 May 2010 12:28:50 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Counter-Strike Source Beta</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=167</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=167</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://cdn.steampowered.com/v/gfx/apps/260/header.jpg?t=1273609349" style="border: none;" alt='Counter-Strike Source Beta' title='Counter-Strike Source Beta' /></div><br />Для счастливчиков, которые вовремя успели на бетатест и тех, кто знает что нужно делать чтобы обойти это ограничение по адресу 93.175.224.39:27019 запущен Counter-Strike Source Beta server]]></description>
<category><![CDATA[Counter-Strike:Source]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Thu, 13 May 2010 00:57:43 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Обновление Counter-Strike: Source Beta</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=166</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=166</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://i49.tinypic.com/zmulk.png" style="border: none;" alt="(c) csmania.ru" title="(c) csmania.ru" /></div><p /><strong class="'bbcode">Valve</strong> выпустили внушительное <strong class="'bbcode">бета-обновление</strong> для <strong class="'bbcode">Counter-Strike: Source</strong>, которое можно <a href="http://store.steampowered.com/app/260/" target="_blank"><strong class="'bbcode">скачать</strong></a> прямо сейчас.<br /><br />Обновление содержит множество изменений и нововведений, разработанных совместно с <strong class="'bbcode">Hidden Path Studios</strong>. В том числе: <strong class="'bbcode">144 Достижения</strong>, новая <strong class="'bbcode">система Мести и Превосходства</strong>, <strong class="'bbcode">игровая статистика</strong>, и многое другое.<br /><br />После окончания бета-тестирования, это <strong class="'bbcode">бесплатное</strong> обновление станет доступным для всех владельцев <strong class="'bbcode">Counter-Strike: Source</strong>.<br /><br />Владельцы серверов могут скачать файлы для выделенного сервера через <strong class="'bbcode">HLDSUpdateTool</strong>, применив параметр "-game cssbeta" в командной строке.<br /><br /><em class="'bbcode">Количество мест для тестирования ограничено.</em><br /><br />Перевод от <strong class="'bbcode"><a href="http://forum.csmania.ru/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=45040" target="_blank">Red_Man</a></strong></div><br /><strong class="'bbcode">UPD:</strong> <em class="'bbcode">Все места закончились.</em>]]></description>
<category><![CDATA[Counter-Strike:Source]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Tue, 11 May 2010 23:07:35 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Steam портируют на Linux</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=163</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=163</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://no-steam.ru/images/newspost_images/steam_linux_with_logo.png" style="border: none;" alt="© csmania.ru" title="© csmania.ru" /></div>Пользователи <strong class="'bbcode">Intrepid</strong>, копаясь в коде <strong class="'bbcode">Mac Steam beta</strong>, нашли некоторые доказательства того, что в <strong class="'bbcode">Valve</strong> идёт активная разработка в сторону миграции сервиса на <strong class="'bbcode">Linux</strong><br /><br />Любезно предоставленный Linux-блогом "<strong class="'bbcode">Phoronix</strong>" шелл-скрипт для запуска <strong class="'bbcode">Mac Steam</strong> содержит код определения операционной системы, в котором, кроме всего прочего, упоминается <strong class="'bbcode">Linux</strong>. Далее, в блоге приводится утёкший пред-релизный бинарник Linux-установщика клиента Steam, что явно свидетельствует о том, что Valve собирается включить эту ОС в список поддерживаемых. Скриншот ниже показывает изображение, которое появляется на экране при запуске бинарника.<br /><div align="center"><img src="http://no-steam.ru/images/newspost_images/steam_linux_start.jpg" style="border: none;" alt="© csmania.ru" title="© csmania.ru" /></div><strong class="'bbcode">Valve</strong> пока не комментируют эту находку. Тем не менее, всё это очень походит на ситуацию с <strong class="'bbcode">Мас Steam</strong>. Косвенных доказательств существования вполне достаточно, а внутренности <strong class="'bbcode">Mac OS X</strong> и <strong class="'bbcode">Linux</strong> довольно схожи, причём настолько, что многие программы, выпущенные для одной ОС, без особых проблем портируются на другую. Трудно не заметить, что <strong class="'bbcode">Valve</strong> движется в том же направлении.<br /><br /><strong class="'bbcode"><a href="http://forum.csmania.ru/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=36623" target="_blank">$t@t!c_V()1D</a></strong> добавляет, что в пользовательских полях (User Defined Records) Steam AppID 52003 (это Mac Portal) есть запись ValidOSList (в которой, кстати, значится строка "macos"), которая недвусмысленно намекает нам о том, что будет как минимум не одна ОС, а список (List) из >= 2 систем. Посмотрим-посмотрим, время покажет.<br /><div style="text-align:left"><br />Перевод от <strong class="'bbcode"><a href="http://forum.csmania.ru/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=45040" target="_blank">Red_Man</a></strong> и <strong class="'bbcode"><a href="http://forum.csmania.ru/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=36623" target="_blank">$t@t!c_V()1D</a></strong></div>]]></description>
<category><![CDATA[Steam и Valve]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Wed, 05 May 2010 17:33:31 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>F.E.A.R. 3 анонсирована официально</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=146</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=146</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://game.alport.lg.ua/uploads/posts/2009-11/thumbs/1259153688_1258927.jpg" style="border: none;" alt='F.E.A.R. 3 анонсирована официально' title='F.E.A.R. 3 анонсирована официально' /></div>]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>Mr.Predator</dc:creator>
<pubDate>Fri, 09 Apr 2010 20:34:02 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Список карт</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=144</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=144</link>
<description><![CDATA[<div align="center">Складений список карт серверів CSS:S.</div><br /><div align="center"><img src="http://gworld.org.ua/uploads/posts/2010-04/1270648881_maplist.jpg" style="border: none;" alt='Список карт' title='Список карт' /></div>]]></description>
<category><![CDATA[Counter-Strike:Source]]></category>
<dc:creator>Mr.Predator</dc:creator>
<pubDate>Wed, 07 Apr 2010 17:07:16 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Call of Duty: Black Ops</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=138</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=138</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://www.igromania.ru/upload/iblock/339/caaf84/preview_200x125.jpg" style="border: none;" alt='Call of Duty: Black Ops' title='Call of Duty: Black Ops' /></div>]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>Mr.Predator</dc:creator>
<pubDate>Wed, 31 Mar 2010 16:23:51 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Обновление Team Fortress 2</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=127</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=127</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://no-steam.ru/images/newspost_images/_tf2_upd.png" style="border: none;" alt="(c) csmania.ru" title="(c) csmania.ru" /></div>Вышло обновление для игры <strong class="'bbcode">Team Fortress 2</strong>. Список изменений следующий:<ul type="disc"><li>Добавлены новые предметы, полученные от участников сообщества через сайт «Contribute!»</li><ul type="circle"><li>Отправьте свои собственные творения!  <a class="bbcode" href="http://www.teamfortress.com/contribute/" rel="external">http://www.teamfortress.com/contribute/</a></li></ul></ul>]]></description>
<category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Fri, 19 Mar 2010 19:22:58 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Ubisoft</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=122</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=122</link>
<description><![CDATA[<div align="center">І знову вони і їхній захист))Я думав, що це станеться пізніше))</div><br /><div align="center"><img src="http://www.igromania.ru/upload/iblock/330/5ed94d/preview_200x125.jpg" style="border: none;" alt='Ubisoft' title='Ubisoft' /></div>]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>Mr.Predator</dc:creator>
<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 22:25:48 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Информационная утечка о Portal 2</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=112</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=112</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://no-steam.ru/images/newspost_images/portal_2_news.png" style="border: none;" alt="© csmania.ru" title="© csmania.ru" /></div><p />Нашим пользователем <strong class="'bbcode"><a href="http://csmania.ru/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=15431" target="_blank">fire64</a></strong>, был обнаружен ряд скриншотов, раскрывающий некоторые технологические и сюжетные подробности грядущей игры. Информация будет интересна не только фанатам, но и рядовым игрокам. Перевод скриншотов ожидается в скором времени.<br /><br /><div style="text-align:center"><a href="http://i45.tinypic.com/153o6xc.jpg" target="_blank"><img border="0" src="http://i45.tinypic.com/153o6xc.jpg" width="97" height="65" /></a> <a href="http://i48.tinypic.com/29yqfx1.jpg" target="_blank"><img border="0" src="http://i48.tinypic.com/29yqfx1.jpg" width="97" height="65" /></a> <a href="http://i48.tinypic.com/f1k1fb.jpg" target="_blank"><img border="0" src="http://i48.tinypic.com/f1k1fb.jpg" width="97" height="65" /></a> </div><br /><div style="text-align:center"><a href="http://i45.tinypic.com/27x49dc.jpg" target="_blank"><img border="0" src="http://i45.tinypic.com/27x49dc.jpg" width="97" height="65" /></a> <a href="http://i48.tinypic.com/2nro515.jpg" target="_blank"><img border="0" src="http://i48.tinypic.com/2nro515.jpg" width="97" height="65" /></a> <a href="http://i45.tinypic.com/b5jsc6.jpg" target="_blank"><img border="0" src="http://i45.tinypic.com/b5jsc6.jpg" width="97" height="65" /></a></div><br />]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Sun, 07 Mar 2010 11:30:39 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Need For Speed World Online Closed Beta</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=110</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=110</link>
<description><![CDATA[<img src="http://cdn.needforspeed.com/image/image_gallery?uuid=2a87f3cd-d712-489c-8f7a-2d9c435ca785&amp;groupId=10136&amp;t=1267762060659" style="border: none;" alt='Need For Speed World Online Closed Beta' title='Need For Speed World Online Closed Beta' /><br /><b>Год выпуска:</b> 2009<br /><b>Жанр:</b> Arcade / Racing (Cars) / 3D / Online-only / Massively multiplayer<br /><b>Разработчик:</b> EA Black Box и EA Singapore<br /><br /><br /><b>Описание:</b> Новый развлекательный проект с захватывающим игровым процессом, великолепной графикой и сложной рейтинговой системой, способствующей общению игроков. Игроки смогут объединяться в команды и бросать вызов соперникам и полиции на многочисленных трассах в различных режимах коллективной игры. Новый проект представляет возможность собирать и видоизменять персонажей, кататься на реалистичных лицензированных машинах, а также отслеживать достижения отдельных гонщиков в заездах при помощи самого большого открытого игрового мира в истории Need for Speed.<br /><br />«Need for Speed является одной из самых успешных игровых серий в мире, и она особенно популярна в Гонконге и Тайване. Мы рады представить это проект EA в Азии и начать самостоятельно издавать продукты в Тайване и Гонконге. Мы с нетерпением ждем результатов этого тестирования, чтобы произвести необходимые доработки в игре и представить лучший онлайн-продукт азиатским игрокам», - говорит Jon Niermann, президент EA Asia.]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Sat, 06 Mar 2010 00:06:22 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Valve анонсировали Portal 2!</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=109</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=109</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://no-steam.ru/images/newspost_images/portal_logo.jpg" style="border: none;" alt="© csmania.ru" title="© csmania.ru" /></div><p /> <strong class="'bbcode">Valve</strong>, создатели самых успешных игровых франчайзов (таких как <strong class="'bbcode">Left 4 Dead</strong>, <strong class="'bbcode">Counter-Strike</strong> и <strong class="'bbcode">Half-Life</strong>) и передовых технологий (таких как <strong class="'bbcode">Steam</strong> и <strong class="'bbcode">Source</strong>), анонсировали <strong class="'bbcode">Portal 2</strong>, который появится на прилавках в этом праздничном сезоне. <strong class="'bbcode">Portal 2 </strong>является сиквелом к игре 2007-го года <strong class="'bbcode">Portal</strong>, завоевавшей 70 наград за достижения в игровой индустрии.<br /><br />Перевод от <a href="http://forum.csmania.ru/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=45040" target="_blank"><strong class="'bbcode">Red_Man</strong></a></div>]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Fri, 05 Mar 2010 20:24:39 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Ubisoft издевается</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=105</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=105</link>
<description><![CDATA[<img src="http://gworld.org.ua/uploads/posts/2010-03/1267442595_ubilogo.jpg" align="left" style="border: none;" alt='Ubisoft издевается' title='Ubisoft издевается' /><br />PC-версии популярных игр уже давно стали для издателей полигоном, на котором они обкатывают новые методы защиты от копирования. Принудительная интернет-активация и ограничение на количество установок, не говоря уже о драйверах SecuROM/StarForce, сегодня стали привычной головной болью, причем не столько для пиратов, сколько для честных покупателей. <br /><br />В марте на законопослушной публике поставят очередной эксперимент. Сразу три новых проекта — Command & Conquer 4, Assassin's Creed 2 и The Settlers 7 — будут требовать постоянного соединения с Интернетом. О том, как реализован этот механизм в «сингле» C&C 4, пока неизвестно, зато уже ясно, что ждет будущих владельцев хитов от Ubisoft. <br /><br />Сотрудники американского издания PC Gamer получили пресс-копии обоих проектов и лично оценили драконовскую систему. Ее главное и единственное правило: нет Интернета — нет мультиков. Приложение не запускается без доступа к Сети и хранит пользовательские данные (настройки, профиль, «сохраненки») на сервере Ubisoft. Потеря соединения, пусть на доли секунды, — и игра вылетает в главное меню, напрочь забывая все действия, совершенные после записи «сейва» или прохождения «чекпоинта». И никаких «офлайновых режимов»! <br /><br />Изобретатели из Ubisoft могут гордиться собой: одноглазые халявщики, по крайней мере поначалу, явно не пройдут. Правда, вместе с водой издатель рискует выплеснуть и ребенка. Перегруженные серверы в первые дни после релиза, технические работы, проблемы с переадресацией портов на маршрутизаторе, нестабильная (по миллиону причин) связь с провайдером, ошибки Windows — любая из этих причин рискует стать непреодолимой преградой для обычного пользователя. Интересно, кого на сей раз издатель обвинит в низких продажах?<br />Источник : NoLamers.net]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Mon, 01 Mar 2010 13:23:15 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Half-Life 2: Deathmatch</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=103</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=103</link>
<description><![CDATA[<div align="center">Сьогодні на сервер Half-Life 2: Deathmatch додано декілька нових карт.</div><br /><div align="center"><img src="http://cdn.steampowered.com/v/gfx/apps/320/header.jpg" style="border: none;" alt='Half-Life 2: Deathmatch' title='Half-Life 2: Deathmatch' /></div>]]></description>
<category><![CDATA[Half-Life 2:Deathmatch]]></category>
<dc:creator>Mr.Predator</dc:creator>
<pubDate>Sun, 28 Feb 2010 15:55:16 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Демо-версия God of War III доступна для скачивания...</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=101</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=101</link>
<description><![CDATA[<div align="center">Наверняка сервера Sony уже дымятся от нагрузки. </div><br /><div align="center"><img src="http://digitaljuju.files.wordpress.com/2009/03/god_of_war_iii.jpg" style="border: none;" alt='Демо-версия God of War III доступна для скачивания...' title='Демо-версия God of War III доступна для скачивания...' /></div>]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>Mr.Predator</dc:creator>
<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 21:58:14 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>God of War 3 отправлен в печать</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=100</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=100</link>
<description><![CDATA[<div align="center">Остання інформація по прекрасній грі, яка вийде лише на PS3. Два відеоролики, які показують щоденник авторів гри та саму гру.</div><br /><div align="center"><img src="http://www.wallpaperez.net/wallpaper/games/m/God-of-War-III-1834.jpg" style="border: none;" alt='God of War 3 отправлен в печать' title='God of War 3 отправлен в печать' /></div>]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>Mr.Predator</dc:creator>
<pubDate>Thu, 25 Feb 2010 17:11:48 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>PES 2011</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=99</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=99</link>
<description><![CDATA[<div align="center">Чого ми чекали від нового футбольного симулятора? Що зробили для нас автори нової частини популярної гри? Дивимось далі..<br /></div><br /><div align="center"><img src="http://pesonline.at.ua/_nw/10/12682078.jpg" style="border: none;" alt='PES 2011' title='PES 2011' /></div>]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>Mr.Predator</dc:creator>
<pubDate>Thu, 25 Feb 2010 16:45:52 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Обновление Team Fortress 2</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=97</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=97</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://no-steam.ru/images/newspost_images/_tf2_upd.png" style="border: none;" alt="(c) csmania.ru" title="(c) csmania.ru" /></div>Вышло обновление для игры <strong class="'bbcode">Team Fortress 2</strong>. Список изменений следующий:<br /><br /><br /><strong class="'bbcode">Движок:</strong><ul type="disc"><li>Исправлена ошибка, при которой серверы с ботами сообщали неправильное количество игроков</li></ul><br /><strong class="'bbcode">Team Fortress 2:</strong><ul type="disc"><li>Исправлена ошибка, при которой неправильно просчитывалось столкновение бомб Подрывника с игроками</li></ul><div style="text-align:left"><br />Перевод от <strong class="'bbcode"><a href="http://forum.csmania.ru/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=110" target="_blank">Rockin Scum</a></strong></div>]]></description>
<category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Thu, 25 Feb 2010 09:45:05 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Обновление Team Fortress 2</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=98</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=98</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://no-steam.ru/images/newspost_images/_tf2_upd.png" style="border: none;" alt="(c) csmania.ru" title="(c) csmania.ru" /></div>Вышло обновление для игры <strong class="'bbcode">Team Fortress 2</strong>. Список изменений следующий:<br /><br /><br /><strong class="'bbcode">Движок:</strong><ul type="disc"><li>Исправлено исчезновение игровых серверов из списка на мастер-сервере</li></ul><br /><strong class="'bbcode">Team Fortress 2:</strong><ul type="disc"><li>Обновлена карта CTF_Doublecross</li><li>Улучшены невидимые преграды, чтобы игроки не могли оказаться вне предусмотренной части карты</li><li>Обновлена карта CTF_2Fort</li><ul type="circle"><li>Исправлена возможность Синих блокировать их же респаун</li><li>Стена на балконе Синих опущена для соответствия с балконом Красных</li></ul><li>Обновлена русская локализация</li><li>Исправлена ошибка, не позволявшая Поджигателю отражать сигнальные ракеты</li><li>Гранаты Подрывника теперь исчезают должным образом при взрыве в зоне func_nogrenades</li></ul><div style="text-align:left"><br /> Перевод от <strong class="'bbcode"><a href="http://forum.csmania.ru/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=39701" target="_blank">CxCKurtis</a></strong></div>]]></description>
<category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Thu, 25 Feb 2010 09:42:25 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Crysis 2 and CryEngine 3</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=96</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=96</link>
<description><![CDATA[<div align="center">Зібрав основну інформацію про другу частину CRYSIS та новий движок на якому він буде працювати. Скріншоти, новини та ще не багато іншого))я зібрав в темі, яку читайте далі.</div><br /><div align="center"><img src="http://mgnews.ru/gameimage/normal/5296/crysis-2.jpg" style="border: none;" alt='Crysis 2 and CryEngine 3' title='Crysis 2 and CryEngine 3' /></div>]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>Mr.Predator</dc:creator>
<pubDate>Wed, 24 Feb 2010 19:43:52 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>«Метро 2033» + Steamworks</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=94</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=94</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="http://gworld.org.ua/uploads/posts/2010-02/1267015668_15428orig.jpg" onClick="return hs.expand(this)" ><img src="http://gworld.org.ua/uploads/posts/2010-02/thumbs/1267015668_15428orig.jpg" style="border: none;" alt='«Метро 2033» + Steamworks' title='«Метро 2033» + Steamworks'  /></a><!--TEnd--></div><br />THQ объявила о своем решении воспользоваться пакетом Steamworks, чтобы расширить возможности PC-версии грядущего пост-апокалиптического шутера «Метро 2033». Под "возможностями" надо понимать поддержку автообновления и DLC, а также повышающую интерес к реиграбельности систему трофеев и многое другое. Кроме того, предзакавшие шутер через Steam получат в подарок бесплатную копию Red Faction: Guerrilla. <br /><br />Выход игры намечен на середину марта. Помимо PC-версии, которая продемонстрирует всю силу DirectX 11, в продажу поступит вариант для Xbox 360.<br /><a href="http://www.incgamers.com/News/21130/stealth-achievements-for-metro-2033" target="_blank">Источник</a><br /><br /><a href="http://store.steampowered.com/app/43110/" target="_blank">Предзаказ</a>]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Wed, 24 Feb 2010 14:48:42 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Старт открытого бета-теста &quot;Кабал Онлайн&quot;</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=93</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=93</link>
<description><![CDATA[<!--TBegin--><a href="http://gworld.org.ua/uploads/posts/2010-02/1267014592_4221.jpg" onClick="return hs.expand(this)" ><img align="left" src="http://gworld.org.ua/uploads/posts/2010-02/thumbs/1267014592_4221.jpg" style="border: none;" alt='Старт открытого бета-теста &quot;Кабал Онлайн&quot;' title='Старт открытого бета-теста &quot;Кабал Онлайн&quot;'  /></a><!--TEnd--><br />Несколько часов назад был дан старт открытому бета-тестированию многообещающей ММО игры "Кабал Онлайн". <br /><br />В «Кабал Онлайн» фантастика и фэнтези переплетаются так тесно, что отделить одно от другого совершенно невозможно. Герои вооружены фантастическими мечами, созданными из металла, но при помощи лазерных технологий. По землям мира Неварет они путешествуют на астральных досках и астральных мотоциклах, сражаясь как с футуристическими роботами, так и с гигантскими насекомыми и даже с минотаврами. Магические башни в Неварете соседствуют с железными дорогами, а волшебные порталы - с величественными парусниками. <br /><br />В рамках бета-тестирования пройдет несколько творческих конкурсов, участникам которых нужно будет написать руководство по темам «Первые шаги в игре», «Какой класс выбрать» и «Как заработать денег на маленьких уровнях». Работы принимаются до 1 март. <br /><br />Более подробная информация о вселенной «Кабал Онлайн» и проводимых конкурсах можно на официальном сайте по адресу http://www.zzima.com/cabal]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Wed, 24 Feb 2010 14:26:07 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Обновление Team Fortress 2</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=92</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=92</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://no-steam.ru/images/newspost_images/_tf2_upd.png" style="border: none;" alt="(c) csmania.ru" title="(c) csmania.ru" /></div>Вышло обновление для игры <strong class="'bbcode">Team Fortress 2</strong>. Список изменений следующий:<br /><br /><strong class="'bbcode">Движок:</strong><ul type="disc"><li>Исправлена проблема, из-за которой сервера неправильно исключались из мастер-сервера</li></ul><br /><strong class="'bbcode">Team Fortress 2:</strong><ul type="disc"><li>Обновлена карта CTF_Doublecross</li><ul type="circle"><li>Улучшена работа клиппинга <s>(метод оптимизации карт)</s> для предотвращения попадания игроков в нежелательные места карт</li></ul><li>Обновлена карта CTF_2Fort</li><ul type="circle"><li>Исправлена ошибка, из-за которой синие игроки могли блокировать выход со своего респауна другим игрокам из синей команды </li><li>Снайперская стенка синих передвинута чуть ниже, чтобы быть на одном уровне с красной</li></ul><li>Обновлена русская локализация</li><li>Исправлена ошибка, из-за которой Поджигатель не мог отражать выстрелы вражеской ракетницы</li><li>Исправлена ошибка, из-за которой липучки Подрывника не удалялись, если находились в  зоне func_nogrenade (зона без гранат)</li></ul><div style="text-align:left" />]]></description>
<category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Wed, 24 Feb 2010 11:55:20 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Fallout 4</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=91</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=91</link>
<description><![CDATA[Відносно нова інформація по Fallout 4. Йдеться про геймплей та нововведення в четверту частину. Пекло розшириться і стане жахливішим.<br /><div align="center"><img src="http://www.game-ost.ru/news/fallout3_armor.jpg" style="border: none;" alt='Fallout 4' title='Fallout 4' /></div>]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>Mr.Predator</dc:creator>
<pubDate>Mon, 22 Feb 2010 22:12:12 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Zombie MOD</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=90</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=90</link>
<description><![CDATA[<div align="center">Сьогодні відкрився новий сервер. Тепер всі охочі зможуть пограти і в Zombie MOD Source. Бажаємо вам цікавої гри!</div><br /><div align="center"><img src="http://www.modern-warfare.ru/uploads/1238912639_zombie.png" style="border: none;" alt='Zombie MOD' title='Zombie MOD' /></div>]]></description>
<category><![CDATA[Главная]]></category>
<dc:creator>Mr.Predator</dc:creator>
<pubDate>Sun, 21 Feb 2010 15:45:10 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Electronic Arts анонсирует ранний старт игры Battlefield: Bad Company 2 в России</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=89</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=89</link>
<description><![CDATA[<!--TBegin--><a href="http://gworld.org.ua/uploads/posts/2010-02/1266672818_226250.jpg" onClick="return hs.expand(this)" ><img align="left" src="http://gworld.org.ua/uploads/posts/2010-02/thumbs/1266672818_226250.jpg" style="border: none;" alt='Electronic Arts анонсирует ранний старт игры Battlefield: Bad Company 2 в России' title='Electronic Arts анонсирует ранний старт игры Battlefield: Bad Company 2 в России'  /></a><!--TEnd--><br />Первые онлайн сражения в России начнутся уже 3 марта!<br /><br />Москва, Россия - 18 февраля 2010г. - Российские игроки станут первыми обладателями Battlefield: Bad Company 2 - в России продажи стартуют 4 марта за день до официального релиза игры в Европе. Но это еще не все - покупатели магазинов МедиаМаркт и цифровой дистрибуции смогут вступить в жёсткие сетевые бои на российских ранговых серверах уже начиная с 18 часов 3 марта!]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Sat, 20 Feb 2010 15:33:38 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Метро 2033. Особенности движка 4A Engine</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=88</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=88</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="http://gworld.org.ua/uploads/posts/2010-02/1266672073_metro_main.jpg" onClick="return hs.expand(this)" ><img src="http://gworld.org.ua/uploads/posts/2010-02/thumbs/1266672073_metro_main.jpg" style="border: none;" alt='Метро 2033. Особенности движка 4A Engine' title='Метро 2033. Особенности движка 4A Engine'  /></a><!--TEnd--></div><br />На рынке, где властвует Unreal Engine 3, любая продвинутая технология сразу приковывает к себе внимание. Спецификация движка 4А Engine, которые мы получили от THQ, имеет множество отличительных особенностей - что и стоило ожидать от людей, ответственных за технологические достижения X-Ray - движка S.T.A.L.K.E.R....<br />]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Sat, 20 Feb 2010 15:24:32 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Dead Space 2 будет компьютерной</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=87</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=87</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="http://gworld.org.ua/uploads/posts/2010-02/1266526816_header.jpg" onClick="return hs.expand(this)" ><img src="http://gworld.org.ua/uploads/posts/2010-02/thumbs/1266526816_header.jpg" style="border: none;" alt='Dead Space 2 будет компьютерной ' title='Dead Space 2 будет компьютерной '  /></a><!--TEnd--></div><br />После нескольких дней возмущенных вопросов и неясных ответов Electronic Arts таки указала на странице, посвященной космическому ужастику Dead Space 2, в числе прочих платформ и горячо нами любимый персональный компьютер. До сих пор неясно, выйдет ли компьютерная версия одновременно с консольными, но это уже совсем другая история. Которая разрешится еще не раньше, чем через год. Пока же надеемся, что точка под этим вопросительным знаком поставлена раз и навсегда. <br /><br />Напомним, что весь сыр-бор разгорелся после опубликования последнего финансового отчета издательства, в котором Dead Space 2 была названа исключительно консольным проектом. Народ массово забеспокоился, разработчики же в ответ лишь пожимали плечами и что-то неразборчиво бубнили. Но тревога оказалась ложной, можно облегченно вздохнуть и следить за новостями. <br /><br />Источник : www.stopgame.ru]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Thu, 18 Feb 2010 23:01:15 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Blizzard запустила бета-тест StarCraft 2</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=86</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=86</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="http://gworld.org.ua/uploads/posts/2010-02/1266487234_sf2.jpg" onClick="return hs.expand(this)" ><img src="http://gworld.org.ua/uploads/posts/2010-02/thumbs/1266487234_sf2.jpg" style="border: none;" alt='Blizzard запустила бета-тест StarCraft 2 ' title='Blizzard запустила бета-тест StarCraft 2 '  /></a><!--TEnd--></div><br />Та-да! Это все-таки произошло. Бета-тест StarCraft 2 официально распахнул свои двери и впустил первых игроков в свои родные онлайновые застенки. До этого мы питались только одними обещаниями корпорации Activision Blizzard, которая на прошлой неделе объявила, что тестирование начнется в феврале. Blizzard Entertainment вчера подтвердила эти благие намерения, выложив на форуме Battle.net приличных размеров FAQ и открыв специальные ветки для обсуждения проблем и ошибок, замеченных в ходе бета-теста. Ну а сегодня девелоперы начали рассылать первую пачку приглашений – не отчаивайтесь, если вас не выберут сразу. Впереди еще долгие недели тестирования! <br /><br />Если желание поглазеть на StarCraft 2 не отпало, то быстренько регистрируйте аккаунт на сервисе Battle.net, отмечайте в профиле галочкой пункт «Хочу участвовать в бета-тесте StarCraft 2» и проходите проверку своей железной «конфигурации». Один важный моментик - для участия в бета-тесте необходимо наличие хотя бы одной лицензионной игры от Blizzard Entertainment в вашем профиле. Добавить ее очень легко - нужно просто вбить номерок CD-ключа. <br /><br />К слову, Blizzard Entertainment, готовясь к старту бета-тестирования StarCraft 2, внесла небольшие правки в список системных требований игры. Совсем небольшие – ничего заоблачного тут нет и в помине. <br /><br />Минимальные системные требования: <br />ОС: Windows XP (SP3) / Windows Vista (SP1) / Windows 7; <br />Процессор: Intel Pentium 4 2.2 Ghz или что-то похожее от AMD; <br />Оперативная память: 1 GB (XP) / 1.5 GB (Vista / Windows 7); <br />Видеокарта: NVIDIA GeForce 6600 GT / ATI Radeon 9800 PRO со 128 мегабайтами памяти; <br />4 гигабайта свободного места на жестком диске; <br />Хорошее интернет-соединение и монитор, держащий разрешение 1024х768. <br /><br />Замечание от Blizzard – все эти требования справедливы для бета-версии StarCraft 2. Финальные «системки» могут и отличаться от этого списка. <br /><br />Источник : playground.ru]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Thu, 18 Feb 2010 11:59:42 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Метро 2033 с поддержкой DX11</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=85</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=85</link>
<description><![CDATA[<!--TBegin--><a href="http://gworld.org.ua/uploads/posts/2010-02/1266486920_metro0.jpg" onClick="return hs.expand(this)" ><img src="http://gworld.org.ua/uploads/posts/2010-02/thumbs/1266486920_metro0.jpg" style="border: none;" alt='Метро 2033 с поддержкой DX11' title='Метро 2033 с поддержкой DX11'  /></a><!--TEnd--><br />Как уже ранее было известно, игра Метро 2033 будет поддерживать все передовые современные технологии для игр. <br />Компания THQ и разработчики 4A Games тесно сотрудничают с NVIDIA, по внедрению новых технологий. Игра будет поддерживать целый ряд функций DX11, для нового поколения видеокарт с поддержкой DX11, а также поддержку NVIDIA 3D Vision. Метро 2033 также будет использовать аппаратное ускорение физических эффектов с помощью NVIDIA PhysX. <br /><br /><a href="http://www.games-tv.ru/tv/exclusive/metro_2033/intervyu_s_razrabotchikami" target="_blank">Интервью от канала Games-tv, с разработчиками Metro 2033</a><br /><br />Источник <a href="http://www.metro-worlds.com/" target="_blank">www.metro-worlds.com</a>]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Thu, 18 Feb 2010 11:57:17 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Electronic Arts подарила поклонникам Command &amp; Conquer три игры</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=84</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=84</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://www.commandandconquer.com/sites/all/themes/cnc/locale/en/images/classic/masthead.jpg" style="border: none;" alt='Electronic Arts подарила поклонникам Command &amp; Conquer три игры' title='Electronic Arts подарила поклонникам Command &amp; Conquer три игры' /></div><br />Издательство Electronic Arts выложило для бесплатного скачивания три игры сериала Command & Conquer. <br />Проекты Command & Conquer (также известный как Command & Conquer: Tiberian Dawn), Command & Conquer: Tiberian Sun и Command & Conquer Red Alert можно <br /><a href="http://www.commandandconquer.com/classic" target="_blank">скачать на официальном сайте серии</a>.<br /><br />Первая часть Command & Conquer вышла в 1995 году. Стратегия Red Alert, являющаяся приквелом к событиям первой части и положившая начало серии ответвлений, появилась в продаже в 1996 году. В 1999 году был выпущен сиквел к первой части, получивший подзаголовок Tiberian Sun. Вместе с Tiberian Sun пользователи могут загрузить дополнение Firestorm. <br /><br />Решение издательства выложить три игры для бесплатного скачивания связано с тем, что в марте в продаже появится стратегия в реальном времени Command & Conquer 4: Tiberian Twilight. <br />В Северной Америке релиз игры состоится 16 марта, а в европейские магазины она поступит 19 марта.]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 00:53:19 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Первые скриншоты дополнения Left 4 Dead 2: The Passing</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=83</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=83</link>
<description><![CDATA[В сети выложили несколько первых иллюстраций Left 4 Dead 2: The Passing. Так называется новое дополнение для Left 4 Dead 2, которое впервые познакомит героев второй части с персонажами первой. Над данным продуктом трудится студия Valve. Авторы обещают нам отличный многопользовательский режим, мощную сингл-кампанию и кооператив. Продукт будет доступен на Xbox 360 и ПК.<br /><img src="http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2010/02/12/162582.jpg" align="left" style="border: none;" alt='Первые скриншоты дополнения Left 4 Dead 2: The Passing' title='Первые скриншоты дополнения Left 4 Dead 2: The Passing' />]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 17:29:04 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Обновление Team Fortess 2 и Day of Defeat: Source</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=82</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=82</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://no-steam.ru/images/newspost_images/_tf2_upd.png" style="border: none;" alt="(c) csmania.ru" title="(c) csmania.ru" /></div><p />Вышло обновление для игр <strong class="'bbcode">Team Fortress 2</strong> и <strong class="'bbcode">Day of Defeat: Source</strong>. Список изменений умещается в один пункт:<br /><br /><strong class="'bbcode">Team Fortress 2 и Day of Defeat: Source</strong>:<ul type="disc"><li />Исправлена проблема, из-за которой на стороне клиента случались зависания, вызванные слишком частой записью файлов на жесткий диск<br /></ul><div style="text-align:left" />]]></description>
<category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Sat, 13 Feb 2010 01:39:57 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Обновление Team Fortress 2</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=79</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=79</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://no-steam.ru/images/newspost_images/_tf2_upd.png" style="border: none;" alt='Обновление Team Fortress 2' title='Обновление Team Fortress 2' /></div><br />Вышло обновление для <strong class="'bbcode">Team Fortress 2</strong>. Список изменений:<br /><ul type="disc"><li>Исправлена проблема с польскими шрифтами, из-за которой они некоректно отображались в главном меню игры</li></ul>]]></description>
<category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 08:24:17 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Обновление Team Fortress 2</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=78</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=78</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://no-steam.ru/images/newspost_images/_tf2_upd.png" style="border: none;" alt="© csmania.ru" title="© csmania.ru" /></div><br />Вышло обновление для <strong class="'bbcode">Team Fortress 2</strong>. Список изменений:<br /><br /><ul type="disc"><li>Исправлено падение клиента при выводе локализированных названий предметов</li><li>Исправлено падение клиента при выборе случайного класса и нажатии на "Edit Loadout"</li></ul><div style="text-align:left"><br /><br /> Перевод от <strong class="'bbcode"><a href="http://forum.csmania.ru/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=39701" target="_blank">CxCKurtis</a></strong></div>]]></description>
<category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 19:26:53 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Обновление Team Fortress 2</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=77</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=77</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://no-steam.ru/images/newspost_images/_tf2_upd.png" style="border: none;" alt="© csmania.ru" title="© csmania.ru" /></div><br />Вышло обновление для <strong class="'bbcode">Team Fortress 2</strong>. Список изменений:<br /><br /><strong class="'bbcode">Движок:</strong><ul type="disc"><li> Настройки управления и спреи теперь сохраняются в Steam Cloud</li><ul type="circle"><li>Добавлен пункт в Options->Multiplayer->Advanced, позволяющий включить/выключить эту функцию. По умолчанию она включена</li></ul></ul><br /><strong class="'bbcode">Team Fortress 2:</strong><ul type="disc"><li>Добавлен режим Highlander</li><ul type="circle"><li>По 9 игроков в команде</li><li>По 1 игроку за каждый класс</li><li>Переключается переменной mp_highlander (0/1), по умолчанию равной 0</li></ul><li>К переменной sv_tags добавляется "bots", если на сервере есть боты</li><li>Исправлены ошибки в названиях оружия в локализациях</li><li>Серверная переменная "tf_teamtalk" теперь исправно контролирует текстовый чат между живыми и мертвыми соратниками</li><li>Обновлена карта CTF_DoubleCross</li><ul type="circle"><li>Исправлено продолжение игры на карте по истечении mp_timelimit</li><li>Инженеры более не могут отстраиваться на вершине домов на каждой из баз</li></ul><li>Обновлена карта Arena_WatchTower</li><ul type="circle"><li>Исправлен случай, при котором игроки могли открыть решетку перед началом раунда и застрять в ней</li><li>Улучшены невидимые заграждения, чтобы игроки не могли выбраться за пределы карты</li><li>Карта оптимизирована для улучшения производительности</li></ul></ul><div style="text-align:left"><br /> Перевод от <strong class="'bbcode"><a href="http://forum.csmania.ru/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=39701" target="_blank">CxCKurtis</a></strong></div>]]></description>
<category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 11:19:36 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Обновление Counter-Strike: Source</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=75</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=75</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://i49.tinypic.com/zmulk.png" style="border: none;" alt="(c) csmania.ru" title="(c) csmania.ru" /></div><p />Вышло обновление для игры <strong class="'bbcode">Counter-Strike: Source</strong>. Список изменений:<br /><br /><ul type="disc"><li>Файлы с расширением SMX, GCF и SYS теперь нельзя скачивать с сервера</li><li>Файлы, содержащие пробел в расширении нельзя скачивать с сервера</li><li>Файлы, имя которых начинается с "/" нельзя скачивать с сервера</li></ul><div style="text-align:left"><br />Перевод от <strong class="'bbcode"><a href="http://forum.csmania.ru/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=45040" target="_blank">Red_Man</a></strong></div>]]></description>
<category><![CDATA[Counter-Strike:Source]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Tue, 02 Feb 2010 20:45:51 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Обновление Team Fortress 2</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=73</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=73</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://no-steam.ru/images/newspost_images/_tf2_upd.png" style="border: none;" alt="© csmania.ru" title="© csmania.ru" /></div><br />Вышло обновление для <strong class="'bbcode">Team Fortress 2</strong>. Список изменений:<br /><br /><ul type="disc"><li>Исправлено падение при старте Linux сервера</li><li>Исправлена возможность скрафтить (при использовании класс токена) шапки:<br /><ul class="bbcode"><li class="bbcode">Towering Pillar of Hats<br />Noble Amassment of Hats<br />Modest Pile of Hat</li></ul></li></ul><div style="text-align:left"><br /><br /> Перевод от <strong class="'bbcode"><a href="http://forum.csmania.ru/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=23643" target="_blank">Dimak</a></strong></div>]]></description>
<category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Sat, 30 Jan 2010 09:45:57 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Обновление Team Fortress 2</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=74</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=74</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://no-steam.ru/images/newspost_images/_tf2_upd.png" style="border: none;" alt="© csmania.ru" title="© csmania.ru" /></div><br />Вышло обновление для <strong class="'bbcode">Team Fortress 2</strong>. Список изменений:<br /><br /><ul type="disc" /><li />Добавлены 3 новые шапки, которые могут быть надеты на голову любого класса:<br /><ul class="bbcode" /><li class="bbcode" /> Towering Pillar of Hats<br />   Noble Amassment of Hats<br />]]></description>
<category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Fri, 29 Jan 2010 09:04:20 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Лучше Поздно, Чем Никогда</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=76</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=76</link>
<description><![CDATA[<p>С последнием обновлением мы наконец-то <em>полностью</em> устранили баг с прыжком-приседанием Разведчика — проблемой-«долгожительницей», которая заставляла ноги Разведчика висеть в таком состоянии, будто их только что пропустили через мясорубку и повесили сушиться на вентилятор:</p><br /><p><img class="alignnone size-full wp-image-533" title="crazylegs_small" src="http://blog.team-fortress.ru/wp-content/uploads/2010/01/crazylegs_small.jpg" alt="crazylegs_small" width="449" height="285" /></p><br /><p>Игроки постоянно спрашивали нас: «Серьёзно, ребята, почему вы всё ещё не исправили это?». Вся ответственность за задержку прямиком лежит на нашем аниматоре TF2, Мэтью Расселе, который занимается исправлением ошибок, вроде этой, описанной выше. «Всё это потому, что Мэтью Рассел слишком туп, чтобы исправить это? Почему Valve нанимает кого-то, у кого в башке только трава, прямо как у лошади?» — типичный вопрос, кучу подобных которому мы получаем на свой емейл. «У Мэтью Рассела болезнь, которая заставляет его лениться?» — ещё один пример популярного вопроса. Множество из писем приходят с вложенным скриншотом Google Maps, на котором красным кружочком обведён дом Мэтью. Все остальные сообщения можно назвать лишь длинными, непонятными, либо грамматически неверными расовыми оскорблениями.</p><br /><p>Увы, но большинство не знает, что этот «баг» и не баг вовсе, а результат неловкого движения ноги, пораженной болезнью, нашего анимационного актёра, Дела Блюскина, который живёт с ней уже на протяжении более чем 10 лет, что и заставило всю нижнюю часть его туловища смотреться как куски мяса, пропущенных через мясорубку. Честно говоря, Дел уже так долго является членом нашей семьи тут, в Valve, что наша сердечная доброта и отзывчивость просто не позволяют уволить его, несмотря на то, что его болезнь сделала его абсолютно ужасным в работе. Говоря ещё честнее, у нас просто бы не хватило сил для участия в словесной перепалке с юридическим отделом Valve, которые заявляют, что мы не можем ни под каким предлогом уволить Дела.</p><br /><p>К счастью, иногда вещи решаются сами собой лучше, чем если  бы мы их решали самостоятельно. Этим утром Дела сбил автобус, и вот он, наш новый актёр, быстрый, энергичный, и с хорошим скелетом — Фил. Проходит час, и вот мы уже с новым апдейтом, который наконец-то решает проблему с двойным прыжком-приседанием у Разведчика.</p>]]></description>
<category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Tue, 26 Jan 2010 10:56:03 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Обновление Team Fortress 2</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=70</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=70</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://no-steam.ru/images/newspost_images/_tf2_upd.png" style="border: none;" alt="© csmania.ru" title="© csmania.ru" /></div><br />Вышло обновление для <strong class="'bbcode">Team Fortress 2</strong>. Список изменений:<br /><br /> <strong class="'bbcode">Добавления:</strong><ul type="disc" /><li>Исправления для маскировки шпиона и симуляции смерти:</li><ul type="disc" /><li>Оружие со специальной анимацией (Меч, Неумолимая сила) теперь правильно отображается на замаскированном шпионе</li><li>Теперь при симуляции смерти проигрывается звук смерти персонажа, под которого замаскирован шпион</li>]]></description>
<category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Thu, 14 Jan 2010 16:56:31 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Обновление Team Fortress 2</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=71</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=71</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://no-steam.ru/images/newspost_images/_tf2_upd.png" style="border: none;" alt="© csmania.ru" title="© csmania.ru" /></div><br />Вышло обновление для <strong class="'bbcode">Team Fortress 2</strong>. Список изменений:<br /><ul type="disc"><li>Исправлена ошибка, при которой игроки, находящиеся на земле, получали урон от падения, если в них стреляли из Force-A-Nature сверху</li><li>Исправлена ошибка, при которой Force-A-Nature стреляла меньшим количеством пуль при tf_use_fixed_weaponspreads 1</li><li>Обновлена иконка Достижения Шпиона "May I Cut In?" для большего сходства с критериями получения</li></ul><div style="text-align:left"><br /> Перевод от <strong class="'bbcode"><a href="http://forum.csmania.ru/memberlist.php?mode=viewprofile&u=45040" target="_blank" />Red_Man</strong></div>]]></description>
<category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Fri, 08 Jan 2010 19:40:30 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Обновление Team Fortress 2</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=72</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=72</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://no-steam.ru/images/newspost_images/_tf2_upd.png" style="border: none;" alt="© csmania.ru" title="© csmania.ru" /></div><br />Вышло обновление для <strong class="'bbcode">Team Fortress 2</strong>. Список изменений:<br /><br /><strong class="'bbcode">Браузер Серверов (Для TF2 И DoD:S):</strong><ul type="disc"><li>Добавлен "чёрный лист" для клиентской стороны</li><ul type="disc"><li>"Чёрный лист" Поддерживает возможную блокировку определённых серверов, всех серверов на определённом айпи и все локальные сервера</li><li>"Чёрный лист" северов сохраняется в удобной директории (cfg\server_blacklist.txt), и позволяет легко импортировать список, что позволяет легко обмениваться им</li></ul></ul>]]></description>
<category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Thu, 07 Jan 2010 18:01:56 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Новый сервер</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=69</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=69</link>
<description><![CDATA[<img src="http://www.rockstargames.com/sanandreas/image/FOB_pc.jpg" align="right" style="border: none;" alt='Новый сервер' title='Новый сервер' /><br /><br />У нас появился новый сервер<br /><br />Подробности и коментарии <a href="http://gworld.org.ua/forum/index.php?showforum=72" >на подфоруме сервера</a><br /><br />PS: я даже сам не выдержал, и достал с полки запыленые диски и с удовольствием покатался по островам<br /><br /><img src="http://www.sa-mp.com/images/logo.gif" align="left" style="border: none;" alt='Новый сервер' title='Новый сервер' />]]></description>
<category><![CDATA[GTA:San Andreas]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Tue, 29 Dec 2009 15:12:56 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Дальнобойщики 3: Покорение Америки</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=68</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=68</link>
<description><![CDATA[Информация об игре<br /><img src="http://gworld.org.ua/uploads/posts/2009-12/1261847076_about_page.jpg" align="right" style="border: none;" alt='Дальнобойщики 3: Покорение Америки' title='Дальнобойщики 3: Покорение Америки' /><br />Жанр	Автосимулятор<br />Разработчик	SoftLab-Nsk<br />Издатель	1C<br />Дата выхода	27 ноября 2009 года<br />Тип проекта	Внешняя разработка<br />Официальный сайт игры	www.rignroll.ru<br />Официальный форум игры	forums.games.1c.ru]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Sat, 26 Dec 2009 19:04:52 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Обновление Team Fortress 2</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=66</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=66</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://no-steam.ru/images/newspost_images/_tf2_upd.png" style="border: none;" alt="© csmania.ru" title="© csmania.ru" /></div><br />Вышло обновление для <strong class="'bbcode">Team Fortress 2</strong>. Список изменений:<br />]]></description>
<category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Wed, 23 Dec 2009 15:04:44 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Боты в Team Fortress 2</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=65</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=65</link>
<description><![CDATA[<p>Смотря на успех компьютерного интеллекта в Left 4 Dead, мы продолжаем работу над его улучшением, пытаясь создать ощущения от игры. Team Fortress 2 является подходящей «песочницей» для тестирования разработок подобного рода, чем мы, в основном, и занимались в уходящий год. Один из результатов нашего эксперимента: «боты» в ТФ — управляемые компьютером игроки, симулирующие движения, реакцию и стиль игры реального человека. Хоть боты всё ещё и не доделаны до конца, они уже довольно хорошо ведут себя в режиме Царя Горы.</p><br /><p>Мы подумали, что вы не откажетесь проверить свой уровень игры в битве с этими недоделанными электронными машинами-убийцами.</p>]]></description>
<category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Tue, 22 Dec 2009 18:32:04 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Обновление Team Fortress 2</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=63</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=63</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://no-steam.ru/images/newspost_images/_tf2_upd.png" style="border: none;" alt="© csmania.ru" title="© csmania.ru" /></div><p />Вышло обновление для <strong class="'bbcode">Team Fortress 2</strong>. Список изменений доступен ниже.<br /><ul type="disc"><br /><li> Исправлено падение, связанное со стрелами</li><li> Исправлено падение сервера, связанное с предметами</li><li> Исправлено падение сервера, связанное с новой убийственной насмешкой подрывника</li><li> Исправлено падение сервера, связанное с киркой солдата</li><li> Исправлена ошибка у клиента, при которой трупы висели в воздухе</li><li> Возвращен пропавший объект "point_teleport"</li><li> Исправлен случай, когда достижения и статистика засчитывались при включённых читах (sv_cheats is 1)</li><li> Исправлена ошибка, позволяющая шпионам строить раздатчики</li><li> Исправлена ошибка, из-за которой не запоминались предметы, не вместившиеся в инвентарь</li><li> Добавлен новый текст для чата, когда игрок крафтит предмет</li><li> Исправлена ситуация, при которой не засчитывались достижения "Bloody Merry" и "Second Eye"</li><li> Изменено описание достижения "Bravehurt"</li><li> Изменены атрибуты Шприцемёта-Вампира</li><li> Исправлена зависимость урона от расстояния у Direct Hit (теперь соответствует обычному Rocket Launcher'у)</li><li> Исправлены часы шпиона которые временами использовали неправильное временное значение перезарядки/потребления</li> </ul><div style="text-align:left"><br /><br />Перевод от <strong class="'bbcode"><a href="http://forum.csmania.ru/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=64199" target="_blank">Gl0BuZ</a></strong> и <strong class="'bbcode"><a href="http://forum.csmania.ru/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=40769" target="_blank">vurs0n</a></strong></div>]]></description>
<category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Sat, 19 Dec 2009 23:26:53 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Бесплатные выходные</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=62</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=62</link>
<description><![CDATA[Несмотря на анонсы, что бесплатные выходные начнутся в четверг, они начались только вчера<br />Итого: ещё почти двое суток есть возможность нахаляву пошпилить в TF2]]></description>
<category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Sat, 19 Dec 2009 14:05:46 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>TF2 Обновление &quot;Война&quot; - День 7</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=64</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=64</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://no-steam.ru/images/newspost_images/tf2_war.png" style="border: none;" alt="© csmania.ru" title="© csmania.ru" /></div><p />Вышло глобальное обновление <strong class="'bbcode">Team Fortress 2</strong> для Солдата и Подрывника. Список изменений:<br />]]></description>
<category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Fri, 18 Dec 2009 22:15:58 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>TF2 Обновление - Солдат: Equalizer и Buff Banner</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=53</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=53</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://no-steam.ru/images/newspost_images/war_update_day6_sold.png" style="border: none;" alt="© csmania.ru" title="© csmania.ru" /></div><br />Продолжение предыдущей новости про обновление <strong class="'bbcode">Team Fortress 2</strong>.<br /><br /><strong class="'bbcode">Кирка Equalizer:</strong><div class="indent">Бывало, когда ваши отцы и деды играли в Team Fortress 2, а игра не шла, им было настолько стыдно, что приходилось давать выход эмоциям (а это длительный и болезненный процесс, предусматривающий вытаскивание раскалённых углей из печки компьютера). Сейчас, благодаря современным обновлениям, вроде этого, наконец-то есть хорошее оправдание. Да, вы правильно поняли: смысл стратегии состоит в проигрыше.<br /><br />Эта кирка, заменяющая лопату, становится более смертельной с каждой единицей урона, который вы получаете, давая возможность махать ей быстрее и бить сильнее. Забей вас до состояния ходячего трупа, и вы сами станете СМЕРТЬЮ!<br /></div><strong class="'bbcode">Знамя Buff Banner:</strong><div class="indent" />Признайтесь: вам постоянно кажется, что вы ведёте свою команду. Но что, кроме выпуска эмоций, вы можете для них сделать? А что если мотивировать этих ленивых сукиных сынов, для того чтобы они вспомнили что такое война и кинулись сражаться?]]></description>
<category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Thu, 17 Dec 2009 16:51:59 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>TF2 Обновление - Подрывник: Scottish Resistance</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=54</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=54</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://no-steam.ru/images/newspost_images/war_update_day6.png" style="border: none;" alt="© csmania.ru" title="© csmania.ru" /></div><br />Наступил предпоследний день обновления. Сегодня нам показали новый липучкомёт <strong class="'bbcode">Scottish Resistance</strong> для Подрывника, а также кирку <strong class="'bbcode">Equalizer</strong> и знамя <strong class="'bbcode">Buff Banner</strong> для Солдата.<br /><br /><strong class="'bbcode">Липучкомёт Scottish Resistance:</strong><div class="indent" />Настало время включить ваши мозги, потому что новый липучкомёт Scottish Resistance является интеллектуальным оружием. Променяв наступательный потенциал на усиленные защитные способности, это хитроумное изобретение может как прицепить в два раза больше липучек, так и уничтожить вражеские.<br /><br />Но это ещё не всё, мои мозговитые друзья — у нас тут ещё кое-что припасено! Scottish Resistance позволяет взрывать определённые группы бомб, вместо того, чтобы подрывать все вместе. Этот липучкомёт детонирует любую группу бомб, на которую смотрит игрок, давая возможность самому выбирать какую часть из них взрывать и когда.  С этим оружием вы сможете делать гораздо больше ловушек и охранять несколько участков одновременно.]]></description>
<category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Thu, 17 Dec 2009 15:39:23 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>TF2 Обновление - Солдат: Direct Hit</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=55</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=55</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://no-steam.ru/images/newspost_images/war_update_day5.png" style="border: none;" alt="© csmania.ru" title="© csmania.ru" /></div><p />Новый день обновления. На этот раз нам показали новый ракетомёт для Солдата - <strong class="'bbcode">Direct Hit</strong>.<div class="indent">Никто не может отрицать, что если судить исключительно по их возможности разносить людей в кровавые ошмётки, то ракеты являются потрясающей силой, творящей добро по всему миру. Но с их широким радиусом поражения, вы не сможете шокировать всех своими навыками точной стрельбы.<br /><br />До сей поры. Будучи высокоточной версией стандартного ракетомёта, Direct Hit был спроектирован с нуля, специально для Солдат, которые отточили умение попадать прямо по своим целям, вместо невнятных попаданий рядом с ними. Те из вас, кто ищет штуку с большим радиусом урона, могут прекращать читать прямо сейчас: потому что Direct Hit имеет на 70% меньший радиус урона от взрыва ракеты, чем у обычного ракетомёта. Но ракеты, которые выпускает эта установка, летят быстро и бьют безжалостно: на 80% быстрее и на 25% разрушительнее. И самое лучшее, что истинные стрелки только могут себе представить - Direct Hit гарантирует мини-крит при попадании по цели, имевшей несчастье находиться в воздухе.</div><div style="text-align:left">Перевод от <strong class="'bbcode"><a href="http://forum.csmania.ru/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=110" target="_blank">Rockin Scum</a></strong></div>]]></description>
<category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Wed, 16 Dec 2009 18:51:13 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>TF2 Обновление - Подрывник: Меч и Щит</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=57</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=57</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://no-steam.ru/images/newspost_images/war_update_day4.png" style="border: none;" alt="© csmania.ru" title="© csmania.ru" /></div><p />В 4 день обновления нам представили 2 новых оружия для Подрывника, меч <strong class="'bbcode">Eyelander</strong> и щит <strong class="'bbcode">Chargin' Targe</strong>.<br /><br /><strong class="'bbcode">Меч Eyelander:</strong><div class="indent">Меч Eyelander несёт в себе принципы, которые все одноглазые шотландцы осознавали годами: вы не убьёте человека возясь со всякими ружьями, стрелами, камнями и прочей дальнобойной фигнёй. Вы убьёте его, схватив самый здоровый меч, который вы найдёте, подбежите к нему поближе, и снесёте тупую башку ублюдку.<br /><br />Будучи выплавленным из добротной Дамасской стали, это оружие ближнего боя даёт полную гарантию сноса головы с каждым смертельным ударом. Но, к сожалению, так как этот меч проклят, он будет потихоньку высасывать вашу душу: будьте готовы к сниженному уровню здоровья в начале боя. Тем не менее, как только лезвие вонзится в шею, вы получите  прирост здоровья и скорости. Чем больше голов вы наснимаете, тем здоровее и сильнее вы станете.<br /><br />Eyelander не будет наносить критических ударов, если не использовать его вместе со щитом Chargin Targe.</div><strong class="'bbcode">Щит Chargin' Targe:</strong><div class="indent"><br />Щит Chargin' Targe решает вековые шотландские разногласия о том, существуют ли эти щиты. Несомненно, щит иногда может отразить удар меча. Но по существу это оружие, за которым надо прятаться, и вот эта часть совсем непонятна Шотландцу. "Если бы я взял эту дощечку, то мне бы пришлось оставить свой второй меч" - думает Шотландец. "А это безумие!" Chargin' Targe  рассеивает все сомнения на это счёт, превращая бесполезный щит в смертельное оружие, с которым вы можете с разбегу вламываться в людей и забивать до смерти.<br /><br />Щит заменяет ваш верный испытанный в бою липучкомёт, но взамен предлагает несколько уникальных возможностей, особенно если использовать его с мечом Eyelander. Просто надев на себя этот щит, вы получаете +50% защиты от огня и 65% от взрывов. Но основная особенность этого чудесного оружия кроется в его названии. Использовав вторичную атаку, вы рванёте на врага с угрожающе стремительной скоростью (гораздо более быстрой, чем скорость Разведчика)<br /><br />Данная атака так же повышает смертельность вашего оружия ближнего боя. Нанесите им удар, пробежав среднее растояние и врагу будет засчитан мини-крит. Пробегите длинную дистанцию, ударив по врагу, и ваша жертва почуствует всю мощь полного критического удара.</div></strong>. <div style="text-align:left">Перевод от <strong class="'bbcode"><a href="http://forum.csmania.ru/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=110" target="_blank">Rockin Scum</a></strong></div>]]></description>
<category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Tue, 15 Dec 2009 20:25:15 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Обновление модификации Insurgency</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=50</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=50</link>
<description><![CDATA[Вышло обновление для популярной Half-Life 2 модификации - Insurgency. Изменения доступны ниже.<br /><br />Нововведения:<br />Добавлена полностью настраиваемая система защиты при респауне (Spawn Protection)<br />Новая система морали и начисления очков<br />Теперь игроки будут зарабатывать очки морали, подавляя врагов (нанося им повреждения и уничтожая цели)<br />Уничтожение врагов в зоне захвата (при атаке, либо защите) приводит к начислению дополнительных очков морали<br />Соотношение убийств и смертей игрока привязывается к аккаунту, что приносит дополнительные очки<br />Добавлена серверная команда ins_spawnprotection. По умолчанию выключена, при включении считывает настройки из *.sps файлов сервера (находятся в папке с картами) и включает защиту при респавне<br />Добавлена консольная команда ins_showsps, с помощью которой игроки могут проверить включена ли защита при респавне на текущей карте<br />Теперь боезапас имеет индивидуальный таймер для каждого игрока. Вы можете восполнить запас патронов только по истечению определённого периода, что сделано для предотвращения непрерывного использования гранат/ракет в точках восполнения боезапаса<br /><br />Исправления и обновления:<br />Улучшен подствольный гранатомёт М203<br />Выровнено прицеливание от плеча для нескольких видов оружия<br />Теперь игроки в режиме наблюдения могут видеть оружие других игроков в виде от первого лица<br />Исправлены хитбоксы для моделей игроков. Теперь хитбоксы лежащих игроков ведут себя корректно<br />Теперь вы можете видеть лазеры игроков, использующих лазерное прицеливание<br />Исправлены ошибки в нескольких видах оружия<br />Обновлены элементы интерфейса для выбора некоторых видов оружия<br />Улучшены анимации оружия<br />Настроено расположение гранатомёта M203<br />Новые модели и текстуры для моделей игроков<br />Новое меню для режима наблюдения<br />Улучшены иконки игроков и союзников на мини-карте<br />Более точная модель столкновений для многочисленного ряда prop-объектов<br />Улучшено большое количество игровых звуков<br /><br />Обновление карт:<br />ins_almaden<br />ins_Baghdad<br />ins_Buhriz<br />ins_karkar<br />ins_Karam<br />ins_Ramadi]]></description>
<category><![CDATA[Insurgency]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Wed, 28 Oct 2009 13:48:58 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>S.T.A.L.K.E.R. - Fest 2009</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=49</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=49</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://gworld.org.ua/uploads/posts/2009-10/1254420181_1254298855_logo.png" style="border: none;" alt='S.T.A.L.K.E.R. - Fest 2009' title='S.T.A.L.K.E.R. - Fest 2009' /></div><br /><br /><!--sizestart:3--><span style="font-size:12pt;line-height:100%"><!--/sizestart--><div align="center"><b>S.T.A.L.K.E.R. - Fest 2009</b></div><!--sizeend--></span><!--/sizeend--><br /><br />Первый международный сталкерский фестиваль будет, теперь уже точно!<br /><br />3-го октября сотни сталкеров смогут сойтись на одну Площадь Независимости в столице Украины, городе Киеве, где и состоится важное для всех нас событие.<br /><br />Компания <b>GSC Game World</b> рада объявить о проведении первого международного фестиваля <b>S.T.A.L.K.E.R. - Fest 2009</b>! Это грандиозное событие для всех поклонников вселенной S.T.A.L.K.E.R., а также тех, кто любит музыку и яркие шоу.<br /><br />Местом проведения фестиваля выбран г. Киев, Площадь Независимости. Праздник состоится в субботу, <b>3 октября 2009</b> г., с <b>12:00</b> до <b>22:00</b>. Вход открыт для всех желающих.<br /><br /><b>В программе для участников фестиваля:</b><br />* Гала-концерт с участием групп:<br />ВВ, Бумбокс, Скрябин, С.К.А.Й., Тартак, Firelake<br />* Конкурсы, шоу программа<br />* Плей-тест новой игры «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»<br />* Командные лазерные бои<br />* Галерея художественных работ на тему S.T.A.L.K.E.R.<br /><br />Отдельным пунктом программы фестиваля предусмотрено объявление социальной инициативы компании GSC Game World по созданию памятного мемориала в г.Припять.<br /><br />Итак, следите за новостями и настраивайтесь на волну настоящего праздника! До скорой встречи на S.T.A.L.K.E.R. - Fest 2009!<br /><div align="center"><br /><img src="http://gworld.org.ua/uploads/posts/2009-10/1254420222_1254298813_stalkcos2.jpg" style="border: none;" alt='S.T.A.L.K.E.R. - Fest 2009' title='S.T.A.L.K.E.R. - Fest 2009' /></div><br /><br /><b>Полная программа фестиваля:</b><br /><b>12:00</b> — Торжественное открытие фестиваля<br /><b>12:10</b> — Открытие тестовой зоны игры «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти». Шоу барабанщиков<br /><b>12:20</b> — Открытие зоны лазерных боев. Шоу каскадеров.<br /><b>12:30</b> — Старт работы DJ и PJ на сцене, световое шоу.<br /><b>12:30</b> — Начало конкурсной программы на сцене и в игровых зонах<br /><b>16:15</b> — Завершение конкурсной программы на сцене и в игровых зонах<br /><b>16:30</b> — Выступление организаторов и партнеров фестиваля<br /><b>17:30</b> — Начало гала-концерта<br /><b>18:00</b> — Завершение работы зоны лазерных боев<br /><b>21:45</b> — Лазерно-световое шоу<br /><b>22:00</b> — Завершение работы тестовой зоны игры «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти».<br /><b>22:00</b> — Торжественное закрытие фестиваля<br /><div align="center"><br /><img src="http://gworld.org.ua/uploads/posts/2009-10/1254420199_1254298866_stalker-fest.jpg" style="border: none;" alt='S.T.A.L.K.E.R. - Fest 2009' title='S.T.A.L.K.E.R. - Fest 2009' /></div><br /><br />Но и это далеко не всё! Мы приберегли много сюрпризов, которые ждут вас на фестивале. Поэтому лучше всего прийти и увидеть всё собственными глазами!]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>Вовчик</dc:creator>
<pubDate>Thu, 01 Oct 2009 21:05:23 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти на &quot;золоте&quot;</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=48</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=48</link>
<description><![CDATA[<img src="http://cop.stalker-game.ru/des1/ru/logo_ru.jpg" align="left" style="border: none;" alt='S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти на &quot;золоте&quot;' title='S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти на &quot;золоте&quot;' /><br />Компания GSC Game World рада сообщить всем поклонникам вселенной "S.T.A.L.K.E.R." о том, что игра "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти" ушла в печать!<br /><br />Совсем скоро, в первой половине октября 2009 года, игра появится на прилавках магазинов и у вас будет возможность снова окунуться в таинственный и опасный мир Зоны отчуждения. Мутанты, смертельные аномалии и бесценные артефакты, загадки и неисследованные территории, враги и товарищи по оружию, опасные сражения и увлекательные задания ждут вас!]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Mon, 14 Sep 2009 23:13:11 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Видеообзор  &quot;S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти&quot;</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=47</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=47</link>
<description><![CDATA[<img src="http://gworld.org.ua/uploads/posts/2009-08/1249887249_logo_cop_ru.jpg" align="right" style="border: none;" alt='Видеообзор  &quot;S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти&quot;' title='Видеообзор  &quot;S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти&quot;' /><br />Видеообзор игры <!--colorstart:#FF0000--><span style="color:#FF0000"><!--/colorstart-->"S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти"<!--colorend--></span><!--/colorend-->!!!<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><a href="http://gworld.org.ua/index.php?newsid=47" ><!--sizestart:3--><span style="font-size:12pt;line-height:100%"><!--/sizestart--><b>Посмотреть видео..</b>.<!--sizeend--></span><!--/sizeend--></a>]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>SlaVa</dc:creator>
<pubDate>Fri, 21 Aug 2009 19:05:43 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Aliens vs. Predator 3</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=46</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=46</link>
<description><![CDATA[<img src="http://cs4200.vkontakte.ru/g9883396/a_a104255f.jpg" align="right" style="border: none;" alt='Aliens vs. Predator 3' title='Aliens vs. Predator 3' /> <br /><!--colorstart:#FF9900--><span style="color:#FF9900"><!--/colorstart-->Aliens vs. Predator 3<!--colorend--></span><!--/colorend-->                     <br /><br />Дата выхода игры: 2010 г.           <br />Жанр(ы) игры: action<br />Разработчик игры: Rebellion<br />Издатель игры: SEGA<br /><br />Что? Aliens vs. Predator 3, триквел одного из самых удачных шутеров последнего десятилетия<br /><br />Где? Офис Rebellion Entertainment, Оксфорд, Великобритания<br /><br />По поводу Aliens vs. Predator существует два распространенных заблуждения. Первое: Чужой и Хищник впервые встретились в играх. На самом деле их первый контакт произошел на страницах комиксов в 1990 году (подробнее об этом см. во врезке). Второе заблуждение чисто российского происхождения: якобы первая игра с Чужими и Хищниками вышла всего десять лет назад, в 1999-м (Aliens vs. Predator). Это тоже неправда. В рамках одной игры Чужой и Хищник впервые появились еще шестнадцать лет назад, в beat ‘em up Alien vs. Predator (издатель Activision, разработчик Information Global Service) для Super Nintendo Entertainment System. А в каноническом виде — шутер от первого лица с тремя действующими лицами — серия зародилась в 1994 году. Игра называлась точно так же, как и проект Activision, но сделали ее совершенно другие компании (Atari и Rebellion) и для другой платформы (Atari Jaguar). На качество Alien vs. Predator никто не жаловался, но слишком уж дорогой была консоль Atari Jaguar, чтобы из-за нее одной покупать эту игру. В России «Ягуар» был редкостью, поэтому об Alien vs. Predator образца 1994 года у нас мало кто слышал.<br /><br />В 1999-м Rebellion устроили своего рода перезапуск серии. Новая часть называлась Aliens vs. Predator, работала на трехмерном движке и вышла на РС, самой популярной на тот момент платформе среди разработчиков шутеров. Aliens vs. Predator была далеко не гениальным шутером, но у нее получилось то, что до этого момента не удавалось никому: она моделировала три абсолютно разных взгляда на мир: человека, Чужого и Хищника. По-настоящему великая игра получилась у Monolith. Aliens vs. Predator 2 входит в золотой шутерный фонд наряду с Quake и Half-Life 2. Там было все: тревожное пищание сенсора движения, сцена, в которой вы своими зубами прогрызали себе путь на свободу через грудную клетку, побег от орды Чужих и так далее. Сегодня, после многих лет разлуки, серия снова возвращается к своим родителям — к Rebel<br /><br /><a href="http://gworld.org.ua/index.php?newsid=46" ><!--sizestart:2--><span style="font-size:10pt;line-height:100%"><!--/sizestart--><b>Читать дальше...</b><!--sizeend--></span><!--/sizeend--></a>]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>SlaVa</dc:creator>
<pubDate>Thu, 20 Aug 2009 19:23:29 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>&quot;S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти&quot;</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=44</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=44</link>
<description><![CDATA[<img src="http://gworld.org.ua/uploads/posts/2009-08/1249887249_logo_cop_ru.jpg" align="right" style="border: none;" alt='&quot;S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти&quot;' title='&quot;S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти&quot;' /><br />Компания <b>GSC Game World</b> анонсирует новый проект в серии S.T.A.L.K.E.R. &#8211; игру <b>"S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти"</b> для ПК.<br /><br />Проект <b>"S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти"</b> станет третьей самостоятельной игрой в известной серии Survival FPS S.T.A.L.K.E.R.<br />Её выход намечен на <b>осень 2009 года</b>.<br /><br /><b>Описание:</b><br /><br />Действие игры "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти" разворачивается после окончания событий игры "S.T.A.L.K.E.R.". Узнав об открытии дороги к центру Зоны, правительство решает провести крупномасштабную военную операцию "Фарватер" по взятию ЧАЭС под свой контроль.<br /><br />Согласно плану этой операции, первая группа военных должна направиться для воздушной разведки территории, чтобы впоследствии составить детальные планы расположения аномальных полей. Затем по отмеченным безопасным проходам выдвинутся основные силы военных.<br /><br />Несмотря на тщательную подготовку, операция терпит фиаско. Большинство вертолетов из ударной группы разбивается. С целью сбора информации о причинах провала операции, Служба безопасности Украины направляет своего агента в центр Зоны. Дальше все зависит от игрока.<br /><br /><b>Основные нововведения игры:</b><br /><br />  * Фотореалистичная Зона отчуждения &#8211; воссозданные по реальным прототипам город Припять, ж-д станция Янов, завод "Юпитер", с. Копачи и др.<br />  * Новый сюжет, ряд уникальных персонажей.<br />  * Расширенная система побочных квестов.<br />  * Новые монстры химера и бюрер. Новое поведение и возможности всех монстров.<br />  * Новая система A-Life, созданная на основе наиболее понравившихся игрокам элементов первых двух игр серии.<br />  * Выбросы существенно влияют на мир Зоны<br />  * Добавлена функция сна в игру.<br />  * Новый интерфейс игрока.<br />  * Возможность продолжить игру после ее прохождения в режиме freeplay.<br />  * Игра разрабатывается на движке X-Ray v.1.6<br /><br /><b>Системные требования:</b><br /><!--colorstart:#CC6600--><span style="color:#CC6600"><!--/colorstart-->Минимальная Конфигурация:<!--colorend--></span><!--/colorend--><br />  * Тип процессора: Intel Pentium 4 2.0 Ghz / AMD XP 2200+<br />  * 512 Mб ОЗУ<br />  * 128 Mб DirectX® 8.0 совместимая карта / nVIDIA® GeForce&#8482; 5700 / ATI Radeon® 9600<br /><br /><!--colorstart:#CC6600--><span style="color:#CC6600"><!--/colorstart-->Рекомендуемая Конфигурация:<!--colorend--></span><!--/colorend--><br />  * Тип процессора: Intel Core 2 Duo E7400 / AMD 64 X2 5600+<br />  * 2 Гб ОЗУ<br />  * 512 Мб DirectX® 9.0c совместимая карта / nVIDIA® GeForce&#8482; 9800 GTX / ATI Radeon® HD 4850<br /><br /><a href="http://gworld.org.ua/index.php?newsid=44" ><!--sizestart:3--><span style="font-size:12pt;line-height:100%"><!--/sizestart--><b>Посмотреть скриншоты...</b><!--sizeend--></span><!--/sizeend--></a>]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>Вовчик</dc:creator>
<pubDate>Mon, 10 Aug 2009 10:06:56 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Видеообзор Left 4 Dead 2</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=42</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=42</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://gworld.org.ua/uploads/posts/2009-07/1248947514_l4d2.jpg" style="border: none;" alt='Видеообзор Left 4 Dead 2' title='Видеообзор Left 4 Dead 2' /></div><br /><br /><b>Описание:</b> Ролик состоит из прикольных моментов игры, голос автора сообщает все ранее известные нам сведения о Left 4 Dead 2.<br /><br /><a href="http://gworld.org.ua/index.php?newsid=42" ><!--sizestart:3--><span style="font-size:12pt;line-height:100%"><!--/sizestart--><b>Посмотреть видео..</b>.<!--sizeend--></span><!--/sizeend--></a>]]></description>
<category><![CDATA[Видео]]></category>
<dc:creator>Вовчик</dc:creator>
<pubDate>Thu, 30 Jul 2009 12:54:53 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>America&amp;#96;s Army 3: Выйдет через 5 часов...</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=41</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=41</link>
<description><![CDATA[America&#96;s Army 3 это третья часть совершенно бесплатного онлайн-шутера, который регулярно, как паек, выдает в интернеты армия США.<br /><br />Отчасти, в пропагандистских, отчасти, в образовательных целях. Безотносительно их цепкого, как зубы, патриотизма, каждый раз у армии выходит неплохая игра.<br /><br /><a href="http://store.steampowered.com/app/13140/" target="_blank">На Steam уже можно скачать новую версию</a>, чем я и предполагаю заняться. Через 5 часов America&#96;s Army включат онлайн.<br /><br /><a href="http://gworld.org.ua/index.php?newsid=41" ><!--sizestart:3--><span style="font-size:12pt;line-height:100%"><!--/sizestart--><b>Посмотреть видео..</b>.<!--sizeend--></span><!--/sizeend--></a>]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>Вовчик</dc:creator>
<pubDate>Wed, 17 Jun 2009 16:00:51 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Arma 2: Как будто лучший FPS на свете</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=40</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=40</link>
<description><![CDATA[Arma 2 с некоторых ракурсов смотрится все-таки, как совершенно волшебная игра.<br /><br />Например, с ракурса аэродрома, над которым сражаются сотни реактивных истребителей. Или с ракурса солдата посреди современной Прохоровки.<br /><br />Пока все ругают уже выпущенную немецкую версию, как недоделанную бету, я терпеливо жду русский релиз. Через неделю-две <a href="http://ru.akella.com/Game.aspx?id=1877" target="_blank">переведут</a>.<br /><br /><a href="http://gworld.org.ua/index.php?newsid=40" ><!--sizestart:3--><span style="font-size:12pt;line-height:100%"><!--/sizestart--><b>Посмотреть видео..</b>.<!--sizeend--></span><!--/sizeend--></a>]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>Вовчик</dc:creator>
<pubDate>Wed, 17 Jun 2009 09:59:49 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Обновление Team Fortress 2</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=39</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=39</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="/uploads/posts/2009-05/1243152041_tf2_updates.png" style="border: none;" alt='Обновление Team Fortress 2' title='Обновление Team Fortress 2' /></div><br /><br />Вышло обновление для игры Team Fortress 2. Доступны следующие изменения:<br /><br />Движок:<br /><br />    * Исправлено падение сервера Day of Defeat: Source при запуске dod_jagd<br /><br /><br />Team Fortress 2:<br /><br />    * Добавлена кнопка "Снять" в панель выбора снаряжения<br />    * Добавлена новая анимация смерти Пулеметчика от удара в спину<br />    * Изменено стандартное значение команды tf_arena_use_queue на 1<br />    * Теперь игрок не может использовать Звон Смерти, взяв разведданные<br />    * Урон от Силы Природы увеличен на 10%<br />    * Теперь стрелы можно отражать сжатым воздухом<br />    * Исправлена ошибка, когда при некоторых условиях, при выстреле из охотника появлялась вспышка, как от огнестрельного оружия<br />    * Исправлена ошибка, когда цвет HUD у шпиона не всегда соответствовал цвету команды<br />    * Отошедших игроков больше не выгоняют с сервера при tf_arena_use_queue 0<br />    * Исправлена ошибка, когда Шпион не мог поставить жучок на чужие постройки, когда враг частично стоял внутри нее<br />    * Исправлена ошибка, когда Шпиону, замаскированному под врага отображалось настоящее имя у чужого шпиона, замаскированного под другую команду<br />    * Исправлена ошибка, когда Амбассадор не наносил урона вражеским бомбам-липучкам<br />    * Исправлена ошибка, когда Шпион автоматически маскировался после размаскировки в момент смены оружия<br />    * Исправлена ошибка, когда Банкате взрывалось сразу же после броска в некоторых местах, например финальная часть Badwater<br />    * Исправлена ошибка, когда у наблюдающих не отключалось разблокируемое оружие при входе в режим наблюдения<br />    * Исправлен эксплоит "civillian" для снайпера, когда игрок мог спровоцировать падение сервера<br />    * Исправлен бэкстаб, когда по некоторым причинам он не получался<br /><br /><br />Ссылки на no-Steam обновление для TF2 вы найдете <a href="http://gworld.org.ua/forum/index.php?showtopic=7" >здесь</a><br /><div class="quote">Внимание! У вас нет прав, для просмотра скрытого текста.</div>]]></description>
<category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category>
<dc:creator>Вовчик</dc:creator>
<pubDate>Wed, 10 Jun 2009 09:52:23 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Valve анонсируют Left 4 Dead 2</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=38</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=38</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://gworld.org.ua/uploads/1244008073_l4d_news.png" style="border: none;" alt='Valve анонсируют Left 4 Dead 2' title='Valve анонсируют Left 4 Dead 2' /></div><br /><br />Еще до начала E3, Valve опубликовала информацию о сиквеле <b>Left 4 Dead</b> - <b>Left 4 Dead 2</b>! Если верить полученной информации, то релиз состоится уже <b>17 ноября</b>, спустя 364 дня после релиза первой части.<br /><br /><i>Пресс-релиз Valve (1 июня 2009)</i><br />Сиквел к самому продаваемому кооперативному триллеру выйдет в ноябре.<br />1 июня 2009 года компания Valve, создатель самых продаваемых игр (к примеру, Half-Life и Counter-Strike) и лидирующих технологий (таких как Steam и Source), сегодня анонсировала <b>Left 4 Dead 2</b> (L4D2), сиквел к самому продаваемому и ожидаемому кооперативному мультиплеерному триллеру.<br /><br />Релиз состоится на Xbox 360 и PC, после которого<b> L4D2</b> должна будет поставить новый рекорд производительности в кооперативных экшенах и стать одной из самых заметных игр 2009-го года.<br /><br />"Наиболее заметная особенность игры, которая сделала L4D бестселлером 2008-го года, был непредсказуемый и неповторимый (в прямом смысле этого слова) геймплей, который стал таким благодаря AI Director," сказал Гейб Ньюэлл, президент и основатель Valve. "Cо знаниями, приобретенными при создании оригинальной, новейшей технологией и с азартной командой, <b>L4D2</b> поставит новый рекорд производительности в кооперативных экшенах."<br /><br />Чтобы сделать кооперативный геймплей более насыщенным, в игру будет введен расширенный рукопашный бой с оружием типа бензопилы, сковороды, топора, бейсбольной биты и так далее.<br /><br />Новая версия AI Director 2.0 поднимает динамику геймплея на качественно новый уровень. Искусственный интеллект теперь управляет изменением погоды, расположением объектов, а также контролем численности противников, динамическими эффектами и музыкой. В результате каждая игра будет по-своему уникальна и неповторима.<br /><br /><b>Left 4 Dead 2</b> обещает быть более разнообразной, чем своя предшественница. В ней будет гораздо больше карт для режимов Кампания, Противостояние и Выживание. К тому же, всё это будет доступно сразу после выхода игры.<br /><br />Потратив свыше десяти миллионов долларов на рекламу, L4D за 8 месяцев продалась тиражом более 2,5 миллионов экземпляров. <b>Left 4 Dead 2</b> разрабатывается для PC и Xbox 360. Выход запланирован на 17 октября 2009 года. Результаты многомиллионной рекламной кампании можно будет увидеть по телевизору, на улице и в интернете.<br /><br />Даг Ломбарди: "Выпуск Left 4 Dead сопровождался очень агрессивной рекламной кампанией и, как результат, была в пятёрке лучших игр конца 2008-го года. <b>Left 4 Dead 2</b> во всех аспектах гораздо крупнее своей предшественницы, поэтому и рекламная кампания для неё будет более продуманной, особенно в отношении покупателей и продажи коробочных версий игры."<br /><br /><b>Left 4 Dead 2</b> появится на обложках таких журналов как PC Gamer и Official Xbox Magazines уже в этом месяце.<br /><br />Также стал доступен трейлер игры, его можно просмотреть в <a href="http://www.gametrailers.com/video/e3-09-left-4-dead/49968" target="_blank">низком качестве</a>, или же в <a href="http://www.gametrailers.com/video/e3-09-left-4-dead/49967" target="_blank">высоком</a>.]]></description>
<category><![CDATA[Steam и Valve]]></category>
<dc:creator>Вовчик</dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Jun 2009 08:49:53 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Обновление Team Fortress 2</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=37</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=37</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="/uploads/posts/2009-05/1243152041_tf2_updates.png" style="border: none;" alt='Обновление Team Fortress 2' title='Обновление Team Fortress 2' /></div><br /><br />Вышло обновление для игры <b>Team Fortress 2</b>. Доступны следующие изменения:<br /><br /><b>Общие:</b><br /><br />    * Добавлены майлстоуны для Снайпера/Шпиона, как дополнительный путь получения оружия<br /><br /><b><br />Режим Арена:</b><br /><br />    * Добавлена переменная сервера tf_arena_use_queue. Включается для старого режима очереди. Стандартно выключена<br />    * Добавлена команда tf_arena_round_time чтобы установить количество времени на раунд<br />    * Добавлен id игрока, построившего телепорт к строке player_teleported<br />    * Исправлено падение сервера в момент смерти игрока<br />    * Исправлена ошибка, когда Шпион, стоя на вражеском телепорте с открытым Звоном Смерти не был убит телепортировавшимся игроком<br />    * Исправлена ошибка, при которой атакующие видели эффект "Mini-Crit", когда игрок получал обычный критический удар и находился под эффектом Jarate<br />    * Исправлена ошибка, когда Амбассадор не наносил урона постройкам Инженера<br />    * Исправлен момент, когда Шпион был замаскирован под свою команду и на нем не появлялись пятна крови<br />    * Исправлен значок смерти, когда игрока убивали горящей стрелой<br /><br /><br />Ссылки на no-Steam обновление для <b>TF2</b> вы найдете <a href="http://gworld.org.ua/forum/index.php?showtopic=7" >здесь</a><br /><div class="quote">Внимание! У вас нет прав, для просмотра скрытого текста.</div>]]></description>
<category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category>
<dc:creator>Вовчик</dc:creator>
<pubDate>Sun, 31 May 2009 10:41:14 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Обновление Team Fortress 2</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=36</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=36</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="/uploads/posts/2009-05/1243152041_tf2_updates.png" style="border: none;" alt='Обновление Team Fortress 2' title='Обновление Team Fortress 2' /></div><br /><br />Вышло обновление для игры Team Fortress 2. Доступны следующие изменения:<br /><br />    * Попадание в голову из Амбассадора теперь является критическим.<br />    * Мертвый Звон теперь полностью разряжается при отключении маскировки.<br />    * Исправлено меню маскировки Шпиона: его не было видно при включенном минимальном HUD.<br />    * Исправлено падение сервера из-за Банкате.<br />    * Добавлен event "player_extinguish", показывающий тушение игрока посредством сжатого воздуха Поджигателя.<br />    * Добавлены строчки, показывающие убийство из Силы Природы и Сэндмэна.<br />    * Ложные смерти шпиона теперь фиксируются сервером.]]></description>
<category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category>
<dc:creator>Вовчик</dc:creator>
<pubDate>Thu, 28 May 2009 07:35:32 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Обновление Team Fortress 2</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=35</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=35</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://gworld.org.ua/uploads/posts/2009-05/1243152041_tf2_updates.png" style="border: none;" alt='Обновление Team Fortress 2' title='Обновление Team Fortress 2' /></div><br /><br />Вышло обновление для игры Team Fortress 2. Доступны следующие изменения:<br /><br />    * Исправлена ошибка, когда след в воздухе после выстрела Амбассадора пролетал сквозь игроков. Теперь он работает, как и все огнестрельное оружие в игре.<br />    * Исправлена ошибка, позволявшая стрелять с Амбассадором сквозь ворота.<br />    * Исправлена ошибка, когда Амбассадор не становился критическим после победы команды.<br />    * Исправлена контрольная точка на арене Sawmill, которая могла отображаться под неправильным именем.<br />    * Исправлена ошибка, позволявшая шпионам делать убийство насмешкой, будучи замаскированными.<br />    * Исправлена ошибка, при которой подставная смерть шпиона не отображалась на таблице игроков.<br />    * Исправлен эффект Jarate на компьютерах с DirectX8.<br />    * Исправлена редкая ошибка, вызывавшая падение игры при получении достижения "A Cut Above".<br />    * Исправлена иконка инвентаря, показывающаяся поверх сообщения об ошибке "Невозможно установить соединение с серверами Steam".<br />    * Исправлена строчка немецкой локализации, которая показывала игрокам, ждущим возрождения сообщение, содержавшее "%1".<br /><br /><br />А так же неопубликованное дополнение:<br /><br />    * Добавлена новая звуковая дорожка в главное меню игры из конца ролика Meet the Spy.]]></description>
<category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category>
<dc:creator>Вовчик</dc:creator>
<pubDate>Sun, 24 May 2009 11:00:34 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Team Fortress 2: Free Weekend!</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=34</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=34</link>
<description><![CDATA[<img src="http://gworld.org.ua/uploads/posts/2009-05/1243063498_spotlight_tf.jpg" style="border: none;" alt='Team Fortress 2: Free Weekend!' title='Team Fortress 2: Free Weekend!' /><br /><br />И так, <b>Valve</b> в очередной раз подарила поклонникам игры <b>Team Fortress </b>2 возможность, бесплатно сыграть в полную версию игры, со свежим обновлением начиная <b>с 21 до 25 мая</b>. Для получения этого предложения необходимо:<br /><br />    * Установить <a href="http://storefront.steampowered.com/download/SteamInstall.msi" target="_blank"><b>Steam</b></a><br />    * Создать учётную запись<br />    * <a href="http://steam://run/440" target="_blank">Получить</a> и играть в <b>TF2</b><br /><br /><br />Также можно сэкономить 50% при покупке <b>TF2</b> в течение выходных.]]></description>
<category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category>
<dc:creator>Вовчик</dc:creator>
<pubDate>Sat, 23 May 2009 10:24:59 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Достижения для Снайпера и Шпиона</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=33</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=33</link>
<description><![CDATA[<!--TBegin--><a href="http://gworld.org.ua/uploads/posts/2009-05/1243063301_sniper_spy_a4iv.jpg" onClick="return hs.expand(this)" ><img src="http://gworld.org.ua/uploads/posts/2009-05/thumbs/1243063301_sniper_spy_a4iv.jpg" style="border: none;" alt='Достижения для Снайпера и Шпиона' title='Достижения для Снайпера и Шпиона'  /></a><!--TEnd--><br /><br />Описание достижений для <b>Снайпера</b>:<br /><br />    * Australian Rules: Наберите превосходство над вражеским Снайпером<br />    * Be Efficient: Убейте снайперской винтовкой 3-х противников, не разу не промазав<br />    * Be Polite: Враг должен запечатлеть мгновение, когда вы снимаете свою шляпу<br />    * Beaux and Arrows: Убейте пару из Медика и Хэви с помощью лука<br />    * Consolation Prize: Будьте зарезаны в спину 50 раз<br />    * Dead Reckoning: Убейте врага стрелой, когда вы уже мертвы<br />    * De-sentry-lized: Разрушьте 3 пушки Инженера<br />    * Dropped Dead: Убейте Скаута из лука или снайперской винтовки, пока он находится в воздухе<br />    * Enemy at the Gate: Убейте противника в первую же секунду раунда<br />    * Friendship is Golden: Потушите горящего товарища с помощью Jarate<br />    * Have a Plan: Захватите документы в CTF режиме<br />    * Jarate Chop: Используйте Jarate на трех врагах, а затем убейте их своим Мачете<br />    * Jarring Transition: Обнаружьте невидимого Шпиона с помощью Jarate<br />    * Jumper Stumper: Убейте врага, который сделал рокет или пайп-джамп в воздухе, из лука или снайперской винтовки<br />    * Kill Everyone You Meet: Убейте 1000 врагов<br />    * Kook the Spook: Убейте 10 Шпионов с помощью Мачете<br />    * My Brilliant Career: Будьте на первом месте в команде из 6 игроков и более, 10 раз<br />    * Not a Crazed Gunman, Dad: За одну жизнь убейте 3-х противников, пока они выполняют достижение<br />    * Number One Assistant: Наберите 5 очков помощи используя Jarate, за один раунд<br />    * Parting Shot: Сделайте хэдшот, как только у врага иссякнет неуязвимость<br />    * Pincushion: Попадите в противника 3-мя стрелами, не убив его<br />    * Rain on Their Parade: Используйте Jarate на вражеского Медика и его пациента<br />    * Robbin’ Hood: Убейте доставщика документов из одной-единственной стрелы<br />    * Rode Hard, Put Away Wet: Используйте Jarate на врага, над которым вы доминируете<br />    * Saturation Bombing: Облейте с помощью Jarate 4 противника одним броском<br />    * Self-destruct Sequence: Прострелите голову десятке снайперов<br />    * Shafted: Пригвоздите врага с помощью стрелы<br />    * Shock Treatment: Убейте Шпиона, который который разрушил ваш Razorback<br />    * Shoot the Breeze: Убейте невидимого Шпиона за один выстрел<br />    * Socket to Him: Прострелите голову вражескому Демомену<br />    * The Last Wave: Противник должен запечатлеть момент, когда вы машете рукой<br />    * Triple Prey: За один раунд убейте одного и того же противника, из разного оружия<br />    * Trust Your Feelings: Заполучите 5 убийств из снайперской винтовки, не используя прицел<br />    * Uberectomy: Убейте Убер-Медика<br />    * William Tell Overkill: Пригвоздите к стене вражеского Хэви сквозь его голову<br /><br /><br />И для <b>Шпиона</b>:<br /><br />    * A Cut Above: Убейте шпиона, в руках которого револьвер<br />    * May I Cut In?: Сделайте бэкстаб Медику и его пациенту в течении 10 секунд<br />    * Agent Provocateur: Сделайте своим друзьям в стиме 10 бэкстабов<br />    * On Her Majesty's Secret Surface: Начните захват точки сразу после того, как это станет возможно<br />    * Burn Notice: Выживите 30 секунд после того, как вас подожгли в момент невидимости<br />    * Point Breaker: Убейте 15 врагов, которые стоят на своих контрольных точках<br />    * Come in From the Cold: Отомстите вашему злодею, сделав бэкстаб<br />    * Sap Auteur: Уничтожьте 1000 построек инженера с помощью жучка<br />    * Constructus Interruptus: Убейте Инженера, работающего над пушкой<br />    * Sapsucker: Поставьте жучок на постройку Инженера и в течении 5 секунд сделайте ему бэкстаб<br />    * Counter Espionage: Сделайте бэкстаб замаскированному Шпиону<br />    * Skullpluggery: Убейте 20 снайперов выстрелом в голову из Амбассадора<br />    * Deep Undercover: За одну жизнь убейте одного и того же врага 3 раза, используя "Невидимый Кинжал"<br />    * Slash and Burn: Заставьте врага сменить класс на Поджигателя, сделав ему бэкстаб<br />    * Die Another Way: Убейте Снайпера после уничтожения Razorback бэкстабом<br />    * Sleeper Agent: Убейте врага который заставил вас "умереть" (с помощью "Звон Смерти") в последние 20 секунд<br />    * Diplomacy: Убейте 50 врагов с помощью Амбассадора<br />    * Spies Like Us: В момент невидимости упритесь в невидимого вражеского шпиона<br />    * Dr. Nooooo: Сделайте бэкстаб Медику с готовым убер-зарядом<br />    * Spymaster: Убейте 1000 врагов бэкстабом<br />    * For Your Eyes Only: Заставьте врага запечатлеть вас в тот момент, когда вы кидаете сигарету на его тело<br />    * The Man from P.U.N.C.T.U.R.E.: Убейте врага фехтованием (3-я насмешка)<br />    * FYI I am a Spy: Сделайте бэкстаб Медику, который вас лечил, в течение 5 секунд<br />    * The Man with the Broken Guns: Сделайте бэкстаб Инженеру и поставьте жучок на 3 его постройки, в течении 10 секунд<br />    * High Value Target: Сделайте бэкстаб врагу, который набрал доминирование над тремя и больше товарищей из вашей команде<br />    * The Melbourne Supremacy: Наберите доминирование над снайпером<br />    * Identity Theft: Сделайте бэкстаб врагу под которого вы замаскированы<br />    * Triplecrossed: Сделайте бэкстаб трём Снайперам за одну жизнь<br />    * Insurance Fraud: Убейте врага в момент, когда вас лечит вражеский Медик<br />    * Wetwork: Заколите врага до смерти находясь под эффектом Jarate<br />    * Is It Safe?: Убейте бэкстабом 50 врагов в тот момент, когда они захватывают точки<br />    * Who’s Your Daddy?: Убейте в голову троих скаутов из Амбассадора<br />    * Joint Operation: Поставьте жучок на постройку Инженера в течении трёх секунд, после того как это сделал другой Шпион в вашей команде<br />    * You Only Shiv Thrice: Сделайте 3 бэкстаба в течении 10 секунд]]></description>
<category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category>
<dc:creator>Вовчик</dc:creator>
<pubDate>Sat, 23 May 2009 10:20:34 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Обновления для Снайпера и Шпиона. День 8</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=32</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=32</link>
<description><![CDATA[<!--TBegin--><a href="http://gworld.org.ua/uploads/posts/2009-05/1243062793_sniper_vs_spy_update_day8.jpg" onClick="return hs.expand(this)" ><img src="http://gworld.org.ua/uploads/posts/2009-05/thumbs/1243062793_sniper_vs_spy_update_day8.jpg" style="border: none;" alt='Обновления для Снайпера и Шпиона. День 8' title='Обновления для Снайпера и Шпиона. День 8'  /></a><!--TEnd--><br /><br />Вышло глобальное обновление Team Fortress 2 для Снайпера и Шпиона. Список изменений:<br /><br />Карты:<br /><br />    * Добавлена новая карта plr_Pipeline. Это первая карта, для нового режима Payload Race, в котором используются две вагонетки, в отличие от классического режима Payload<br />    * Добавлена новая арена Sawmill<br />    * Добавлена новая арена Nucleus<br />    * Добавлена новая комьюнити-карта Hoodoo с Payload-режимом<br />    * Исправлена ошибка на карте Dustbowl, когда игрок не мог запрыгнуть в окно в первом здании на втором этап<br /><br /><br />Снайпер:<br /><br />    * Добавлена замена снайперской винтовке, лук Huntsman. В отличие от винтовки, с этим луком вы двигаетесь и стреляете быстрее, полезен на средних дистанциях<br />    * Добавлена замена СМГ - Jarate. Брызги делают врагов более уязвимыми, а также тушат огонь на товарищах по команде<br />    * Добавлена еще одна замена СМГ, щит Razorback. Защищает от одного удара ножом в спину. Отбирает 15% скорости<br />    * Снайперская винтовка теперь стреляет сквозь товарищей по команде<br />    * Добавлено 54 реплики Снайпера<br />    * Добавлено 35 достижений Снайпера<br /><br /><br />Шпион:<br /><br />    * Добавлена замена револьверу - Ambassador. Первый выстрел из него будет очень точным и, при попадании в голову, критическим. Точность следующего выстрела увеличивается с течением времени<br />    * Добавлена новая замена Часам - Dead Ringer. При любом ранении вы уходите в невидимость на 8 секунд. При этом противник видит ваш фальшивый труп. Выход из невидимости сопровождается особым звуком.<br />    * Добавлена еще одна замена часам - Cloak and Dagger. Невидимость расходуется только при передвижении. Заряд накапливается ТОЛЬКО тогда, когда вы стоите на месте.<br />    * Имя Шпиона, замаскированного под свою команду, теперь отображается правильно<br />    * Исправлена ошибка, когда Наблюдатели видели неправильное оружие в руках замаскированного Шпиона.<br />    * Исправлена ошибка, когда у вражеских Шпионов, замаскированных под Шпиона не дымила сигарета<br />    * Исправлена ошибка, когда у Медика, лечащего вражеского Шпиона, неправильно отображался уровень здоровья<br />    * Добавлена более понятная анимация окончания невидимости Шпиона для модели от первого лица<br />    * Также, добавлена более понятная анимация при столкновении с кем-либо в невидимости<br />    * Улучшен интерфейс отображения вражеского оружия под маскировкой. Исправлены редкие ошибки<br />    * Шпион, замаскированный под вражеского Шпиона теперь носит случайно выбранную маску<br />    * У Шпионов, замаскированных под Медика в имени добавлена строка "Уберзаряд"<br />    * Маскировочное здоровье устанавливается равным здоровью врага, под которого сделана маскировка<br />    * Шпионы теперь могут подбирать аптечки для своего маскировочного здоровья<br />    * В режиме минимального интерфейса панели маскировки не отображаются<br />    * Шпион теперь держит в руках разблокируемое оружие, если им пользуется игрок, под которого он замаскирован<br />    * Шпионы могут пользоваться вражескими телепортами<br />    * Добавлено 70 реплик Шпиона<br />    * Добавлено 34 достижения Шпиона<br /><br /><br />Изменения в таблицах игроков:<br /><br />    * Теперь при смене сторон, Превосходство не теряется<br />    * Имя мёртвого игрока теперь отображается более темным цветом<br />    * Вместо названий классов теперь иконки классов<br />    * Теперь видно, сколько Превосходств у каждого игрока<br /><br /><br />Общие изменения:<br /><br />    * Добавлена новая система получения оружия<br />    * Исправлена ошибка, при которой мяч Разведчика перезаряжался слишком долго<br />    * Подрывник теперь может во время насмешки детонировать свои заряды<br />    * Воздух из огнемета теперь гасит огонь на товарищах по команде<br />    * Гранаты и ракеты, отклоненные Поджигателем под эффектом от Kritzkrieg'а, будут критическими<br />    * Добавлены новые анимации смерти для Пулеметчика и Снайпера<br />    * Исправлен интерфейс продвижения тележки, не обновлявшийся правильно, если игрок присоединялся к игре посреди матча, когда тележка не двигалась<br />    * Раздатчики Инженера теперь дают 20%, 30% или 40% (1-й, 2-й и 3-й уровень соответственно) от максимального количества боеприпасов игрока (для каждого вида оружия)<br />    * Добавлен параметр запуска "-sillygibs", который отключает разлёт тела на куски при взрыве<br />    * Добавлена новая насмешка для Kritzkrieg, которая прибавляет 10 пунктов к здоровью<br />    * Улучшено управление камерой в момент смерти игрока<br />    * Добавлена недостающая доска объявлений и изображения в браузере серверов для карт сообщества, добавленных в предыдущих обновлениях<br />    * Удалено слово "Final" из названий карт в списке быстрого обновления сервер браузера<br /><br /><br />Серверные изменения:<br /><br />    * Добавлена переменная "sv_allow_voice_from_file", по умолчанию равная 1. Если сменить значение на 0, то это должно воспрепятствовать клиентам, использовать опцию "voice_inputfromfile" для вещания wav-файлов вместо голоса<br />    * Включена переменная "sv_allow_wait_command", по умолчанию равная 1. Если сменить значение на 0, то это должно воспрепятствовать клиентам, использовать команду "wait"<br /><br />Ссылки на no-Steam обновление для TF2 вы найдете <a href="http://gworld.org.ua/forum/index.php?showtopic=7" >здесь</a>]]></description>
<category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category>
<dc:creator>Вовчик</dc:creator>
<pubDate>Sat, 23 May 2009 10:18:19 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Обновление для Снайпера и Шпиона. День 7</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=31</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=31</link>
<description><![CDATA[<!--TBegin--><a href="http://gworld.org.ua/uploads/posts/2009-05/1243062667_sniper_update_day7.jpg" onClick="return hs.expand(this)" ><img src="http://gworld.org.ua/uploads/posts/2009-05/thumbs/1243062667_sniper_update_day7.jpg" style="border: none;" alt='Обновление для Снайпера и Шпиона. День 7' title='Обновление для Снайпера и Шпиона. День 7'  /></a><!--TEnd--><br />В предпоследний день обновления нам представили новое оружие для Снайпера, банку с мочой <b>Jarate</b>. И достижения для него (без описания).<br /><br /><br /><b>Jarate</b> - это хрупкая баночка с опасным жидким содержимым. Враги, попавшие под брызги, временно получают на 35% больше урона. Прыжок в воду устраняет это действие. Брызги <b>Jarate</b> сокращают время невидимости Шпиона, а также гасят огонь на товарищах по команде.<br /><br />* <b>Jarate</b> никак не связано с боевым искусством <b>Karate</b>.]]></description>
<category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category>
<dc:creator>Вовчик</dc:creator>
<pubDate>Sat, 23 May 2009 10:10:19 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Обновления для Снайпера и Шпиона. День 6</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=30</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=30</link>
<description><![CDATA[<!--TBegin--><a href="http://gworld.org.ua/uploads/posts/2009-05/1243062328_spy_update_day61.png" onClick="return hs.expand(this)" ><img src="http://gworld.org.ua/uploads/posts/2009-05/thumbs/1243062328_spy_update_day61.png" style="border: none;" alt='Обновления для Снайпера и Шпиона. День 6' title='Обновления для Снайпера и Шпиона. День 6'  /></a><!--TEnd--><br /><br />Новый день обновления для Снайпера и Шпиона. На этот раз нам показли револьвер Шпиона <b>Ambassador</b>.<br /><br />На этой планете существует два типа людей: один с кровью вытекающей из дырки в голове, и, те которые носят Амбассадор. Магазин вмещает столько же пуль сколько и револьвер и имеет точность снайперской винтовки, даже на длинной дистанции. (Но запомни, что такое оружие требует времени, чтобы остыть после каждого выстрела.)<br /><br /><!--TBegin--><a href="http://gworld.org.ua/uploads/posts/2009-05/1243062267_spy_update_day6_ambassador.png" onClick="return hs.expand(this)" ><img src="http://gworld.org.ua/uploads/posts/2009-05/thumbs/1243062267_spy_update_day6_ambassador.png" style="border: none;" alt='Обновления для Снайпера и Шпиона. День 6' title='Обновления для Снайпера и Шпиона. День 6'  /></a><!--TEnd--><br /><br />Сделанный из дерева и с любовью мамы твоего врага (пожалуйста, прикрепите фото) и с вырезом на стволе, Амбассадор-восьмифунтовое оружие, с которым твой враг не захочет связываться.]]></description>
<category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category>
<dc:creator>Вовчик</dc:creator>
<pubDate>Sat, 23 May 2009 10:04:58 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Обновления для Снайпера и Шпиона. День 5</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=29</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=29</link>
<description><![CDATA[Настал 5 день обновления для Снайпера и Шпиона. На этот раз нам показали "новый" Meet the Spy, а так же достижения (пока без описания) для Шпиона.<br />Вы уже встречали Разведчика, Солдата, Подрывника, Пулемётчика, Инженера и Снайпера. И, по некоторым причинам, Бутерброд. А теперь настало время познакомиться с самым хитрым, самым таинственным и самым засекреченным персонажем команды...<br /><br />...снова...<br /><br />Итак, встречайте - Сверхсекретный Замаскированный Бутерброд!<br /><br />Шутка. Это Meet the Spy<br /><br /><br />UPD<br />Версия с русскими субтитрами от CSmania.RU доступна ниже.<br /><br /><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/n7CcYfNEt74&hl=ru&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/n7CcYfNEt74&hl=ru&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object>]]></description>
<category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category>
<dc:creator>Вовчик</dc:creator>
<pubDate>Sat, 23 May 2009 09:59:03 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Обновления для Снайпера и Шпиона. День 4</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=28</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=28</link>
<description><![CDATA[<!--TBegin--><a href="http://gworld.org.ua/uploads/posts/2009-05/1242548572_spy_update_day4.jpg" onClick="return hs.expand(this)" ><img src="http://gworld.org.ua/uploads/posts/2009-05/thumbs/1242548572_spy_update_day4.jpg" style="border: none;" alt='Обновления для Снайпера и Шпиона. День 4' title='Обновления для Снайпера и Шпиона. День 4'  /></a><!--TEnd--><br /><br />Из недавнонего интервью с Дагом Ломбарди стало известно, что в глобальное обновление для <b>Снайпера и Шпиона</b> входят: новое оружие для Снайпера и Шпиона, режим Payload Race, две новых карты режима Арена и головные уборы для всех классов. Согласно официальному блогу TF2, обновление будет доступно 22-го мая в ночь с четверга на пятницу.<br /><br />А так же были анонсированы два новых оружия для Шпиона.<br /><br /><b>Часы Шпиона "Мертвый Звон"</b><br /><br />Вы все делали правильно - готовились неделями, выкрали планы для отступления, перелезли через все заборы и проникли в самое сердце вражеской базы, замаскировавшись. А затем какой-то охранник подстрелил вас и забил до смерти.<br />Хватит этого! Как только вы получаете не смертельное ранение, "Мёртвый Звон" маскирует настоящего тебя на 8 секунд, создавая при этом сцену вашей смерти и ложное тело. И когда "убийца" подойдет к телу, чтобы разграбить его, вы уже будете сзади него, готовыми нанести смертельный удар.<br /><b><br />Часы Шпиона "Плащ и Кинжал"</b><br /><br />Любой историк согласиться, что величайшим недостатком Джорджа Вашингтона было то, что он не был постоянно невидим. Теперь у вас есть возможность продолжить дело великого человека - будьте хоть вечно невидимы с часами "Плащ и Кинжал"!<br />"Ложь!" - закричат владельцы обычного маскировочного устройства. "В невидимости энергия постоянно расходуется!". Но только не с "Плащом и Кинжалом". Пока вы будете стоять на месте, энергия будет восстанавливаться - расходуется она только на передвижение.<br /><br />Но, любители металлолома, помните: оставаться на месте - единственный способ восстановить энергию "Плаща и Кинжала".]]></description>
<category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category>
<dc:creator>Вовчик</dc:creator>
<pubDate>Sun, 17 May 2009 11:22:10 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Обновление для Снайпера. Третий день</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=27</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=27</link>
<description><![CDATA[<!--TBegin--><a href="http://gworld.org.ua/uploads/posts/2009-05/1242483133_day3-sniper1.jpg" onClick="return hs.expand(this)" ><img src="http://gworld.org.ua/uploads/posts/2009-05/thumbs/1242483133_day3-sniper1.jpg" style="border: none;" alt='Обновление для Снайпера. Третий день' title='Обновление для Снайпера. Третий день'  /></a><!--TEnd--><br /><br />Снайпер представляет - Razorback!<br />Razorback - это щит австралийских аборигенов, выточенный вручную. Секрет его изготовления передавался от отца к сыну ещё с древних времён. Иногда оружие наших предков оказывается лучше современного. Увы, мы очень быстро убедились, что это выражение к Razorback неприменимо.<br /><br />Оказалось, что никакое мастерство аборигенов не в силах отразить удар современного ножа-бабочки. Поэтому мы подсоединили к Razorback автомобильный аккумулятор. Естественно, скорость Вашего передвижения немного уменьшится, но зато любой идиот, которому взбредёт в голову заколоть Вас в спину, получит небольшой электрический сюрприз в размере 10.000 вольт. А ещё Razorback раскалит его нож, и сделать второй удар вслед за первым он не сможет. И это очень хорошо, так как щит разлетается на миллионы кусочков после первого же удара.]]></description>
<category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Sat, 16 May 2009 17:10:57 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Обновление для Снайпера. Второй день</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=26</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=26</link>
<description><![CDATA[<!--TBegin--><a href="http://gworld.org.ua/uploads/posts/2009-05/1242482849_pipeline1.jpg" onClick="return hs.expand(this)" ><img src="http://gworld.org.ua/uploads/posts/2009-05/thumbs/1242482849_pipeline1.jpg" style="border: none;" alt='Обновление для Снайпера. Второй день' title='Обновление для Снайпера. Второй день'  /></a><!--TEnd--><br />Наступил 2-ой день обновления для снайпера. В этот раз нам показали 3 новые карты.<br />Письмо матери Снайпера, в котором рассказывается о новом режиме Payload Race и карте Pipeline<br />Дорогая мама,<br />Быть наёмным убийцей профессионалом в свой работе - это круто. Недавно предпринял попытку уничтожить трубопровод. Помнишь, я писал тебе про миссию с вагонеткой? Так вот, в новом задании вагонетку теперь толкают обе команды.<br />Двигать тележку на вражескую территорию и, ОДНОВРЕМЕННО, останавливать команду противника чертовски тяжело. К тому же идти приходится в гору. А если хоть на секунду перестаёшь толкать, то тележка моментально укатывается к подножию. Работёнка, конечно, не из лёгких, но зато я хоть чем-то занят. Целую тебя и папу.<br /><br />PS - Скажи папе, что зарплата у меня больше, чем у врача.<br /><br />PPS - Хотя... Лучше скажи ему, что я и есть врач.<br />Sawmill<br />Эта арена расположена высоко в горах, а контрольная точка находится на вершине холма в центре карты; под которой, кстати, находится сверхсекретная шпионская база. Погодные условия - отвратительны. Идёт дождь (это первый погодный эффект для TF2). Хотите ещё? Пожалуйста: все игроки должны будут постоянно следить за двумя функционирующими лезвиями пилы, которые здесь оставили бывшие работники лесопилки, переселившиеся в менее смертельное и гористое место.<br />Nucleus<br />В центре этой круглой арены находится некая Адская Машина, которая окружена длинными платформами и бездонной радиоактивной ямой. Пройти к контрольной точке, находящейся в центре арены, можно будет по мостикам, открывающимся по истечении времени.]]></description>
<category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Sat, 16 May 2009 17:07:10 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Обновление для Снайпера. Первый день</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=25</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=25</link>
<description><![CDATA[<!--TBegin--><a href="http://gworld.org.ua/uploads/posts/2009-05/1242481492_01background.jpg" onClick="return hs.expand(this)" ><img src="http://gworld.org.ua/uploads/posts/2009-05/thumbs/1242481492_01background.jpg" style="border: none;" alt='Обновление для Снайпера. Первый день' title='Обновление для Снайпера. Первый день'  /></a><!--TEnd--><br /><br />Valve объявила об открытии своей официальной страницы посвященной обновлению Team Fortress 2 для Снайпера. Первым обновлением является новый лук Huntsman.<br />Любой опытный снайпер скажет, как это неудобно, когда Ваши враги не стоят на месте. Как же остановить этих наглецов, думающих, что это их территория? Очень просто - пригвоздите их к стене. Чем? Стрелами!<br /><br />"Минуточку" - подумаете Вы, - «Я силён, но ещё никому не удавалось так сильно запускать стрелы". Не беспокойтесь! Охотничий Лук решит эту многовековую проблему.<br /><br />"Минуточку" - снова скажете Вы, - "Стрелы - это примитивно и совсем не опасно". Опять сомневаетесь? Тогда спросите о стрелах у динозавров. Не можете? Правильно - пещерные люди утыкали их стрелами до смерти задолго до Вас. Один единственный выстрел в голову означает мгновенную смерть. И это не считая того, что прибитое к стене тело противника будет весело покачиваться на ветру.<br /><br />А если противник не умрёт, то стрела в его теле станет отличным примером Вашей несравненной меткости (а также чудовищной вражеской неповоротливости). В комплекте с этим луком идут 18 стрел. Время прицеливания - одна секунда.]]></description>
<category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Sat, 16 May 2009 16:45:04 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>battle-net сервер</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=24</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=24</link>
<description><![CDATA[по адресу bnetd.org.ua обосновался батлнет сервер<br />гарантировано работает Starcraft/Broodwat Warcraft3 Diablo2<br />остальные игры пока не проверены<br /><br />подробности по подключению на форуме]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Tue, 12 May 2009 06:55:41 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Венецианский убийца</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=23</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=23</link>
<description><![CDATA[<img src="http://gworld.org.ua/uploads/posts/2009-04/1240083590_18703.png" align="left" style="border: none;" alt='Венецианский убийца' title='Венецианский убийца' /><br />Майский номер журнала Game Informer вышел с подробным превью «стелс»-экшена Assassin's Creed 2. Над игрой вновь работает студия Ubisoft Montreal; размер команды впечатляет — 240 человек.<br /><br />На сей раз суперкомпьютер «Анимус» смоделирует не Ближний Восток 1191 года, а Италию 1476-го. Десмонд, главный герой сериала Assassin's Creed, окажется в образе еще одного предка — Эцио Аудиторе де Фиренце, молодого аристократа из Флоренции. В отличие от Альтаира, он не боится воды и владеет более широким арсеналом (топоры, молоты, копья, пара ножей, два разных меча, булава — у каждого из них есть свой спецудар), причем оружие можно выхватывать у врага прямо во время сражения.]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Sat, 18 Apr 2009 22:41:04 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Правда о Фаллудже</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=22</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=22</link>
<description><![CDATA[<img src="http://gworld.org.ua/uploads/posts/2009-04/1239134438_18689.png" align="left" style="border: none;" alt='Правда о Фаллудже' title='Правда о Фаллудже' /><br />5 апреля, в день пятилетия начала первой битвы за Фаллуджу, компания <a href="http://www.atomic.com/" target="_blank">Atomic Games</a> (серия Close Combat, серия V for Victory, Close Combat: First to Fight) анонсировала шутер от третьего лица Six Days in Fallujah.<br /><br />События игры развернутся в ноябре 2004 года, во время второй битвы за Фаллуджу. В ходе напряженного сражения американцы потеряли 95 человек убитыми и более 500 — ранеными, уничтожив более 1350 боевиков и взяв в плен еще 1500. Много погибших было и среди мирных жителей — помимо обычных бомб, американцы использовали боеприпасы с <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/White_Phosphorous" target="_blank">белым фосфором</a>.<br /><br /><div align="center"><!--TBegin--><a href="http://gworld.org.ua/uploads/posts/2009-04/1239134552_1.jpg" onClick="return hs.expand(this)" ><img src="http://gworld.org.ua/uploads/posts/2009-04/thumbs/1239134552_1.jpg" style="border: none;" alt='Правда о Фаллудже' title='Правда о Фаллудже'  /></a><!--TEnd--></div>]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Tue, 07 Apr 2009 23:04:38 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>L.A.W. – «взрослая» MMORPG от творца Diablo 2</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=21</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=21</link>
<description><![CDATA[<img src="http://gworld.org.ua/uploads/posts/2009-04/1238973489_24584.jpg" align="left" style="border: none;" alt='L.A.W. – «взрослая» MMORPG от творца Diablo 2' title='L.A.W. – «взрослая» MMORPG от творца Diablo 2' /><br />На MMO-небосклоне появилась еще одна звездочка. Студия Nitrogen, возглавляемая бывшим сотрудником Blizzard North Entertainment Дженгом Ли, анонсировала L.A.W. (расшифровывается как Living After War) – новую MMORPG, нацеленную на взрослую аудиторию, что бы это не значило. Фабула такова – 2350-ый год, человечество возвращается на Землю после 200 лет скитания по вселенной в надежде спастись от ядерной войны, разразившейся в начале XXII-го века. Однако оказалось, что оставшиеся на планете люди не померли от ядерных взрывов, а всего-навсего мутировали под действием радиации. Теперь всю эту массу уродцев кличут Niks. Две расы может быть и рады подружиться, но выжить на Земле без ресурса Power Stone практически невозможно. А на всех его не хватит. Поэтому между людьми и «никсами» начинается война за обладание заветными камушками.<br />На выбор игроков будут доступны две расы – люди и, понятное дело, никсы. Каждая из них делится на три класса – воин, отличающийся мощной атакой и защитой и умеющий рубить врагов топорами и здоровенными мечами; ассасин - быстрый и ловкий боец, использующий кинжалы, луки и другие подручные средства; эспер – эдакий телепат и колдун, способный лечить коллег, насылать порчу на врагов да разверзать землю и «вызывать» роботов. Подземелья, боссы, дельная торговая система, самолеты и прочая техника для перемещения по миру – все будет. Базисные нормы онлайновых игр, в общем-то, соблюдены. <br />Пока у L.A.W. (PC) отсутствует дата релиза. Как и отсутствуют скриншоты и трейлеры. Разработчики сообщают, что только-только закончили альфа-тест игры и еще не готовы показывать со всех сторон L.A.W..]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Mon, 06 Apr 2009 02:17:34 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>«Снайперское» обновление для Team Fortress 2</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=20</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=20</link>
<description><![CDATA[<img src="http://gworld.org.ua/uploads/posts/2009-04/1238973351_24572.jpg" align="left" style="border: none;" alt='«Снайперское» обновление для Team Fortress 2' title='«Снайперское» обновление для Team Fortress 2' /><br />Снабдив «скаута» новым оружием и достижениями, Valve взялась за обновление следующего класса в Team Fortress 2. Им стал «Снайпер». Подробностей, разумеется, нет. Разработчики лишь сообщили, что новое обновление станет самым большим в истории TF 2, и вберет в себя не только плюшки для «снайпера», но и несколько карт, а также изменений в геймплей. Это не все! Valve также собирается выпустить «бонусное» обновление сразу для всех классов в TF 2. Сроков никто не озвучил, но появиться оно должно раньше, чем прибудут новехонькие побрякушки для «снайпера». <br />Ах да, владельцы Xbox 360! Для вас еще не все потеряно – Valve продолжает работать над массивным обновлением 360-версии TF 2 и когда-нибудь обещает его выпустить. «Когда-нибудь» - это когда Valve сможет адаптировать весь контент для Xbox 360. Дело в том, что во время создания консольной версии TF 2 девелоперы «случайно» задействовали практически всю память бедных 360-ток и теперь пытаются с помощью всяких ухищрений освободить ее, чтобы рассчитать место для обновления. Вот так. Ждите манны небесной где-нибудь в будущем.]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Mon, 06 Apr 2009 02:16:15 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>EA и Starz Media готовят новое путешествие в Ад в анимационном фильме по мотивам игры Dante's Inferno</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=19</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=19</link>
<description><![CDATA[<b>EA и Starz Media готовят новое путешествие в Ад в анимационном фильме по мотивам игры Dante's Inferno</b><br /><br /><div align="center"><!--TBegin--><a href="http://gworld.org.ua/uploads/posts/2009-04/1238972909_dante-full-bkg-revised2.jpg" onClick="return hs.expand(this)" ><img src="http://gworld.org.ua/uploads/posts/2009-04/thumbs/1238972909_dante-full-bkg-revised2.jpg" style="border: none;" alt='EA и Starz Media готовят новое путешествие в Ад в анимационном фильме по мотивам игры Dante&#039;s Inferno' title='EA и Starz Media готовят новое путешествие в Ад в анимационном фильме по мотивам игры Dante&#039;s Inferno'  /></a><!--TEnd--></div><br />Новый проект дополнит сюжет готовящейся к выходу игры от EA, посвященной путешествию по девяти кругам Ада эпической поэмы Данте. <br /><br />Рэдвуд и Бербанк, Калифорния - 1 апреля 2009 года - Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) и Starz Media's Film Roman объявляют о начале работ над созданием анимационного фильма по мотивам игры Dante's Inferno™. Полнометражный проект дополнит сюжет новой игры EA для развлекательных систем Xbox 360® и PLAYSTATION®3, готовящейся к выходу в 2010 году. <br /><br />Вслед за поэмой и игрой, которые повествуют о путешествии по девяти кругам Ада, анимационная лента также поведает о путешествии Данте через лимб, сладострастие, чревоугодие, жадность, гнев, ересь, насилие, обман и предательство в поисках своей возлюбленной Беатриче. Обе новинки создаются по мотивам первой части классическ....]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Mon, 06 Apr 2009 01:59:28 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Новые люди в разработке потенциальной Fallout MMO</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=18</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=18</link>
<description><![CDATA[<!--TBegin--><a href="http://gworld.org.ua/uploads/posts/2009-04/1238786256_fallout_2.jpg" onClick="return hs.expand(this)" ><img src="http://gworld.org.ua/uploads/posts/2009-04/thumbs/1238786256_fallout_2.jpg" style="border: none;" alt='Новые люди в разработке потенциальной Fallout MMO' title='Новые люди в разработке потенциальной Fallout MMO'  /></a><!--TEnd--><br /><br />Болгарская студия Masthead Studios поможет Interplay завершить работу над онлайновым проектом Project V13. Считается, что это рабочее название MMO во вселенной Fallout, права на которую не были проданы Bethesda Softworks. Напомню, по слухам, Interplay занимается игрой еще с ноября 2007-го года.<br /><br />До этого Masthead Studios занимались другой постапокалиптической MMOG - Earthrise.<br /><br /><a href="http://kotaku.com/5197165/interplay-and-masthead-team-for-potential-fallout-mmo" target="_blank">kotaku</a>]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>Вовчик</dc:creator>
<pubDate>Fri, 03 Apr 2009 22:17:15 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Battlefield: Anchorage</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=17</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=17</link>
<description><![CDATA[<img src="http://gworld.org.ua/uploads/posts/2009-04/1238697301_18674.png" align="left" style="border: none;" alt="'Battlefield:" title="'Battlefield:" /><br />На конференции <a href="http://www.gdconf.com/" target="_blank">GDC</a> прошла презентация однопользовательского режима шутера Battlefield: Bad Company 2. Война между США и Россией продолжается. Наши соотечественники нанесли ответный удар, высадив десант на Аляске.<br /><br />Основная новинка Bad Company 2 — более подробная система разрушений: каждая пуля, попавшая в укрытие, отламывает от него кусочек. Разработчики улучшат и крупные взрывы — здания будут полностью разрушаться, оставляя после себя груду обломков. Усовершенствования также затронут управление техникой и искусственный интеллект врагов. Прохождение станет более линейным и насыщенным, в духе Call of Duty 4. Например, в игре появятся «рельсовые» эпизоды со стрельбой из автомобиля.]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Thu, 02 Apr 2009 21:40:59 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Русско-польский PvP</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=16</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=16</link>
<description><![CDATA[<img src="http://gworld.org.ua/uploads/posts/2009-04/1238697173_18671.png" align="left" style="border: none;" alt='Русско-польский PvP' title='Русско-польский PvP' /><br />30 апреля на просторах Хайбории начнется война между Россией и Польшей: в этот день откроется новый PvP-сервер MMORPG Age of Conan: Hyborian Adventures, предназначенный для сражений русских и польских игроков. <br /><br />Русско-польский сервер носит название <a href="http://ageofconan.1c.ru/ruvspl" target="_blank">Two Eagles</a> — в честь орлов, украшающих гербы двух стран. Игроки, которые внесут ощутимый вклад в победу своей страны, будут награждены уникальными внутриигровыми предметами, отражающими дух и традиции каждой из стран-участниц.<br /><br />В качестве награды для российских игроков компания <a href="http://www.funcom.com/" target="_blank">Funcom</a> приготовила так называемый шлем гирканского военачальника. Подобные шлемы с личиной, закрывавшей полностью все лицо, носили в XIII веке конные воины княжеских дружин. Грозная маска не только защищала витязя в сражении, но и придавала ему устрашающий облик.]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Thu, 02 Apr 2009 21:32:23 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Релизы будущей недели</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=15</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=15</link>
<description><![CDATA[<!--TBegin--><a href="http://gworld.org.ua/uploads/posts/2009-03/1238313083_951186_108520_front.jpg" onClick="return hs.expand(this)" ><img src="http://gworld.org.ua/uploads/posts/2009-03/thumbs/1238313083_951186_108520_front.jpg" style="border: none;" alt='Релизы будущей недели' title='Релизы будущей недели'  /></a><!--TEnd--><br /><br />Главным событием недели станет появление Nintendo DSi на полках магазинов Европы и Северной Америки. А вот в плане игр ничего особо не произойдет. Из выходящего стоит упомянуть игровую версию прошлогоднего фильма с Анджелиной Джоли для PC, X360 и PS3. Правда, уже без самой Джоли.<br /><br /><img src="http://gworld.org.ua/uploads/posts/2009-03/1238312890_ra3uprisingpack.jpg" style="border: none;" alt='Релизы будущей недели' title='Релизы будущей недели' /><br /><br />Command & Conquer Red Alert 3: Uprising (PC) - дополнение для Red Alert 3, которое будет распространяться через сервисы цифровой дистрибуции. Пока что отзывы не самые лучшие.<br /><br />Также, до Европы доберутся уже упомянутые мной Valkyrie Profile: Covenant Of The Plume (DS), Disgaea (DS), Tenchu Shadow Assassins (Wii, PSP), а в NTSC-U регионе выйдет Guitar Hero: Metallica (X360, PS3, Wii).<br /><br />И еще, тут получилась накладка - на прошлой неделе я ничего не сказал о Leisure Suit Larry: Box Office Bust для PC и X360. 3-го апреля игра посетит и PlayStation 3.]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>Вовчик</dc:creator>
<pubDate>Sun, 29 Mar 2009 10:51:27 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Dead Rising 2: Зомби мало не бывает</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=14</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=14</link>
<description><![CDATA[<!--TBegin--><a href="http://gworld.org.ua/uploads/posts/2009-03/1238224235_dr24.jpg" onClick="return hs.expand(this)" ><img src="http://gworld.org.ua/uploads/posts/2009-03/thumbs/1238224235_dr24.jpg" style="border: none;" alt='Dead Rising 2: Зомби мало не бывает' title='Dead Rising 2: Зомби мало не бывает'  /></a><!--TEnd--><br /><br />Один из разработчиков Dead Rising 2, во время своей речи на Game Developers Conference заявил, что в игре будет наибольшее количество персонажей в истории. Позже другой представитель компании добавил, что одновременно на экране будет до 6000 моделек. Согласитесь, 5999 зомби вокруг главного героя - это впечатляет.<br /><br />Gentlemen, start your mowers!<br /><br /><a href="http://multiplayerblog.mtv.com/2009/03/27/dead-rising-2-is-supposed-to-have-most-characters-ever-6000-gdc-2009/" target="_blank">mtv</a>]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>Вовчик</dc:creator>
<pubDate>Sat, 28 Mar 2009 09:13:24 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Миллионер Left 4 Dead</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=13</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=13</link>
<description><![CDATA[Valve, на проходящей в Сан-Франциско конференции GDC, рассказала об объемах продаж Left 4 Dead. C момента выхода игры в ноябре 2008 года, командный сетевой шутер был продан в количестве 2,5 миллионов копий.<br /><br />Отметим, что речь идёт о суммарных магазинных продажах на двух платформах — PC и Xbox 360. Объемы продаж игры через Steam указаны не были, впрочем, как и всегда – Valve ещё и разу не раскрывала данные по Steam.]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>Вовчик</dc:creator>
<pubDate>Fri, 27 Mar 2009 14:40:45 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Обновление Left 4 Dead</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=12</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=12</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://gworld.org.ua/uploads/l4d.jpg" style="border: none;" alt='Обновление Left 4 Dead' title='Обновление Left 4 Dead' /></div><br /><br />Вышло обновление для игры<b> Left 4 Dead</b>. Список изменений следующий:<br /><br /><b>Игровые изменения:</b><br /><br />    * В режиме Versus введена усталость при рукопашной атаке, соответствующий индикатор будет показан в игровом интерфейсе<br />    * Рвота Бумера теперь проходит через обычных зомби<br />    * Исправлено не верное определение объёмного звука<br />    * В Windows Vista исправлен редкий случай падения игры при выходе<br />    * Исправлен случай, когда не выполнялось достижение при прохождения всех компаний на сложности Эксперт<br /><br /><br /><b>Изменения выделенного сервера:</b><br /><br />    * Исправлен случай, когда Windows сервера пропадали в списке серверов<br />    * Исправлен случай неправильного перемешивания атакующей команды. Вы могли присоединится к серверу, когда там закончился раунд и команды перемешались, вследствие Вы попадали не в ту команду, которую выбирали<br />    * Переименованы примечания для переменной "sv_search_key" на "key:". Это должно убрать лимит в 63 символа в примечаниях к серверу<br />    * Исправлено редкое падение сервера, связанное с игровым голосованием<br /><br />Ссылки на no-Steam обновление для TF2 вы найдете <a href="http://gworld.org.ua/forum/index.php?showtopic=8" >здесь</a>]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>Вовчик</dc:creator>
<pubDate>Thu, 26 Mar 2009 19:46:58 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Left 4 Dead: Кадры на память</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=11</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=11</link>
<description><![CDATA[Вот именно такие фотосессии приносят некоторый смысл в косплеи. Ее устроили фотографы-актеры из комикса <a href="http://www.nightzero.com/" target="_blank">NightZero</a>, получилось великолепно; не сколько даже из-за удивительно похожих типажей, сколько потому, что авторы фотошопили карточки <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/High_dynamic_range_imaging" target="_blank">HDR-стилем</a>. Полностью есть у <a href="http://pixelatedgeek.com/2009/03/left-4-dead-photoshoot-looks-perfect/" target="_blank">Pixelatedgeek</a>.<br /><br /><div align="center"><!--TBegin--><a href="http://gworld.org.ua/uploads/posts/2009-03/1238089337_3378891403_3bff2f13b5_o.jpg" onClick="return hs.expand(this)" ><img src="http://gworld.org.ua/uploads/posts/2009-03/thumbs/1238089337_3378891403_3bff2f13b5_o.jpg" style="border: none;" alt='Left 4 Dead: Кадры на память' title='Left 4 Dead: Кадры на память'  /></a><!--TEnd--><!--TBegin--><a href="http://gworld.org.ua/uploads/posts/2009-03/1238089314_3378891395_e20bc3d0de_o1.jpg" onClick="return hs.expand(this)" ><img src="http://gworld.org.ua/uploads/posts/2009-03/thumbs/1238089314_3378891395_e20bc3d0de_o1.jpg" style="border: none;" alt='Left 4 Dead: Кадры на память' title='Left 4 Dead: Кадры на память'  /></a><!--TEnd--></div>]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>Вовчик</dc:creator>
<pubDate>Thu, 26 Mar 2009 19:42:24 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Продюсер NFS Джесс Эбни (Jesse Abney) отвечает на вопросы о проекте SHIFT</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=10</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=10</link>
<description><![CDATA[<!--TBegin--><a href="http://gworld.org.ua/uploads/posts/2009-03/1238071573_nfs1.jpg" onClick="return hs.expand(this)" ><img src="http://gworld.org.ua/uploads/posts/2009-03/thumbs/1238071573_nfs1.jpg" style="border: none;" alt='Продюсер NFS Джесс Эбни (Jesse Abney) отвечает на вопросы о проекте SHIFT' title='Продюсер NFS Джесс Эбни (Jesse Abney) отвечает на вопросы о проекте SHIFT'  /></a><!--TEnd--><br /><br />Когда покровы тайны были сорваны и грядущий проект Need for Speed SHIFT предстал во всем своем блеске, я обратился к Джессу Эбни, игровому продюсеру и экс-звезде серии Need for Speed. Перед нашей беседой я просмотрел все вопросы, присланные мне игроками, и выбрал самые популярные из них.<br /><br />Первым делом я спросил Джесса, сколько времени уже идет работа над этим проектом. Перед тем как ответить на этот вопрос, мой собеседник решил немного рассказать об основной команде разработчиков Slightly Mad Studios: "Эти ребята (SMS) просто одержимы автомобилями. Благодаря такой особенности, с ними очень легко сотрудничать. Они по собственной инициативе взялись за разработку "движка" нового поколения, вместе с Патриком (Patric Soderland, сооснователь DICE) работают над уникальными элементами дизайна и вообще вкладывают в этот проект всю свою страсть".]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Thu, 26 Mar 2009 14:46:51 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Приставка для нищих</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=9</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=9</link>
<description><![CDATA[<img src="http://gworld.org.ua/uploads/posts/2009-03/1238070569_zeebo.png" align="left" style="border: none;" alt='Приставка для нищих' title='Приставка для нищих' /><br />Что общего у России, Бразилии, Мексики, Индии и Китая? Менеджеры компании <a href="http://www.zeeboinc.com/" target="_blank">Zeebo</a> считают, что жители этих стран с радостью примут новую приставку Zeebo, которая станет, ни много ни мало, «четвертой консолью». Секрет фирмы — низкая цена на игры, всего на $2-3 дороже среднестатистической «пиратки», и дешевизна самого устройства.<br />]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Thu, 26 Mar 2009 14:33:35 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Max Payne 3 появится этой зимой!</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=8</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=8</link>
<description><![CDATA[<!--TBegin--><a href="http://gworld.org.ua/uploads/posts/2009-03/1238068951_1237965552_117786.jpg" onClick="return hs.expand(this)" ><img src="http://gworld.org.ua/uploads/posts/2009-03/thumbs/1238068951_1237965552_117786.jpg" style="border: none;" alt='Max Payne 3 появится этой зимой!' title='Max Payne 3 появится этой зимой!'  /></a><!--TEnd--><br /><br />Уже давно ходили слухи о новой части боевика Max Payne, но лишь на днях их подтвердила компания <b>Rockstar Games</b>, официально анонсировав третью часть экшена Max Payne. Разработку проекта ведут создатели <b>Bully</b> из<b> Rockstar Vancouver</b>.<br />   Все желающие могут заглянуть на официальный сайт <b>Max Payne 3</b>, где пока единственное изображение главного героя и список платформ под игру (<b>Xbox 360, PS3 и PC</b>).<br />   Согласно идее разработчиков, события игры будут происходить спустя пять лет. Главный герой Макс будет несколько постаревшим и намного циничней. После выезда из Нью-Йорка он окажется в заточенном небольшом городке, полного насилия и жестокости. Теперь ему предстоит выяснить правду путем борьбы и перестрелок.<br />   Релиз игры <b>Max Payne 3</b> запланирован на эту зиму.]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>Вовчик</dc:creator>
<pubDate>Thu, 26 Mar 2009 14:05:46 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Игра Assault on Dark Athena получила мультиплеер от Вина Дизеля</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=7</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=7</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="http://gworld.org.ua/uploads/posts/2009-03/1238068485_1237964596_93381_10.jpg" onClick="return hs.expand(this)" ><img src="http://gworld.org.ua/uploads/posts/2009-03/thumbs/1238068485_1237964596_93381_10.jpg" style="border: none;" alt='Игра Assault on Dark Athena получила мультиплеер от Вина Дизеля' title='Игра Assault on Dark Athena получила мультиплеер от Вина Дизеля'  /></a><!--TEnd--></div><br /><br />В интервью телеканалу G4 Вин Дизель признался, что по его инициативе в игре <b>The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena</b> есть мультиплеерная составляющая. До этого разработчики рассчитывали ограничить улучшения <b>The Chronicles of Riddick: Escape</b> добавлением в игру пиратского космического корабля <b>Dark Athena</b>.<br />   В игровом режиме <b>Butcher Bay Riot</b> будет три команды, в каждой из них будет по четыре человека. Главная задача - уничтожить вражеские команды. Еще у вас появится возможность выбрать один из трех доступных классов вашего персонажа: охранник, заключенный или наемник.<br />   По мнению журналистов, больше всего заслуживает внимания режим <b>Pitch Black</b>, где игроки окажутся в кромешной тьме на огромнейшей арене. Лишь одному игроку будет дана возможность стать Риддиком и видеть в темноте, а остальные будут иметь огнестрельное оружие и фонарики. Убив Риддика, вы получаете шанс занять его место в следующем раунде.<br /><b>Выход игры The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena назначен на 24 апреля этого года.</b>]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>Вовчик</dc:creator>
<pubDate>Thu, 26 Mar 2009 13:54:44 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Metro 2033: The Last Refuge</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=6</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=6</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://gworld.org.ua/uploads/1238066673_metro.jpg" style="border: none;" alt='Metro 2033: The Last Refuge' title='Metro 2033: The Last Refuge' /></div><br /><img src="http://gworld.org.ua/uploads/1238066739_metro_1.jpg" align="right" style="border: none;" alt='Metro 2033: The Last Refuge' title='Metro 2033: The Last Refuge' /><br /><b>Жанр:</b> Action Shooter/3D/1st Person<br /><b>Дата выхода:</b> 2009 год<br /><b>Разработчик:</b> 4A Games <br /><br />Весь мир лежит в руинах. Человечество практически уничтожено. Из-за высокого уровня радиации города стали непригодными для проживания. За пределами городов, ходят слухи, что существуют бесконечное пространство сожженных пустынь и все бывшее поселки заросли густыми лесами. Те кому удалось выжить, еще помнят о прошлом Metro 2033: The Last Refugeвеличии человека. Но остатки цивилизации постепенно становятся лишь воспоминаниями, где рассказы с историями превращаются в легенды.<br /><br />С того времени, как последний самолет поднялся в воздух, прошло более чем двадцать лет. Проржавевшие железные дороги ведут в бесконечность. Воздух навеивает пустоту, и что могут услышать уцелевшие - это только раздражающий треск дозиметра, вместо того как когда-то на разных частотах велись трансляции радиостанций в Нью-Йорке, Париже, Токио и Буэнос-Айресе. Прошло все двадцать лет с того момента, когда это случилось. На Земле началась эра новых видов. Под воздействием радиации и других последствий, произошли новые существа в большей степени приспособленные к изменившемуся миру.]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>Вовчик</dc:creator>
<pubDate>Thu, 26 Mar 2009 13:13:08 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Обновление Team Fortress 2</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=5</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=5</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://gworld.org.ua/uploads/tf2.jpg" style="border: none;" alt='Обновление Team Fortress 2' title='Обновление Team Fortress 2' /></div><br /><br />Вышло обновление для игры <b>Team Fortress 2</b>. Следующие изменения:<br /><br /><b>Изменения:</b><br /># Fixed screenshots being black when Multicore Rendering is enabled.<br /># Fixed sprays not showing up on some surfaces.<br /># Fixed decal crash during changelevel.<br /># Fixed crash caused by setting the decal limit too high on some machines.<br /># Fixed crash caused by decals in the world render loop.<br /># Fixed crash caused by convars changing while rendering is queued.<br /><b>На русском:</b><br />Исправлена ошибка, из-за которой при активированной многоядерной визуализации (Multicore Rendering) снимаемые скриншоты были чёрными;<br />* Исправлена ошибка, из-за которой на некоторых поверхностях не показывались спреи;<br />* Исправлено падение, вызываемое деколями, проявляющееся во время смены уровня;<br />* Исправлено падение, проявляющееся на некоторых компьютерах, при разрешении слишком большого количества деколей в настройках;<br />* Исправлено падение, вызываемое деколями, проявляющееся во время процесса визуализации мира;<br />* Исправлено падение, вызываемое консольными переменными, проявляющееся во время очерёдности процесса визуализации.<br /><br /><br />Ссылки на no-Steam обновление для TF2 вы найдете <a href="http://gworld.org.ua/forum/index.php?showtopic=7" >здесь</a><br /><div class="quote">Внимание! У вас нет прав, для просмотра скрытого текста.</div>]]></description>
<category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category>
<dc:creator>Вовчик</dc:creator>
<pubDate>Tue, 24 Mar 2009 17:46:03 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Обновление Team Fortress 2</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=4</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=4</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://gworld.org.ua/uploads/tf2.jpg" style="border: none;" alt='Обновление Team Fortress 2' title='Обновление Team Fortress 2' /></div><br /><br />Вышло обновление для игры <b>Team Fortress 2</b>. Следующие изменения:<br /><br /><b>Игровые изменения:</b><br /><br />    <b>*</b> Исправлено падение игры, связанное с декалями<br />    <b>*</b> Убраны ограничения для переменной "tf_flag_caps_per_round"<br /><br /><br /><b>Изменения серверов:</b><br /><br />    <b>* </b>Исправлен случай, когда игроков выкидывало с сервера, ошибка INVALID_STEAM_TICKET<br />    * Добавлены оповещения в консоль сервера, когда тот возобновил соединение со Steam<br /><br /><br />Ссылки на no-Steam обновление для TF2 вы найдете <a href="http://gworld.org.ua/forum/index.php?showtopic=7" >здесь</a><br /><div class="quote">Внимание! У вас нет прав, для просмотра скрытого текста.</div><br />]]></description>
<category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category>
<dc:creator>Вовчик</dc:creator>
<pubDate>Sat, 21 Mar 2009 11:09:28 +0200</pubDate>
</item></channel></rss>
